Product

제품 정보

타이틀명
Dragon Marked For Death
타이틀명
Nintendo Switch
장르
액션 RPG
플레이 인원수
1명
(로컬 통신, 온라인 통신 시 최대 4명까지 플레이 가능)
심의 정보
15세 이용가
판매
대원 미디어
발매
인티 크리에이츠
발매일
2019년 3월 7일(목)
가격
일반판 가격:KRW 49,800 원
한정판 가격:KRW 89,800 원
동봉 특전
(초회 생산분 한정)
"뇌정의 무기"
(다운로드 번호)

한정판 상세 정보

한정판에는 하드 케이스와 하드 커버 사양의 설정 자료집, 인티 크리에이츠의 사운드트랙 팬이라면 익숙한 고품질의 사운드트랙이 동봉되어 있습니다.

케이스
공식 일러스트레이터 나카야마 토오루가 그린 한정 일러스트를 전면에 배치한 하드 케이스입니다. 게임을 플레이한 후에도 소품함으로 오래 사용할 수 있도록 흰색을 기반으로 심플하게 디자인했습니다.

설정 자료집
표지에 나카야마 토오루의 일러스트를 배치한, 하드 커버 사양의 총 60페이지 풀 컬러 설정집입니다. 게임 속 세계 곳곳에 위치한 각국의 아트워크부터 플레이어블 캐릭터 설정, 보스 설정, NPC 설정까지 자세하게 담았습니다.

사운드트랙
게임에 수록된 모든 음악 및 추가 시나리오 "용혈의 도적 편"의 음악까지 총 73곡(+보너스 트랙 4곡)의 2CD로 구성되어 있습니다. 물론 모든 음악은 오케스트라를 위해 편곡되었습니다! CD를 수납하는 디지팩 사양의 케이스는 표지에 나카야마 토오루의 일러스트를 배치하였으며 모든 음악의 목록이 포함된 호화로운 사양입니다.

※위에 기재된 동봉품은 내용이 전부 일본어로 구성되어 있습니다. 이 점, 양해 바랍니다.

초회 특전

"뇌정의 무기" 다운로드 번호 포함

※일반판과 한정판의 초회 출하분에는 100% 동봉되어 있습니다.

예약특전

한국어판을 예약하는 모든 분들에게 공식 일러스트레이터 나카야마
토오루씨가 새로 그린 A4 클리어 파일을 증정합니다

Steam버전

타이틀명
Dragon Marked For Death
타이틀명
PC (Steam)
장르
액션 RPG
플레이 인원수
1명
(온라인 통신 시 최대 4명까지 플레이 가능)
발매일
2020년 4월 21일
구매 페이지
가격
41,000 원
※ Steam버전은 황녀, 전사, 닌자,마녀, 무녀, 도적으로 플레이가 가능하며 추가 시나리오 시즌 패스가 포함되어 있습니다.
조기 구입 특전
발매일로부터 2주일(2020년 4월21일 ~ 5월4일) 기간내에 구입하면 DLC 장비 「뇌정의 무기」가 지급됩니다.

PlayStation 4버전

타이틀명
Dragon Marked For Death
타이틀명
PlayStation 4
장르
액션 RPG
플레이 인원수
1명
(온라인 통신 시 최대 4명까지 플레이 가능)
발매일
2020년 7월 22일
구매 페이지
가격
41,000 원
※ PlayStation 4버전은 황녀, 전사, 닌자,마녀, 무녀, 도적으로 플레이가 가능하며 추가 시나리오 시즌 패스가 포함되어 있습니다.
조기 구입 특전
발매일로부터 2주일(2020년 7월22일 ~ 8월4일) 기간내에 구입하면 DLC 장비 「뇌정의 무기」가 지급됩니다.

제품 정보

●Ver.3.1.3n (2020년 10월 22일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 메디우스 성 부근의 상점 메뉴에서 이용 가능한 특수 강화 관련 표시 방법을 변경했습니다.
      → 장착 가능한 캐릭터가 강화 후의 장착 레벨에 도달한 경우, 강화 아이템이 표시됩니다.
  • 주점에서 사용하는 로비 채팅에 새로운 문구 “축하합니다”를 추가했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 황녀를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 검 장착 시의 물리 공격력을 높였습니다.
      → 경량검 장착 시, 대시 찌르기의 물리 공격력을 높이고 소비 DP를 0으로조정했습니다.
      → 화룡, 수룡, 금룡, 토룡 계약 시, 드래곤 샷의 신성 공격력을 높였습니다.
      → 화룡, 수룡, 토룡 계약 시, 드래곤 캐넌의 신성 공격력을 높였습니다.
      → 마법 무기 장착 시의 마법 공격력을 높였습니다.
  • 전사를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 워 크라이가 드래곤 스킬에도 반영되도록 변경했습니다.
      → 차지 공격의 차지가 완료될 때까지 걸리는 시간을 단축했습니다.
      → 모든 계약룡에 대하여 버서크 중 물리 공격력의 상승량을 높였습니다.
      → 양손검 장착 시, 버서크 중 물리 공격력의 상승량을 전체적으로 높였습니다.
      → 양손검 장착 시, 각종 물리 공격의 DP 회복량을 높였습니다.
      → 마법 무기 장착 시의 마법 공격력을 높였습니다.
  • 닌자를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 록온 중 쿠나이 공격의 물리 공격력을 높였습니다.
  • 마녀를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 수속성 호밍 마법이 지형을 관통하도록 변경했습니다.
  • 무녀를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 수룡 계약 시, 드래곤 어드벤트의 신성 공격력을 높였습니다.
      → 토룡 계약 시, 드래곤 어드벤트의 회복량을 높였습니다.
      → 마법 「프로텍션」의 효과가 발동하여 즉사를 회피하더라도 효과 시간이 끝날 때까지 버프 상태가 유지되도록 변경했습니다.
  • 도적을 아래와 같이 조정했습니다.
      → 드래곤 렐릭 획득 확률의 상한을 높였습니다.
      → 화룡, 수룡, 금룡 계약 시, 드래곤 클로의 공격력을 높였습니다.
      → 수속성 렐릭의 지속 시간을 연장했습니다.
      → 화룡 계약 시, 화속성 렐릭의 상승 중 히트 수를 늘리고, 하강 시 마법공격력을 높였습니다.
      → 화룡 계약 시, 드래곤 렐릭의 발동 전 동작 시간을 단축했습니다.
      → 화룡 계약 시, 드래곤 렐릭의 연사 간격을 단축하여 전체 동작이 빠르게 완료되도록 조정했습니다.
      → 수룡 계약 시, 수속성 렐릭의 히트 간격을 단축했습니다.
      → 금룡 계약 시, 금속성 렐릭의 마법 공격력을 높였습니다.
      → 금룡 계약 시, 드래곤 렐릭의 신성 공격력을 높였습니다.
      → 금룡 계약 시, 드래곤 렐릭의 최대 스톡 수를 늘렸습니다.
      → 토룡 계약 시, 드래곤 렐릭에 의한 호밍 수리검의 신성 공격력을 높였습니다.
      → 토룡 계약 시, 드래곤 렐릭에 의한 호밍 참격의 물리 공격력을 높였습니다.
      → 지상에서 대각선 위 또는 공중에서 각 방향으로 수리검을 연사했을 때, 다음 수리검을 던질 수 있게 될 때까지 걸리는 쿨 타임을 단축했습니다.
  • 【적 관련 변경점】
  • 수속성 보스 「에쿠스」의 공격 「얼음꽃」의 위치를 변경했습니다.
  • 일부 적에게서 획득할 수 있는 경험치를 높였습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 아래 퀘스트의 레벨을 해방했습니다.
    퀘스트「오우거의 요새」
    Lv120
    퀘스트「마룡의 해역」
    Lv120
    퀘스트「늑대 인간을 위한 기도」
    Lv120
    퀘스트「나를 위하여 종을 울려라」
    Lv120
    퀘스트「불사의 쌍룡」
    Lv120
    퀘스트「쌍룡의 최후」
    Lv120
    퀘스트「파헤쳐진 왕묘」
    Lv120
    퀘스트「불타는 성」
    Lv120
    퀘스트「동방의 보물」
    Lv120
    퀘스트「보이지 않는 적」
    Lv120
    퀘스트「끔찍한 예감」
    Lv120
    퀘스트「황천에서 온 자」
    Lv120
    퀘스트「용쟁용투」
    Lv120
    퀘스트「염옥의 미궁」
    Lv120
    퀘스트「되살아난 등불」
    Lv120
    퀘스트「숨겨진 염옥」
    Lv120
    퀘스트「하늘에 잠든 진실」
    Lv120
    퀘스트「혼의 그릇 」
    Lv120
    퀘스트「Marked For Death」
    Lv120
    퀘스트「고룡의 보물」
    Lv120
  • 일부 퀘스트의 퀘스트 보상금 및 보상 경험치를 높였습니다.
      → 특히 Lv100 이상의 퀘스트에서 획득할 수 있는 최대 경험치가 대폭 증가했습니다.
  • Lv110 퀘스트 도중에 보물 상자에서 드롭되는 품목에 퀘스트 Lv에 상응하는 액세서리를 추가했습니다.
  • 모든 퀘스트의 보물 상자에 대하여 레어 드롭률을 높였습니다.
  • 【아이템・장비품 관련 변경점】
  • LV120 퀘스트의 보스전에서 드롭되는 소재 아이템을 추가했습니다.
  • 암시장에 새로운 교환품 「백신 백금상」 및 「백신 백금상」으로 교환할 수 있는 아이템을 추가했습니다.
  • 암시장의 「불필요품 교환」에서 옛 말레우스 동전을 옛 리투스 동전으로 교환하는 항목을 추가했습니다.
  • 아래 소비 아이템의 효과를 변경했습니다.
    포션
    HP 회복량 150 → 50
    리젠 회복량 3 → 4
    효과 시간 20초 → 240초
    포션+1
    HP 회복량 300 → 150
    리젠 회복량 3 → 4
    효과 시간 40초 → 270초
    포션+2
    HP 회복량 600 → 250
    리젠 회복량 3 → 4
    효과 시간 60초 → 300초
    엘릭서
    상태 이상 회복 효과를 상태 이상 내성의 효과로 변경
    엘릭서+1
    상태 이상 회복 효과를 상태 이상 내성의 효과로 변경
    엘릭서+2
    상태 이상 회복 효과를 상태 이상 내성의 효과로 변경
    라즈베리 빵+
    스테이터스 상승의 효과 시간 90초 → 300초
    스테이터스 상승을 비율에서 고정으로 변경
    상태 이상 내성의 효과 시간 60초 → 300초
    마물 스테이크+
    스테이터스 상승의 효과 시간 90초 → 300초
    스테이터스 상승을 비율에서 고정으로 변경
    상태 이상 내성의 효과 시간 60초 → 300초
    매실 주먹밥+
    스테이터스 상승의 효과 시간 90초 → 300초
    스테이터스 상승을 비율에서 고정으로 변경
    상태 이상 내성의 효과 시간 60초 → 300초
    애플 파이+
    스테이터스 상승의 효과 시간 90초 → 300초
    스테이터스 상승을 비율에서 고정으로 변경
    상태 이상 내성의 효과 시간 60초 → 300초
    소고기 샌드위치+
    스테이터스 상승의 효과 시간 90초 → 300초
    스테이터스 상승을 비율에서 고정으로 변경
    상태 이상 내성의 효과 시간 60초 → 300초
    팥 샌드+
    스테이터스 상승의 효과 시간 90초 → 300초
    스테이터스 상승을 비율에서 고정으로 변경
    상태 이상 내성의 효과 시간 60초 → 300초
    보라 사탕
    효과 시간 30초 → 60초
    보라 사탕+
    효과 시간 90초 → 180초
    하양 사탕
    효과 시간 30초 → 60초
    하양 사탕+
    효과 시간 90초 → 180초
    생명의 조각
    VIT 상승량 20 → 30
    효과 시간 60초 → 180초
    리젠 효과를 추가
    생명의 근원
    효과 시간 60초 → 180초 리젠 효과를 추가
    운의 조각
    효과 시간 60초 → 300초
    운의 근원
    효과 시간 60초 → 300초
    신앙의 근원
    PIE 50→60
  • 아래 경량검 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    마체테
    독버섯을 무효화하고 HP 25% 회복 을 추가
    에스파다 로페라
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    조모로드네가르
    상태 이상 중 물리 공격력+75% 를 추가
    코사크 나이프
    뼈 아이템의 효과 시간+60초 를 추가
    코사크 나이프+1
    뼈 아이템의 효과 시간+120초 를 추가
    코사크 나이프+2
    뼈 아이템의 효과 시간+360초 를 추가
    샤쉬카
    뼈 아이템의 효과 시간+900초 를 추가
    탤와르
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    탤와르+1
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    탤와르+2
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    데몬 탤와르
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    파르시온+1
    DP 자연 회복 상한+50% 를 추가
    파르시온+2
    DP 자연 회복 상한+75% 를 추가
    그레이트 파르시온
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    에스톡+1
    근원 아이템의 효과 시간+20초 를 추가
    에스톡+2
    근원 아이템의 효과 시간+40초 를 추가
    판처슈테허
    근원 아이템의 효과 시간+60초 를 추가
    이페탐
    상태 이상 중 물리 공격력+50% 를 추가
    트라이앵글 소드
    피로 상태에서 신성 공격력+5% 를 추가
    트라이앵글 소드+1
    피로 상태에서 신성 공격력+10% 를 추가
    트라이앵글 소드+2
    피로 상태에서 신성 공격력+25% 를 추가
    트라이앵글 소드+3
    피로 상태에서 신성 공격력+50% 를 추가
    찬드라하스
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    찬드라하스+1
    DP 자연 회복 상한+200% 를 추가
    찬드라하스+2
    DP 자연 회복 상한+300% 를 추가
    찬드라하스+3
    DP 자연 회복 상한+400% 를 추가
    줄피카르
    독버섯을 무효화하고 HP 10% 회복 를 추가
    줄피카르+1
    독버섯을 무효화하고 HP 15% 회복 를 추가
    줄피카르+2
    독버섯을 무효화하고 HP 25% 회복 를 추가
    줄피카르+3
    독버섯을 무효화하고 HP 33% 회복 를 추가
    뮈르글레
    피로 상태에서 물리 공격력+25% 를 추가
    뮈르글레+1
    피로 상태에서 물리 공격력+50% 를 추가
    뮈르글레+2
    피로 상태에서 물리 공격력+75% 를 추가
    뮈르글레+3
    피로 상태에서 물리 공격력+100% 를 추가
    청룡언월도
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    청룡언월도+1
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    청룡언월도+2
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    청룡언월도+3
    약초 아이템 출현 시 전부 만능약화 를 추가
    엠프러스 대거
    뼈 아이템의 효과 시간+900초 를 추가
  • 아래 검 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    백 소드
    상태 이상 중 신성 공격력+5% 를 추가
    백 소드+1
    AGI+5,
    상태 이상 중 신성 공격력+10% 를 추가
    백 소드+2
    AGI+10,
    상태 이상 중 신성 공격력+15% 를 추가
    클라우 솔라스
    AGI+15,
    상태 이상 중 신성 공격력+25% 를 추가
    흐로티
    HP가 가득하면 신성 공격력+5% 를 추가
    흐로티+1
    AGI+5,
    HP가 가득하면 신성 공격력+10% 를 추가
    흐로티+2
    AGI+10,
    HP가 가득하면 신성 공격력+15% 를 추가
    흐로티+3
    AGI+15,
    HP가 가득하면 신성 공격력+25% 를 추가
    블러드 소드
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+15%,
    RG가 적을수록 물리 공격력+15% 를 추가
    블러드 소드+1
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+25%,
    RG가 적을수록 물리 공격력+25% 를 추가
    블러드 소드+2
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+50%,
    RG가 적을수록 물리 공격력+50% 를 추가
    블러드 소드+3
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+75%,
    RG가 적을수록 물리 공격력+75% 를 추가
    구천검
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    구천검+1
    DP 자연 회복 상한+200% 를 추가
    구천검+2
    DP 자연 회복 상한+300% 를 추가
    구천검+3
    DP 자연 회복 상한+400% 를 추가
    티소나
    HP가 가득하면 마법 공격력+25% 를 추가
    티소나+1
    물리 명중+15 → 마법 명중+15
    그리고 HP가 가득하면 마법 공격력+50%,
    약초 아이템 사용 시 HP 5% 회복 를 추가
    티소나+2
    물리 명중+30 → 마법 명중+30
    그리고 HP가 가득하면 마법 공격력+100%,
    약초 아이템 사용 시 HP 10% 회복 를 추가
    티소나+3
    물리 명중+50 → 마법 명중+50
    그리고 HP가 가득하면 마법 공격력+150%,
    약초 아이템 사용 시 HP 15% 회복 를 추가
    마사무네
    근원 아이템의 효과 시간+15초 를 추가
    마사무네+1
    근원 아이템의 효과 시간+30초 를 추가
    마사무네+2
    근원 아이템의 효과 시간+60초 를 추가
    마사무네+3
    근원 아이템의 효과 시간+120초 를 추가
    엑스칼리버+2
    AGI+15,
    상태 이상 중 신성 공격력+25% 를 추가
    엑스칼리버+3
    상태 이상 중 신성 공격력+25% 를 추가
    보팔 소드+1
    물리 공격력 106 → 119
    보팔 소드+2
    물리 공격력 131 → 167
    보팔 소드+3
    물리 공격력 153 → 219,
    크리티컬+60 → 99
  • 아래 양손도끼 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    홀리 해머
    판매 가격 1936000 → 2420000,
    매각 가격 66700 → 71100,
    레어도 8→9, 물리 공격력 265 → 272,
    LV5 이상 높은 적에게 가하는 물리 대미지+25% → LV10
    이상 높은 적에게 가하는 물리 대미지+50%
    폴 액스
    크리티컬+10 를 추가
    폴 액스+1
    크리티컬+15 를 추가
    폴 액스+2
    크리티컬+20 를 추가
    홀리 폴 액스
    크리티컬+30 를 추가
    부주
    물리 공격력 312 → 338 그리고 명중 보정+5 를 추가
    부주+1
    물리 공격력 333 → 368 그리고 명중 보정+10 를 추가
    부주+2
    물리 공격력 348 → 388 그리고 명중 보정+15 를 추가
    쿠토 드 브레시
    물리 공격력 362 → 409, 명중 보정+15 → +25
    강요보장
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    강요보장+1
    DP 자연 회복 상한+200% 를 추가
    강요보장+2
    DP 자연 회복 상한+300% 를 추가
    강요보장+3
    DP 자연 회복 상한+400% 를 추가
    파라슈
    HP가 가득하면 마법 공격력+5%,
    HP가 가득하면 신성 공격력+5% 를 추가
    파라슈+1
    HP가 가득하면 마법 공격력+10%,
    HP가 가득하면 신성 공격력+10% 를 추가
    파라슈+2
    HP가 가득하면 마법 공격력+25%,
    HP가 가득하면 신성 공격력+25% 를 추가
    파라슈+3
    HP가 가득하면 마법 공격력+50%,
    HP가 가득하면 신성 공격력+50% 를 추가
    마스터 액스
    근원 아이템의 효과 시간+60초 를 추가
    마스터 액스+1
    근원 아이템의 효과 시간+120초 를 추가
    마스터 액스+2
    근원 아이템의 효과 시간+180초 를 추가
    마스터 액스+3
    근원 아이템의 효과 시간+300초 를 추가
  • 아래 양손검 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    브레이브 블레이드
    피로 상태에서 물리 공격력+50% 를 추가
    홀리 소드
    피로 상태에서 신성 공격력+50% 를 추가
    커틀러스+1
    근원 아이템의 효과 시간+20초 를 추가
    커틀러스+2
    근원 아이템의 효과 시간+40초 를 추가
    브리켓 커틀래스
    근원 아이템의 효과 시간+60초 를 추가
    카오스 브링어+1
    혼란 상태 지속,

    상태 이상 중 물리 공격력+5% 를 추가
    카오스 브링어+2
    혼란 상태 지속,

    상태 이상 중 물리 공격력+10% 를 추가
    카오스 브링어+3
    혼란 상태 지속,

    상태 이상 중 물리 공격력+15% 를 추가
    데스 브링어
    독 상태 지속,
    상태 이상 중 물리 공격력+5% 를 추가
    데스 브링어+1
    독 상태 지속,
    상태 이상 중 물리 공격력+7% 를 추가
    데스 브링어+2
    독 상태 지속,
    상태 이상 중 물리 공격력+10% 를 추가
    데스 브링어+3
    독 상태 지속,
    상태 이상 중 물리 공격력+15% 를 추가
    다인슬레이프
    피로 상태에서 물리 공격력+25% 를 추가
    다인슬레이프+1
    피로 상태에서 물리 공격력+50% 를 추가
    다인슬레이프+2
    피로 상태에서 물리 공격력+100% 를 추가
    다인슬레이프+3
    피로 상태에서 물리 공격력+150% 를 추가
    그람
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+5% 를 추가
    그리고 모든 상태 이상 중 물리 공격력+50% → +25%
    그람+1
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+10% 를 추가
    그리고 모든 상태 이상 중 물리 공격력+75% → +50%
    그람+2
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+25% 를 추가
    그리고 모든 상태 이상 중 물리 공격력+100% → +75%
    그람+3
    화상 상태 지속,
    피로 상태에서 물리 공격력+50% 를 추가
    그리고 모든 상태 이상 중 물리 공격력+150% → +125%
    버서커 소드
    대미지 입으면 DP 회복+20%,
    슈퍼 아머&밀려나지 않음 을 추가
  • 아래 쿠나이 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    봉황
    LV5 이상 높은 적에게 가하는 물리 대미지+50% → LV10
    이상 높은 적에게 가하는 물리 대미지+75%
    쿠나이(상)+1
    상태 이상 중 물리 공격력+10% 를 추가
    쿠나이(상)+2
    상태 이상 중 물리 공격력+25% 를 추가
    독 쿠나이
    상태 이상 중 물리 공격력+50% 를 추가
    치쿠사지
    HP가 가득하면 물리 공격력+5% 를 추가
    치쿠사지+1
    HP가 가득하면 물리 공격력+10% 를 추가
    치쿠사지+2
    HP가 가득하면 물리 공격력+15% 를 추가
    우후치쿠
    LV5 이상 높은 적에게 가하는 대미지+50% → LV10
    이상 높은 적에게 가하는 대미지+75%,
    그리고 HP가 가득하면 물리 공격력+25% 를 추가
    닌자도+3
    크리티컬+20 → 마법 명중률+20
    찬탄나키리
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    찬탄나키리+1
    DP 자연 회복 상한+200% 를 추가
    찬탄나키리+2
    DP 자연 회복 상한+300% 를 추가
    찬탄나키리+3
    DP 자연 회복 상한+400% 를 추가
    코가라스마루
    근원 아이템의 효과 시간+20초 를 추가
    코가라스마루+1
    근원 아이템의 효과 시간+40초 를 추가
    코가라스마루+2
    근원 아이템의 효과 시간+60초 를 추가
    코가라스마루+3
    근원 아이템의 효과 시간+120초 를 추가
    아메노무라쿠모
    마법 공격력 140 → 210,
    물리 명중+20 → 마법 명중+20
    그리고 피로 상태에서 신성 공격력+25% 를 추가
    아메노무라쿠모+1
    마법 공격력 155 → 310
    그리고 피로 상태에서 신성 공격력+50% 를 추가
    아메노무라쿠모+2
    마법 공격력 170 → 510
    그리고 피로 상태에서 신성 공격력+75% 를 추가
    아메노무라쿠모+3
    마법 공격력 185 → 840
    그리고 피로 상태에서 신성 공격력+100% 를 추가
    아조트
    상태 이상 중 물리 공격력+5%,
    피로 상태에서 물리 공격력+5%,
    RG 감소 시 물리 공격력+5% 를 추가
    아조트+1
    상태 이상 중 물리 공격력+10%,
    피로 상태에서 물리 공격력+10%,
    RG 감소 시 물리 공격력+10% 를 추가
    아조트+2
    상태 이상 중 물리 공격력+25%,
    피로 상태에서 물리 공격력+25%,
    RG 감소 시 물리 공격력+25% 를 추가
    아조트+3
    상태 이상 중 물리 공격력+50%,
    피로 상태에서 물리 공격력+50%,
    RG 감소 시 물리 공격력+50% 를 추가
    말레우스 황군 정식 단검+
    크리티컬률+20 → 마법 명중+20
  • 아래 수리검 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    효우+3
    마법 공격력 45 → 4
    전륜+1
    상태 이상 중 물리 공격력+10% 를 추가
    전륜+2
    상태 이상 중 물리 공격력+25% 를 추가
    전륜+3
    상태 이상 중 물리 공격력+50% 를 추가
    투척 나이프+3
    LV5 이상 높은 적에게 가하는 물리 공격력+35% → 50%
    어둠 수리검
    AGI+8 →INT+8
    어둠 수리검+1
    AGI+12 → INT+12
    어둠 수리검+2
    AGI+16 → INT+16
    어둠 수리검+3
    AGI+22 → INT+22
    풍화륜
    INT+20, PIE+20,
    크리티컬+20 → PIE+30, LUC+30
    풍화륜+1
    INT+25, PIE+25,
    크리티컬+25 → PIE+40, LUC+35
    풍화륜+2
    INT+30, PIE+30,
    크리티컬+30 → PIE+50, LUC+40
    풍화륜+3
    INT+35, PIE+35,
    크리티컬+35 → PIE+60, LUC+45
    화염 수리검
    마법 공격력 95 → 52
    벳코
    탄환 공격 받으면 DP 회복+5%,
    DP 자연 회복 상한+25% 를 추가
    벳코+1
    탄환 공격 받으면 DP 회복+10%,
    DP 자연 회복 상한+50% 를 추가
    벳코+2
    탄환 공격 받으면 DP 회복+15%,
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    벳코+3
    탄환 공격 받으면 DP회복+20%,
    DP 자연 회복 상한+200% 를 추가
    이가 수리검+1
    탄환 공격 받으면 DP 회복+5% 를 추가
    이가 수리검+2
    탄환 공격 받으면 DP 회복+10% 를 추가
    이가 수리검+3
    탄환 공격 받으면 DP 회복+20% 를 추가
    코가 수리검+1
    상태 이상 중 물리 공격력+2% 를 추가
    코가 수리검+2
    상태 이상 중 물리 공격력+5% 를 추가
    코가 수리검+3
    독 상태 지속,
    상태 이상 중 물리 공격력+10% 를 추가
    후마 수리검+1
    DP 자연 회복 상한+50% 를 추가
    후마 수리검+2
    DP 자연 회복 상한+100% 를 추가
    후마 수리검+3
    DP 자연 회복 상한+150% 를 추가
  • 아래 마도구 카테고리 무기의 성능을 변경했습니다.
    오악진경도
    INT+12 → +14
    액막이 봉
    INT+15 → +18
    아비도스 신전 벽화
    INT+16 → +20
    하토르 신전 벽화+2
    INT+25 → +30
    덴데라의 전구
    INT+30 → +40
    아시리아 수정 렌즈
    INT+15 → +25,
    호밍 마법 공격력 +25% → +50%
    아시리아 수정 렌즈+1
    INT+20 → +30,
    호밍 마법 공격력 +30% → +60%
    아시리아 수정 렌즈+2
    INT+25 → +40,
    호밍 마법 공격력 +40% → +80%
    아시리아 수정 렌즈+3
    INT+30 → +50,
    호밍 마법 공격력 +50% → +100%
    안티키테라 기계
    INT+20 → +30
    안티키테라 기계+1
    INT+25 → +35
    안티키테라 기계+2
    INT+30 → +45
    안티키테라 기계+3
    INT+35 → +55
    비마나
    피로 상태에서 마법 공격력+40% 를 추가
    비마나+1
    피로 상태에서 마법 공격력+55% 를 추가
    비마나+2
    피로 상태에서 마법 공격력+75% 를 추가
    비마나+3
    피로 상태에서 마법 공격력+100% 를 추가
    오파츠
    INT+45 → +65
  • 아래 마도구 카테고리 무기의 VIT 증가량을 AGI로 변경했습니다.
    → 봉제 인형+1~+3, 점술 수정+1~+2, 수정 해골, 밀짚 인형, 밀짚 인형+1~+3, 저주 인형, 저주 인형+1~+3, 여의보주, 여의보주+1~+2, 여의보주+3, 화강섬록암 석구, 화강섬록암 석구+1~+2, 디키스의 석구, 카브레라 스톤, 카브레라 스톤+1~+2, 세단, 아시리아 수정 렌즈, 아시리아 수정 렌즈+1~3, 팔척경구옥, 팔척경구옥+1~+3, 공룡 토우, 공룡 토우+1~+3, 네브라 스카이 디스크, 네브라 스카이 디스크+1~+3, 비마나, 비마나+1~+3, 야타의 거울, 야타의 거울+1~+3, 미확인 물체, 오파츠
  • 아래 액세서리의 성능을 변경했습니다.
    나비 브로치
    DP 자연 회복 상한 +25% → +50%
    나비 브로치+1
    DP 자연 회복 상한 +30% → +100%
    나비 브로치+2
    DP 자연 회복 상한 +35% → +150%
    나비 브로치+3
    DP 자연 회복 상한 +40% → +200%
    아이언 배지+1
    DP 자연 회복 상한 +30% → +50%
    아이언 배지+2
    DP 자연 회복 상한 +35% → +100%
    아이언 배지+3
    DP 자연 회복 상한 +40% → +150%
    아이언 배지+4
    DP 자연 회복 상한 +45% → +200%
    강철 건틀릿
    피로 상태에서 물리 공격력+5%,
    피로 상태에서 마법 공격력+5% 를 추가
    강철 건틀릿+1
    피로 상태에서 물리 공격력+6%,
    피로 상태에서 마법 공격력+6% 를 추가
    강철 건틀릿+2
    피로 상태에서 물리 공격력+7%,
    피로 상태에서 마법 공격력+7% 를 추가
    강철 건틀릿+3
    피로 상태에서 물리 공격력+8%,
    피로 상태에서 마법 공격력+8% 를 추가
    강철 건틀릿+4
    피로 상태에서 물리 공격력+10%,
    피로 상태에서 마법 공격력+10% 를 추가
    강철 건틀릿+5
    피로 상태에서 물리 공격력+12%,
    피로 상태에서 마법 공격력+12% 를 추가
    강철 건틀릿+6
    피로 상태에서 물리 공격력+15%,
    피로 상태에서 마법 공격력+15% 를 추가
    강철 건틀릿+7
    피로 상태에서 물리 공격력+20%,
    피로 상태에서 마법 공격력+20% 를 추가
    강철 건틀릿+8
    피로 상태에서 물리 공격력+25%,
    피로 상태에서 마법 공격력+25% 를 추가
    슬림 벨트
    피로 상태에서 물리 공격력+5%,
    피로 상태에서 마법 공격력+5% 를 추가
    슬림 벨트+1
    피로 상태에서 물리 공격력+6%,
    피로 상태에서 마법 공격력+6% 를 추가
    슬림 벨트+2
    피로 상태에서 물리 공격력+7%,
    피로 상태에서 마법 공격력+7% 를 추가
    슬림 벨트+3
    피로 상태에서 물리 공격력+8%,
    피로 상태에서 마법 공격력+8% 를 추가
    슬림 벨트+4
    피로 상태에서 물리 공격력+10%,
    피로 상태에서 마법 공격력+10% 를 추가
    슬림 벨트+5
    피로 상태에서 물리 공격력+12%,
    피로 상태에서 마법 공격력+12% 를 추가
    슬림 벨트+6
    피로 상태에서 물리 공격력+15%,
    피로 상태에서 마법 공격력+15% 를 추가
    슬림 벨트+7
    피로 상태에서 물리 공격력+20%,
    피로 상태에서 마법 공격력+20% 를 추가
    슬림 벨트+8
    피로 상태에서 물리 공격력+25%,
    피로 상태에서 마법 공격력+25% 를 추가
    디자인 벨트+6
    AGI+5 를 추가
    디자인 벨트+7
    AGI+10 를 추가
    디자인 벨트+8
    AGI+15 를 추가
    윌 벨트+4
    AGI+6 를 추가
    윌 벨트+5
    AGI+8 를 추가
    윌 벨트+6
    AGI+10 를 추가
    버서커 이어링
    받는 마법 대미지-40% → -35%
    버서커 벨트
    받는 마법 대미지-50% → -35%
    쿨 스카프
    피로 상태에서 물리 공격력+5%,
    피로 상태에서 마법 공격력+5% 를 추가
    쿨 스카프+1
    피로 상태에서 물리 공격력+6%,
    피로 상태에서 마법 공격력+6% 를 추가
    쿨 스카프+2
    피로 상태에서 물리 공격력+7%,
    피로 상태에서 마법 공격력+7% 를 추가
    쿨 스카프+3
    피로 상태에서 물리 공격력+8%,
    피로 상태에서 마법 공격력+8% 를 추가
    쿨 스카프+4
    피로 상태에서 물리 공격력+10%,
    피로 상태에서 마법 공격력+10% 를 추가
    쿨 스카프+5
    피로 상태에서 물리 공격력+12%,
    피로 상태에서 마법 공격력+12% 를 추가
    쿨 스카프+6
    피로 상태에서 물리 공격력+15%,
    피로 상태에서 마법 공격력+15% 를 추가
    쿨 스카프+7
    피로 상태에서 물리 공격력+20%,
    피로 상태에서 마법 공격력+20% 를 추가
    쿨 스카프+8
    피로 상태에서 물리 공격력+25%,
    피로 상태에서 마법 공격력+25% 를 추가
    모피 스카프
    크리티컬+4 를 추가
    모피 스카프+1
    크리티컬+6 를 추가
    모피 스카프+2
    크리티컬+8 를 추가
    모피 스카프+3
    크리티컬+10 를 추가
    모피 스카프+4
    크리티컬+12 를 추가
    모피 스카프+5
    크리티컬+14 를 추가
    모피 스카프+6
    크리티컬+16 를 추가
    모피 스카프+7
    크리티컬+18 를 추가
    모피 스카프+8
    크리티컬+20 를 추가
    밀정의 투구
    받는 물리 대미지-50% → -35%
    매직 링
    받는 물리 대미지-40% → -35%
    매직 네클리스
    받는 물리 대미지-50% → -35%
  • 【문제점 수정】
  • 원격 공격 전반에 장비품의 크리티컬률 상승 스테이터스가 반영되지 않았던 문제점을 수정했습니다.
  • 도적의 「드래곤 클로」가 발동할 때 음성이 올바르게 재생되지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 마도서 「아카식 레코드」 및 마도서 「성전」의 권장 장착 Lv 문제를 수정했습니다.
  • 액세서리 「네브라 스카이 디스크+3」의 장비 효과 「리젠 600%」가 작동하지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「고대의 신들」의 달성 보상에 표시되는 최대 경험치가 적절하지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 장비 효과 「대미지 입으면 DP ○% 회복」이 발동됐을 때, 파티 멤버의 DP도 회복되던 문제를 수정했습니다.
  • 장비 효과 「신성 공격이 반드시 명중」이 부가된 장비품을 장착 중일 때, 가하는 대미지가 “실수”로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 그 밖의 각종 경미한 버그를 수정했습니다.

●Ver.3.1.1n (2020년 8월 28일 업데이트) ※Nintendo Switch 버전 한정

  • 【문제점 수정】
  • 무기 「엑스칼리버+1」, 「엑스칼리버+2」, 「엑스칼리버+3」의 영어 표기 문제점을 수정했습니다.
  • 무기 「진 드래곤 브레이커」, 「사이」, 「사이+1」, 「사이+2」, 「사이+3」, 「용살검」, 「용살검+1」, 「용살검+2」, 「진 용살검」의 한국어 표기 문제점을 수정했습니다.

●Ver.3.1.0 (2020년 8월 7일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 주점의 파티 모집 희망란에 항목을 추가했습니다.
  • 주점의 퀘스트 확인 화면에서 퀘스트 「시련의 동굴」의 드롭 목록 내용이 계층대별로 표시되도록 변경했습니다.
      → 1일 때는 B10F에서 드롭하는 아이템, 11일 때는 B20F에서 드롭하는 아이템이 표시됩니다.
  • 무기점과 도구점에서 장비를 변경할 때 차이를 알 수 있도록 표시 변환 기능을 추가했습니다.
  • 캐릭터를 작성할 때, 아무것도 입력하지 않은 상태로 END를 선택할 경우에 특정 이름이 입력되도록 변경했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 황녀를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 경량검 장착 시, 드래곤 샷의 DP 소비량을 조정했습니다.
      → 경량검 장착 시, 지상 드래곤 소드의 DP 회복량을 늘렸습니다.
      → 경량검 장착 시, 공중 드래곤 소드의 DP 회복량을 줄였습니다.
      → 지상 찌르기의 DP 회복량을 늘렸습니다.
      → 대시 찌르기의 소비 DP를 줄였습니다.
  • 전사를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 마법 무기 장착 시에 가하는 데미지를 늘렸습니다.
      → 모든 계약룡(속성)에 대해 도끼를 장착했을 때, 워 크라이의 공격력 상승 배율을 높였습니다.
  • 닌자를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 금룡 계약 시, 멀티 록온의 범위를 확장했습니다.
      → 금룡 계약 시, 록온 콤보 1히트당 드래곤 메테오의 공격력 상승량을 높였습니다.
      → 금룡 계약 시, 드래곤 메테오의 공격력 상한치를 높였습니다.
      → 토룡 계약 시, 거대 수리검의 공격력을 높였습니다.
      → 토룡 계약 시, 록온 상태에서 사용하는 거대 수리검의 공격력을 높였습니다.
  • 마녀를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 인챈트 마법 발동 시, 각 파라미터의 강화율을 높였습니다.
      → 인챈트 마법의 최저 효과 시간을 늘렸습니다.
      → 인챈트 마법의 최대 효과 시간을 늘렸습니다.
      → 인챈트 마법에 대해, PIE가 효과 시간 증가량에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 인챈트 마법에 대해, INT와 PIE의 증가량을 높였습니다.
      → 마법 「큐어」의 최저 효과 시간을 늘렸습니다.
      → 마법 「큐어」의 최대 효과 시간을 늘렸습니다.
      → 마법 「큐어」에 대해, PIE가 효과 시간 증가량에 미치는 영향력을 높였습니다.
  • 무녀를 아래와 같이 조정했습니다.
      → 이동 속도가 빨라졌습니다.
      → 검의 물리 공격력을 전부 높였습니다.
      → 「수호의 자세」와 「견고한 수호의 자세」에 적을 움츠리게 하는 효과를 추가했습니다.
      → 「끝없는 돌격의 자세」, 「참격하는 칼날의 자세」의 소비 DP를 줄였습니다.
      → 「견고한 수호의 자세」의 소비 DP를 늘렸습니다.
      → 드래곤 부스트 중에 마법을 발동시켰을 때의 소비 DP를 줄였습니다.
      → 드래곤 부스트 중에 검의 공격력을 높였습니다.
      → 화속성, 수속성, 목속성, 금속성 드래곤 어드벤트의 공격력을 높였습니다.
      → 토속성 드래곤 어드벤트의 회복량을 높였습니다.
      → 토속성 드래곤 어드벤트의 DP 소비량을 줄였습니다.
      → 마법 「미라주」, 「아머」, 「페더」, 「익스텐션」, 「퀵」, 「큐어」의 최저 지속 시간을 늘렸습니다.
      → 마법 「미라주」에 대해, STR이 지속 시간에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 마법 「아머」에 대해, VIT가 지속 시간에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 마법 「페더」에 대해, AGI가 지속 시간에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 마법 「익스텐션」의 소비 DP를 줄였습니다.
      → 마법 「익스텐션」에 대해, INT가 지속 시간에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 마법 「익스텐션」의 효과 중에 획득 DP의 감산율을 줄이는 방향으로 조정했습니다.
      → 마법 「퀵」의 효과 시간이 파라미터에 의존하지 않도록 변경했습니다.
      → 마법 「큐어」의 최대 효과 시간을 늘렸습니다.
      → 마법 「큐어」에 대해, PIE가 효과 시간 증가량에 미치는 영향력을 높였습니다.
  • 도적을 아래와 같이 조정했습니다.
      → 경량검의 물리 공격력을 높였습니다.
      → 수리검의 공격력을 높였습니다.
      → 드래곤 클로의 공격력을 높였습니다.
      → 드래곤 클로의 지속 데미지 공격력을 높였습니다.
      → 드래곤 클로가 명중한 후의 동작 속도가 빨라지고, 멀어지는 동작 중에 무적 상태가 되도록 변경했습니다.
      → 드래곤 클로의 예비 동작 시간을 단축했습니다.
      → 공중에서 드래곤 클로를 연속으로 사용할 수 있는 횟수를 1회 늘렸습니다.
      → LUC와 상관없이 렐릭을 획득할 수 있는, 최저 획득 확률을 높였습니다.
      → 렐릭, 드래곤 렐릭의 획득률에 LUC 값이 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 한 번에 획득 가능한 렐릭의 최대 수를 늘렸습니다.
      → 드래곤 스피어 중에 렐릭을 획득하면 획득한 렐릭이 전부 회복되도록 변경했습니다.
      → 5속성 렐릭에 대해, 마법 공격력을 높였을 때 가하는 데미지 양에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 목속성 렐릭을 사용한 후에 다음 렐릭을 사용할 수 있게 될 때까지 필요한 쿨타임을 단축했습니다.
      → 금속성 렐릭이 명중한 후의 무적 시간을 연장했습니다.
      → 화속성 드래곤 렐릭의 공격력을 늘렸습니다.
      → 금속성을 제외한 드래곤 렐릭의 최대 스톡 수를 늘렸습니다.
      → 목속성, 토속성 드래곤 렐릭의 최저 지속 시간을 연장했습니다.
      → 목속성, 토속성 드래곤 렐릭에 대해, PIE를 높였을 때 효과 시간에 미치는 영향력을 높였습니다.
      → 목속성 드래곤 렐릭의 효과 중에는 5속성 렐릭의 공격력이 약간 상승하도록 변경했습니다.
      → 토속성 드래곤 렐릭의 호밍 수리검 공격력을 높였습니다.
      → 토속성 드래곤 렐릭이 명중한 후의 무적 시간을 연장했습니다.
      → 토속성 드래곤 렐릭의 대시 부분의 공격 속성을 마법 공격에서 신성 공격으로 변경했습니다.
  • 【아이템 관련 변경점】
  • 각 플레이어블 캐릭터에 대응하는 최종 무기를 추가했습니다.
  • 무녀와 도적의 전용 액세서리를 추가했습니다.
  • LV55 이상의 수리검 카테고리 무기를 추가했습니다.
  • Ver.1.0.0부터 도입된 고유 명칭 무기를 특수 강화할 수 있도록 변경했습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 퀘스트 「시련의 동굴」 지하 111층~120층을 해방했습니다.
  • 퀘스트 「고대의 신들」을 추가했습니다.
  • 【적 관련 변경점】
  • 최종 보스 「심연에 잠든 하얀 거짓의 신」을 추가했습니다.
  • 고레벨 대의 멀티 플레이에서 플레이 인원수에 따른 HP 증가량을 줄였습니다.
  • 보스 「리발리스(폭주 상태)」의 HP를 줄였습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 표시 및 거동 관련 문제점을 수정했습니다.
  • 【기존의 문제점】
  • ※Nintendo Switch 버전 한정
  • 무기 「엑스칼리버+1」, 「엑스칼리버+2」, 「엑스칼리버+3」의 영어 표기에 오류가 있다.

    이 문제에 대한 수정 패치를 준비 중입니다. 배포일이 결정되면 공지하겠습니다.
    불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.3.0.10n (2020년 5월 21일 업데이트)

  • 【조정 및 변경】
  • 스킵할 수 없는 이벤트에 관하여 일반 회화의 고속 재생 속도를 조정했습니다.
  • 무녀의 토속성 마법에 관하여 SE 재생 방법을 변경했습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 여관에서 언어를 변환하면 게임이 정지하는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 여관의 일부 UI 거동이 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 인터넷으로 멀티 플레이를 할 때, 특정 조건하에서 「파티 참가」로 플레이를 시작한 유저의 로그에서 유저명이 「파티 모집」을 한 유저명으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건하에서 대량의 상태 이상 로그가 표시되는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 결과 화면에서 특정 조작을 하면 아이템의 부연 설명이 표시되는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 무기점, 도구점, 암시장에서 장비 설명, 레어도, 효과 등이 적절하게 표시되지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 전사의 드래곤 가드에 관하여 동작을 중지한 직후에 다시 드래곤 가드를 하면 정상적으로 HP가 회복되지 않거나 리벤지 부스트가 정상적으로 발동하지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 전사의 워 크라이에 관하여 버서크와 병용했을 때 공격력 상승량이 올바르게 반영되지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 닌자의 드래곤 대시로 적 「갑옷벌레」를 공격했을 때, 닌자가 정상적인 거동을 하지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 무녀가 장착한 마도구에 관하여 「어둠 속에서 시야를 확보하는 기능」이 올바르게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무녀의 마도구 슬롯에 장착한 무기 효과 「대미지 입으면 DP 회복」이 적절하게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무녀가 주문을 외우는 동안, 어둠을 밝히는 효과가 올바르게 반영되지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 중에 무녀의 양손검 장비를 변경했을 때, 「돌격의 자세」와 「수호의 자세」의 공격력이 적절하게 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 인터넷으로 멀티 플레이를 할 때, 특정 조건하에서 무녀의 「수호의 자세」가 올바르게 동작하지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 도적이 렐릭을 계속 사용하면 처리 부하가 증대하는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 도적이 수속성 렐릭을 사용 중일 때 가게에 들어가는 등, 좌표 이동을 하면 수속성 렐릭의 효과음이 정지하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무기의 효과 「리젠 회복량 증가」가 적절하게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무기의 효과 「D 스피어 중 마법 공격력+〇%」가 적절하게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장비의 효과 「대미지 입으면 DP ○% 회복」에 관하여, 가드 성공 시나 넉백을 동반하지 않는 대미지를 입었을 때 효과를 발휘하지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 「격투의 건틀릿+5」을 강화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 액세서리를 강화할 때, 강화할 액세서리를 추가해도 강화 게이지가 증가하지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 보물 상자에서 무녀 및 도적용 고급 아이템이 드롭되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 퀘스트의 드롭 목록에 동일한 아이템이 중복 표시되는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「동결과 융해 사이」에서 지형에 파고들면 더 이상 진행할 수 없게 되는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 적 「도깨비불」을 무녀의 “돌격의 자세” 및 “참격의 자세” 등으로 공격했을 때, 적 「도깨비불」이 정상적으로 사망하지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 적 「거대소라게」가 특정 조건하에서 정상적으로 표시되지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부, 텍스트 오류를 수정했습니다.

●Ver.3.0.3n (2020년 5월 12일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • 장비 효과 「마법 공격이 반드시 명중」이, 지정된 장착 LV 이하일 때도 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • 마녀가 마도구를 장착했을 때, 컨덴스 및 LV3 주문을 외울 수 있게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 텍스트상의 문제를 수정했습니다.

●Ver.3.0.0 (2020년 4월 24일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 게임 플레이 데이터의 저장 영역(슬롯 3)이 추가되었습니다.
    → 타이틀 화면의 「새로 시작하기」 또는 「이어서 하기」를 선택한 후, 「계약의 서 1」, 「계약의 서 2」와 「계약의 서 3」 중에서 저장 슬롯을 선택하여 게임을 시작할 수 있습니다.
  • 타이틀 화면에서 저장 슬롯을 선택한 후에 표시되는 캐릭터 선택 화면에 캐릭터 설명문을 추가했습니다.
  • 로딩 화면에 Tips가 표시되도록 변경했습니다.
  • 메디우스 성 부근 상점 내에 장비 강화 기능과 특수 강화 기능을 추가했습니다.
  • 무기점, 도구점 및 암시장에서 통일되지 않았던 개수 선택 조작 방법을 통일했습니다.
  • 여관의 메뉴에 조작 도움말 항목을 추가했습니다.
  • 여관의 메뉴에 있는 스틱 커맨드 등록 화면에서 각 슬롯이 스틱의 어느 방향에 대응하는지 알 수 있는 표시를 추가했습니다.
  • 조작 도움말 항목의 순서를 조정하고, 몇 가지 액션의 설명을 추가했습니다.
  • 고룡의 동굴에서 「계약을 맺기」를 선택했을 때 표시되는, 각 계약룡의 특징을 나타내는 문장을 일부 변경했습니다.
  • 주점의 퀘스트 선택 화면을 수정했습니다.
    → 각 퀘스트 정보를 1개의 화면으로 정리하고, 탭을 선택하여 확인할 수 있도록 변경했습니다.
    → 각 퀘스트의 드롭 물품 목록을 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    → 각 퀘스트의 목적 설명문을 변경했습니다.
    → 난이도 항목을 선택하지 않아도 플레이 가능한 난이도가 항상 목록으로 표시되도록 변경했습니다.
    → 동일한 퀘스트를 연이어 플레이할 때, 퀘스트 레벨의 초기 커서가 지난번과 동일한 위치에 오도록 대응했습니다.
  • 주점에서 게스트가 매칭에 실패한 경우, 재검색이 이뤄지도록 변경했습니다.
  • 주점에서 일단 멤버 모집을 종료했을 때, 자동으로 파티 모집을 다시 시작하지 않도록 변경했습니다.
  • 주점에서 사용하는 로비 채팅에 문장을 추가했습니다.
  • 퀘스트 중에 표시되는 미니 맵 윈도에 조작 가이드(- 버튼)를 추가했습니다.
  • 퀘스트 중에 + 버튼을 누르면 표시되는 메뉴 및 여관에 Tips를 추가했습니다.
  • 퀘스트 중에 + 버튼을 누르면 표시되는 메뉴에 퀘스트 내용을 확인하는 기능을 추가했습니다.
  • 퀘스트 중에 + 버튼을 누르면 표시되는 메뉴, 타이틀 화면 및 여관의 옵션 메뉴에 시야를 방해하는 일부 이펙트와 관련하여 표시를 옅게 만드는 기능을 추가했습니다.
  • 플레이어블 캐릭터의 마커에 대하여, 롱 타입의 표시 우선도를 높여 아군의 공격 이펙트보다 앞에 표시되도록 변경했습니다.
  • 적의 버프, 디버프 아이콘 배열을 왼쪽 정렬로 변경했습니다.
  • 퀘스트에 실패한 경우, 해당 퀘스트에서 사용한 아이템이 다시 돌아오도록 변경했습니다.
  • 적에게 결정타를 가했을 때, UI에 대상 적이 표시되도록 변경했습니다.
  • 보스를 토벌하여 종료하는 퀘스트에서 보스를 쓰러뜨렸을 때 제한 시간을 1분 연장하고 상태 이상이 치유되도록 변경했습니다.
  • 적 러시를 클리어하여 종료하는 퀘스트에서 클리어 게이트가 등장했을 때 제한 시간을 1분 연장하고 상태 이상이 치유되도록 변경했습니다.
  • 멀리 떨어진 다른 PC가 일으킨 진동이 자기 화면의 진동 표시에 영향을 미치지 않도록 변경했습니다.
  • 결과 화면을 수정했습니다.
    → 감정 과정을 변경했습니다.
    → 감정 시의 연출을 추가했습니다.
    → 경험치 및 금액을 획득했을 때의 연출을 추가했습니다.
    → 미감정품, 감정품 모두 가끔 글자 색이 변하는 연출을 추가했습니다.
  • 메디우스 빈민가에 나무 인형 여러 개를 추가했습니다.
  • 메디우스 빈민가에 NPC가 아닌 주민을 추가했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터(PC)의 레벨 상한이 100까지 개방되었습니다.
  • 본편 시나리오의 진행 조건을 충족시키면 새로운 플레이어블 캐릭터 「무녀」를 사용할 수 있게 되었습니다.
  • 추가 시나리오 「용혈의 도적 편」의 진행 조건을 충족시키면 새로운 플레이어블 캐릭터 「도적」을 사용할 수 있게 되었습니다.
  • 새로운 무기 카테고리에 대응하는, 기존 플레이어블 캐릭터의 신규 액션을 추가했습니다.
  • 황녀를 아래와 같이 조정했습니다.
    → 수룡 계약 시, ↓+A로 드래곤 캐넌을 발사하기 시작했을 때 빠르게 위를 누르면 위쪽 방향의 캐넌으로 전환하기 쉬워졌습니다.
  • 전사를 아래와 같이 조정했습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 태클의 공격력이 약간 상승했습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 스매시의 회오리바람을 굵게 만들었습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 스매시의 회오리바람이 발생한 후에 약간 전진하도록 변경했습니다.
    → 토룡 계약 시, 드래곤 태클의 예비 동작을 조금 길게 변경했습니다.
  • 닌자를 아래와 같이 조정했습니다.
    → 지상 3단 공격의 동작을 약간 빠르게 변경했습니다.
    → 토룡 계약 시와 수룡 계약 시, 록온 콤보를 드래곤 풋으로 연결하는 타이밍을 앞당겼습니다.
    → 지상 베기의 1단계, 공중 베기의 1, 2단계에 적이 주춤하게 만드는 효과를 추가했습니다.
    → 록온 상태에서 록온 대상 이외의 적에게 지상 베기의 1단계, 3단계를 명중시켰을 때, 주춤하게 만드는 효과를 추가했습니다.
    → 공중에서 공격 버튼을 연타하면 2단 베기로 곧바로 이어서 계속 공격할 수 있게 되었습니다.
    → 록온 공격 이외의 쿠나이 공격 전반의 공격 판정이 커지도록 조정했습니다.
    → 금룡 계약 시, 드래곤 풋의 공격력이 낮아졌습니다.
    → 토룡 계약 시, 드래곤 풋의 공격력이 상승했습니다.
    → 화룡 계약 시, 호밍 수리검의 공격력이 상승했습니다.
    → 수룡 계약 시, 호밍 수리검의 공격력이 상승했습니다.
    → 금룡 계약 시, 호밍 수리검의 공격력이 낮아졌습니다.
    → 토룡 계약 시, 호밍 수리검의 공격력이 상승했습니다.
    → 화룡 계약 시, 록온 유지 시간이 연장되었습니다.
    → 수룡 계약 시, 록온 유지 시간이 연장되었습니다.
    → 목룡 계약 시, 록온 유지 시간이 연장되었습니다.
    → 토룡 계약 시, 록온 유지 시간이 연장되었습니다.
    → 금룡 계약 시, 멀티 록온의 적 탐색 범위를 약간 축소했습니다.
    → 금룡 계약 시, 멀티 드래곤 풋의 대미지 감소량을 조정했습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 대시의 DP 소비량이 감소했습니다.
    → 토룡 계약 시, 드래곤 대시의 DP 소비량이 감소했습니다.
    → 수룡 계약 시, 드래곤 대시의 DP 소비량이 감소했습니다.
    → 모든 계약룡에 대하여 록온 상태가 아닐 때, 수리검의 DP 소비량이 호밍 수리검의 DP 소비량과 동일하도록 조정했습니다.
    → 화룡 계약 시, 록온 상태가 아닐 때 수리검의 투척 수가 증가했습니다.
    → 토룡 계약 시, 록온 상태가 아닐 때 수리검의 투척 수가 증가했습니다.
    → 금룡 계약 시, 록온 상태가 아닐 때 수리검의 투척 수가 감소했습니다.
    → 수룡 계약 시, 록온 상태가 아닐 때 수리검의 투척 수가 증가했습니다.
    → 닌자의 호밍 수리검에 다른 플레이어의 헤이트를 낮추는 효과를 추가했습니다.
  • 마녀를 아래와 같이 조정했습니다.
    → 각 속성 부여 마법을 익히는 레벨을 낮췄습니다.
    → 주문 레벨이 최대일 때, 레벨 업을 해도 실패하지 않도록 번경했습니다.
    → 주문을 외웠을 때, 관련성이 없는 주문은 파기하도록 변경했습니다.    (예: 레비테이션 중에 속성을 부여했을 때, 레비테이션을 파기한다)
    → 전체적으로 마법의 이펙트를 옅게 변경했습니다.
    → 전체적으로 마법의 화면 진동을 줄였습니다.
    → 드래곤 인풋 중에 발사한 마법은 이펙트 표시가 약간 옅어지도록 변경했습니다.
  • PC가 받는 대미지 판정 범위를 조정했습니다.
  • PC가 얇은 바닥에 착지한 순간에 뛰어내리는 조작을 했을 때, 자연스럽게 내려오도록 조정했습니다.
  • 잔상을 남기는 PC의 액션에 대해 전반적으로 잔상 표현을 조정했습니다.
  • 거리에서 NPC와 나누는 대화 및 일부 데모 중에 PC가 직립 모션이 되도록 변경했습니다.
  • 【장비 관련 변경점】
  • 새로운 무기 카테고리 「경량검」, 「대검」, 「마도구」를 추가했습니다.
  • 새로운 무기 카테고리, 새로운 플레이어블 캐릭터 추가에 따라 장착 가능한 모든 아이템의 성능을 변경했습니다.
  • 레벨 상한 개방에 따라 레벨 91~100의 기존 카테고리 무기 및 액세서리를 추가했습니다.
  • 상점 내의 특수 강화에서 강화 가능한 91~100의 무기 및 액세서리를 추가했습니다.
  • 암시장에서 교환 가능한 레벨 81~90의 무기 및 액세서리를 추가했습니다.
  • 암시장에 쿠나이 카테고리의 무기와 수리검 카테고리의 무기를 트레이드하는 항목을 추가했습니다.
  • 액세서리 「결벽의 배지」의 분류 순서를 변경했습니다.
  • 일부 각종 소비 아이템의 효과를 조정했습니다.
  • 암시장에서 교환 가능한 일부 아이템의 교환 시세를 조정했습니다.
  • 【적 관련 변경점】
  • 적이 드롭하는 아이템에 「옛 말레우스 동전」, 「옛 파그나스 동전」 및 무기 강화 소재를 추가했습니다.
  • 보스 「리발리스」의 고레벨 대에서 HP가 감소되었습니다.
  • 드래곤 프룻을 사용한 보스 「리발리스」의 강화 중에 아이콘 표시를 추가했습니다.
  • 보스 「아미카」의 행동 선택률을 조정했습니다.
  • 보스 「아트룸」이 불덩이를 생성하는 위치를 높게 조정했습니다.
  • 적 「디바슬라임」 중 퀘스트 「시련의 동굴」 이외의 퀘스트에 등장하는 개체에 대하여 대미지를 가했을 때의 반격 행동을 삭제하고 적 탐색 범위를 확대했습니다.
  • 적 「디바슬라임」이 생성한 작은 슬라임을 공격했을 때, 전용 아이콘과 이름이 표시되도록 변경했습니다.
  • 적 「갑옷벌레」에게 드래곤 대시로 부딪혔을 때의 동작을 변경했습니다.
  • 적 「스켈레톤」에 체력이 0이 되면 사망하는 타입을 추가했습니다.
  • 적 「번개구리」에 대하여 특정 타이밍에 목속성 공격을 명중시켜도 날아가지 않도록 변경했습니다.
  • 적 「거대소라게」가 혼란 상태일 때, 독 거품 공격 액션만 하도록 변경했습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 퀘스트 레벨 상승에 따라 퀘스트 보상이 증가하도록 변경했습니다.
  • 퀘스트 「훈련소」(싱글 보스 배틀)를 추가했습니다.
  • 아래와 같이 퀘스트 레벨을 개방했습니다.
    퀘스트 「오우거의 요새」
    Lv110
    퀘스트 「마룡의 해역」
    Lv110
    퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」
    Lv110
    퀘스트 「나를 위하여 종을 울려라」
    Lv110
    퀘스트 「불사의 쌍룡」
    Lv110
    퀘스트 「쌍룡의 최후」
    Lv110
    퀘스트 「파헤쳐진 왕묘」
    Lv110
    퀘스트 「불타는 성」
    Lv110
    퀘스트 「동방의 보물」
    Lv110
    퀘스트 「보이지 않는 적」
    Lv110
    퀘스트 「끔찍한 예감」
    Lv110
    퀘스트 「황천에서 온 자」
    Lv110
    퀘스트 「용쟁용투」
    Lv110
    퀘스트 「염옥의 미궁」
    Lv110
    퀘스트 「되살아난 등불」
    Lv110
    퀘스트 「숨겨진 염옥」
    Lv110
    퀘스트 「하늘에 잠든 진실」
    Lv110
    퀘스트 「혼의 그릇」
    Lv110
    퀘스트 「Marked For Death」
    Lv110
    퀘스트 「고룡의 보물」
    Lv110
  • 퀘스트 「오우거의 요새」에서 NPC 「메디카」에게 말을 걸었을 때, 방향을 바꾸지 않도록 변경했습니다.
  • 퀘스트 「여객선 호위」에서 NPC의 대화를 자동 재생 타입으로 변경했습니다.
  • 퀘스트 「불사의 쌍룡」에서 초반 적 러시 중의 NPC 대화를 자동 재생으로 변경했습니다.
  • 퀘스트 「불타는 성」에서 보스 「진류」와 배틀하기 전의 데모를 조정했습니다.
  • 퀘스트 「끔찍한 예감」에서 보스 「아스라고블린」을 격파한 후의 데모를 건너뛸 수 있도록 대응했습니다.
  • 퀘스트 「불타는 성」 멀티 플레이 시에 NPC 「미야 공주」가 따라오는 액션을 조정했습니다.
  • 리투스 왕묘에 있는 석판에 다가갔을 때, R 스틱의 ↑ 입력을 유도하는 가이드를 표시하도록 변경했습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 대시 타입을 연속 2로 설정하면 마비 중에도 대시가 가능한 문제를 수정했습니다.
  • 대시 타입을 연속 2로 설정했을 때, 전사로 대시 입력을 하면서 대각선 아래 방향으로 입력하면 대시를 그만두는 문제를 수정했습니다.
  • 주점에서 프리 매치로 모집을 주최한 사람이, 아직 참가할 수 없는 퀘스트 레벨을 플레이할 수 있게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 주점에서 인터넷 멀티 플레이로 파티에 참가하려는 도중에 통신 에러가 발생하면 에러 표시 후에 통신 관련 동작이 부정확해지는 문제를 수정했습니다.
  • 드래곤 콤보 중에 통신 에러가 발생하면 더 이상 진행할 수 없게 되는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 싱글 플레이 시. 일부 보스전에서 전투 중에도 미니 맵이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 미니 맵을 확대 표시했을 때, 파티 멤버가 맵 범위 바깥에 있을 경우에 맵의 테두리보다 몇 도트 안쪽에 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 장비 효과 「D 스피어 중 부여 대미지 ○% 상승」이 일부 공격에 대해 반영되지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 전사가 태클이나 드래곤 태클로 적을 공격했을 때, 적이 대미지를 입은 후의 무적 시간이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 보물 상자가 출현할 때, 출현 위치에서 드래곤 가드를 펼치면 보물 상자가 올바르지 않은 위치에 출현하는 문제를 수정했습니다.
  • 닌자가 대시했을 때, 걷기 표시인 채로 남는 문제를 수정했습니다.
  • 닌자가 뒤를 바라본 채로 대시하는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 닌자가 드물게 벽에 붙는 문제를 수정했습니다.
  • 마녀의 샤인 발동 중에 다시 샤인을 발동하면 효과 시간이 지나치게 길어지는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「쌍룡의 최후」에서 보스를 쓰러뜨린 데모 후에 카메라 위치가 초기값으로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「쌍룡의 최후」 멀티 플레이 시에 보스인 「트윈드래곤」의 두 번째 개체를 쓰러뜨렸을 때, 이와 동시에 앞서 쓰러졌던 첫 번째 개체가 부활하면 더 이상 진행할 수 없게 되는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「파헤쳐진 왕묘」「동료 구출」에 출현하는, 열쇠를 드롭하는 적 「천산플라이어」가 지형 속으로 들어가 버리는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「불타는 성」 멀티 플레이 시, 창이 올바르게 작동하지 않는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「불타는 성」에서 NPC 「미야 공주」가 이동할 수 없게 되는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「불타는 성」에서 보스 「진류」가 출현하지 않고 더 이상 진행할 수 없게 되는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「보이지 않는 적」의 보스전에서 카메라를 줌인하면 바닥이 보이지 않는 위치에 시점이 맞춰지는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「용쟁용투」의 보스 「리발리스」가 회피할 수 없는 공격을 하는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「용쟁용투」에서 데모 종료 후에 카메라 위치가 디폴트 상태로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」에서 적이 전멸하지 않았는데 게이트가 열리는 등의 문제가 발생하는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」에서 적이 생성되는 지점에서 드래곤 가드를 사용하면 적이 올바르지 않은 위치에 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「혼의 그릇」에서 기믹 울타리가 여러 번 낙하를 반복하는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 시에 퀘스트 「불타는 성」 등에서 매달린 등불이 다시 떨어지는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「리발리스」를 쓰러뜨렸을 때, 화면 안에 남아 있던 리발리스의 공격이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「리발리스(폭주 상태)」에게 특정 종족에 대한 특수 공격 효과가 올바르게 적용되지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「해신을 따르는 쌍낫의 사신」이 갑각에 들어간 채 나오지 않는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「크트루후」가 좀비 상태일 때, 드래곤 태클을 명중시키면 통과해 버리는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「원생룡 에인션트 로드」 출현 시에 이펙트가 2번 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 적 「아스라박쥐」가 데모 중에 공격해 오는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 적 「성기사」의 일부 행동 중에 닌자의 록온 공격이 명중하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 적 「번개구리」가 특정 조건에서 날아가는 공격을 받으면 의도하지 않는 동작을 하는 문제를 수정했습니다.
  • 【기존의 문제점】
  • 장비 효과 「마법 공격이 반드시 명중」이 지정된 장착 LV 이하일 때도 발동한다.
  • 마녀가 마도구를 장착했을 때, 컨덴스 및 LV3 주문을 외울 수 있다.
    이 문제에 대한 수정 패치를 준비 중입니다. 배포일이 결정되면 공지하겠습니다.
    불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.2.3.0 (2019년 12월 20일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 퀘스트 공략 도중에 대시 조작 타입을 3가지 중에서 선택할 수 있는 기능을 서브 메뉴에 추가했습니다.
    → 신규 타입 “연속 1”으로 설정하면 대시 버튼을 누르는 동안, 연속으로 대시합니다.
    → 신규 타입 “연속 2”으로 설정하면 대시 버튼을 누르기만 해서는 대시하지 않으며, 대시 버튼을 길게 누른 상태에서 왼쪽 스틱(방향 버튼)을 좌우로 입력하면 대시합니다.
  • 퀘스트 공략 도중에 화면 진동을 조정하는 기능을 서브 메뉴에 추가했습니다.
    →「본인 한정」으로 설정하면 멀티 플레이 시에 자신 이외의 플레이어가 발생시킨 화면 진동의 영향을 받지 않게 됩니다.
  • 퀘스트 공략 도중에 자기 캐릭터의 위치 가이드 표시 기능을 서브 메뉴에 추가했습니다.
    →「쇼트」와 「롱」 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 주점의 프리 매치에서도 해당 퀘스트의 참가 조건을 충족하는 캐릭터끼리는 매치메이킹 로비 내에서 캐릭터를 변경할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 주점의 매치메이킹 로비 내에서 사용할 수 있는 채팅에 새로운 문장을 추가했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한이 90까지 개방되었습니다.
  • 황녀가 금룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 스킬이 금속성으로 변화합니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 샷 및 드래곤 캐넌의 거동이 변화합니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 샷의 소비 드래곤 포인트(이하, DP)와 공격력이 증가합니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 캐넌의 소비 DP와 공격력이 대폭 증가합니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 캐넌은 위쪽 방향으로만 발사할 수 있게 됩니다.
    ※위의 내용은 모두 화룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사가 토룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 스킬이 토속성으로 변화합니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 스킬의 소비 DP가 0이 되며 공격력이 대폭 감소합니다.
    → 토룡과 계약하면 버서크 중 물리 공격력의 상승량이 증가합니다.
    → 토룡과 계약하면 버서크 발동 시에 DP를 소비하게 되며 버서크 중 DP 소비가 극심해집니다.
    → 토룡과 계약하면 리벤지 부스트의 효과 시간이 대폭 연장됩니다.
    → 토룡과 계약하면 리벤지 부스트의 효과가 발동 중일 때, DP가 쌓이지 않게 됩니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 스매시를 적에게 명중시켰을 때, DP를 대폭 회복합니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 가드의 범위가 커집니다.
    ※위의 내용은 모두 수룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 닌자가 수룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 스킬이 수속성으로 변화합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 대시로 돌진 중에 무적이 아니게 되며, 적의 공격을 통과할 수 없게 됩니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 스킬의 공격력이 상승합니다.
    → 수룡과 계약하면 한 번에 던질 수 있는 호밍 수리검의 수가 3개가 됩니다.
    ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 마녀가 목룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 목룡과 계약하면 목속성 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 됩니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 목속성 마법의 DP 소비량이 감소합니다.
    → 목룡과 계약하면 주문을 외운 목속성 마법의 유지 시간이 증가합니다.
    → 목룡과 계약하면 목속성 이외의 마법 유지 시간이 감소합니다.
    → 목룡과 계약하면 목속성 마법을 적에게 명중시켰을 때의 DP 회복량이 증가합니다.
    → 목룡과 계약하면 사역마의 공격 속성이 목속성으로 변화합니다.
    → 목룡과 계약하면 사역마의 히트 1회당 공격력은 낮아지지만 공격 횟수가 늘어나 세밀하게 연속으로 히트하게 됩니다.
    → 목룡과 계약하면 사역마의 사정거리가 늘어납니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 인풋 중의 공격력 상승폭이 작아집니다.
      ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 황녀를 조정했습니다.
    → 토룡 계약 시, 드래곤 샷의 공격력이 상승했습니다.
    → 토룡 계약 시, 드래곤 캐넌의 공격력이 상승했습니다.
  • 전사를 조정했습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 스매시와 드래곤 태클의 공격력이 상승했습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 태클의 소비 DP가 0이 되었습니다.
    → 목룡 계약 시, 드래곤 스매시의 이펙트가 빨리 사라지고, 모두 명중할 때까지 걸리는 시간도 단축되었습니다.
    → 목룡 계약 시, 버서크 중의 물리 공격력 상승량이 증가했습니다.
    → 목룡 계약 시, 버서크 중의 DP 회복량이 증가했습니다.
  • 닌자를 조정했습니다.
    → 화룡 계약 시, 드래곤 풋과 호밍 수리검의 공격력이 상승했습니다.
    → 화룡 계약 시, 록온 유지 시간이 늘어났습니다.
    → 토룡 계약 시, 드래곤 풋과 호밍 수리검의 공격력이 상승했습니다.
    → 문제점 수정과 더불어 금룡 계약 시, 드래곤 대시의 이동 속도가 느려졌습니다.
  • 【적 관련 변경점】
  • 플레이어 레벨이 51 이상일 때, 자신의 레벨보다 높은 적을 쓰러뜨리면 획득하는 경험치가 늘어났습니다.
  • 적 「갑옷벌레」에게 혼란이 무효하도록 변경했습니다.
  • 적 「번개구리」 타입 몬스터의 드롭 아이템을 조정했습니다.
  • 적 「번개구리(노랑)」의 마비 내성을 높이고, 화상 내성과 동결 내성을 낮췄습니다.
  • 적 「번개구리(빨강)」의 마비 내성을 높이고, 독 내성과 동결 내성을 낮췄습니다.
  • 적 「오우거」의 혼란 내성을 낮췄습니다.
  • 적 「미믹」의 방어 판정을 조정하여, 공격을 맞히기 쉽도록 조정했습니다.
  • 보스 「토니트루스」를 스턴시켰을 때, 넉백하지 않도록 변경했습니다.
  • 【퀘스트・맵 관련 변경점】
  • 퀘스트 「시련의 동굴」의 지하 101층~110층을 개방했습니다.
  • 아래와 같이 퀘스트 레벨을 개방했습니다.
    퀘스트 「오우거의 요새」
    Lv100
    퀘스트 「마룡의 해역」
    Lv100
    퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」
    Lv100
    퀘스트 「나를 위하여 종을 울려라」
    Lv100
    퀘스트 「불사의 쌍룡」
    Lv100
    퀘스트 「쌍룡의 최후」
    Lv100
    퀘스트 「파헤쳐진 왕묘」
    Lv100
    퀘스트 「불타는 성」
    Lv100
    퀘스트 「동방의 보물」
    Lv100
    퀘스트 「보이지 않는 적」
    Lv100
    퀘스트 「끔찍한 예감」
    Lv100
    퀘스트 「황천에서 온 자」
    Lv100
    퀘스트 「용쟁용투」
    Lv100
    퀘스트 「염옥의 미궁」
    Lv100
    퀘스트 「되살아난 등불」
    Lv100
    퀘스트 「숨겨진 염옥」
    Lv100
    퀘스트 「하늘에 잠든 진실」
    Lv100
    퀘스트 「혼의 그릇」
    Lv100
    퀘스트 「Marked For Death」
    Lv100
    퀘스트 「고룡의 보물」
    Lv100
  • 고레벨 대에서 아래 퀘스트의 제한 시간을 연장했습니다.
    → 퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」
    → 퀘스트 「파헤쳐진 왕묘」
    → 퀘스트 「염옥의 미궁」
    → 퀘스트 「숨겨진 염옥」
    → 퀘스트 「혼의 그릇」
    → 퀘스트 「고룡의 보물」
    → 퀘스트 「용혈 마을」
  • 퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」의 바시스와 싸우는 영역을 조정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」을 싱글 플레이로 시작했을 때의 제한 시간을 늘렸습니다.
    → 10층마다 늘어나는 시간은 변경되지 않았습니다.
  • 【아이템・장비품 관련】
  • 닌자가 장착할 수 있는 쿠나이 계열 무기의 물리 공격력을 재검토하여 상향 조정했습니다.
  • 암시장의 일부 소비 아이템에 대하여 교환 시세를 낮췄습니다.
    → 프리즘 사탕
    → 만능약+2+
  • 옛 화폐 계열 아이템의 드롭율을 조정했습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 황녀의 드래곤 후크가 드래곤 스피어보다 우선적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 금룡 계약 시, 전사의 드래곤 스매시 공격력이 설정보다 낮았던 문제를 수정했습니다.
  • 전사가 장착할 수 있는 일부 도끼의 물리 공격력이 잘못 설정되어 있던 문제를 (상향)수정했습니다.
  • 전사 무기의 영문명에 발생했던 글자 수 초과 및 철자 오류를 수정했습니다.
  • 금룡 계약 시, 닌자가 드래곤 대시를 했을 때 내리막길에 걸려 올라가지 못하는 경우가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 닌자가 공중에 떠서 내려올 수 없는 경우가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 닌자가 공중에서 공격한 직후에 착지해도 공중에 뜬 자세가 유지되는 경우가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 금룡 계약 시, 닌자가 드래곤 풋을 한 직후에 대미지를 입으면 DP 소비 없이 공격이 가능하던 문제를 수정했습니다.
  • 금룡 계약 시, 닌자가 드래곤 풋을 했을 때 멀티 록온 대상이 일정 수를 초과하면 DP 소비가 0이 되던 문제를 수정했습니다.
  • 닌자의 장비품 「사스케」에 부여되어 있던 암시 효과가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마녀의 회복 마법이 정상적으로 작동하지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」의 보스 「바시스」와 배틀 시, 드래곤 스피어가 화면 밖으로 떨어지는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「오우거의 요새」에서 보스 라인의 위를 뛰어넘을 수 있는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「쌍룡의 최후」의 멀티 플레이에서 드래곤 스피어가 여러 개 출현하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 적 「모르모르」가 혼란 상태일 때, 태클로 누를 수 있는 오브젝트를 누르는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 적 「전기어」가 정상적인 동작을 하지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 적 「갑옷벌레」가 세로로 쌓인 상태일 때, 드래곤 대시로 록온하려 하면 통과해 버리는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 시에 보스 「트윈드래곤」과의 전투에서 드래곤 스피어가 전투 영역 밖으로 나가는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「진류」와의 전투에서 플레이어를 노리고 날아오는 공격이, 대상 플레이어가 높은 곳에 있으면 의도하지 않은 거동을 보이는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「신생 아트룸」과의 배틀에서 금속성 닌자가 사용한 드래곤 풋의 멀티 록온이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「원생룡 에인션트 로드」의 종족을 원생종으로 수정했습니다.
  • 보스 「두 혼이 깃든 신룡의 관」의 종족이 적절하지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「오우거프린스」의 방에서 황녀가 후크를 사용하면 다른 플레이어의 화면에서 표시가 사라지는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솔로 플레이 시, 일부 보스 배틀 중에 미니 맵이 비표시로 전환되지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 암시장의 장비품 「비늘의 반지+4」의 교환 시세가 올바르지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 옵션에서 「미니 맵 표시」를 OFF로 설정한 상태에서 「-」 버튼을 눌렀을 때, 미니 맵의 확대/축소가 가능하던 문제를 수정했습니다.
  • 드래곤 콤보 연출 중에 독 등이 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 그 밖에 각종 경미한 버그 수정 및 밸런스 조정을 실행했습니다.
  • 【기존의 문제점】
  • 보스 「트윈드래곤」을 쓰러뜨렸을 때, 더 이상 진행할 수 없는 경우가 있다.

     이 문제에 대한 수정 패치를 준비 중입니다. 배포일이 결정되면 공지하겠습니다.
     불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.2.2.1 (2019년 12월 4일 업데이트)

  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 금룡 계약 시의 전사와 관련하여, 드래곤 스매시의 공격 판정 부위에 따른 공격력을 각각 조정했습니다.
    → 도끼가 접촉한 부분의 공격력이 낮아지고, 공격 이펙트 부분의 공격력이 상승했습니다.
  • 전사가 드래곤 가드 중일 때도 동료의 회복 마법 등의 효과를 받을 수 있도록 변경했습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 리발리스의 메가톤 폭탄이 특정 조건에서 여러 번 접촉 대미지를 입는 문제를 수정했습니다.
  • 전기어(노랑)의 표시 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 도중의 일부 보물 상자와 관련하여, 획득 가능한 아이템에 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.

●Ver.2.2.0 (2019년 11월 27일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 각종 화면의 오른쪽 아래에 표시되는 조작 가이드의 배열 순서를 정리했습니다.
  • 주점의 기능 및 UI를 변경했습니다.
    → 파티 모집 시, 조건으로 설정할 수 있는 텍스트를 추가했습니다.
    → 파티를 검색했을 때, 조건 설정이 말풍선 아이콘으로 표시되도록 변경했습니다.
    → 로비 내에서 사용하는 채팅에 신규 문장을 추가했습니다.
    → 퀘스트 레벨을 선택할 때, 이미 클리어한 레벨을 구별할 수 있도록 변경했습니다.
  • 암시장에 새로운 교환품이 추가되었습니다.
  • 암시장의 기능 및 UI를 변경했습니다.
    → 암시장 교환품의 요구 아이템이 변경되었습니다.
    → 암시장용 적 드롭 아이템을 옛 화폐로 교환하는 기능 「불필요품 교환」을 추가했습니다.
    → 소비 아이템을 교환할 때, 10개 단위로 수량을 조절할 수 있도록 변경되었습니다.
    → 교환 목록을 상품 카테고리별 탭으로 분류했습니다.
  • 중류 계급 도구점에 상품을 추가했습니다.
  • 암시장과 통일하기 위해 상점의 UI를 일부 변경했습니다.
  • 암시장과 상점 등에서 장비품을 구입한 직후에 장착할 슬롯을 지정할 때, 현재 슬롯에 장착 중인 장비품이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 결과 화면에서 교환용 아이템은 개수가 한꺼번에 표시되도록 변경했습니다.
  • 마법 공격 관련 계산을 변경했습니다.
    → 마법 공격을 물리 공격으로 변환한 공격이 가하는 대미지 계산식을 변경했습니다.
    → 고레벨에서 동일 속성의 마법을 적에게 계속 명중시키면 받는 레지스트율이 상승하는 사양을 폐지했습니다.
    → 유리한 속성의 마법으로 적을 공격했을 때, 가하는 대미지가 증가하도록 변경했습니다.
    → 불리한 속성의 마법으로 적을 공격했을 때, 가하는 대미지가 감소하도록 변경했습니다.
  • 임시 아이템 「독버섯」을 획득했을 때도 장비품의 효과 「독 내성+○%」가 반영되도록 변경되었습니다.
  • 받는 대미지의 수치 표시와 관련하여, 원인이 마법 공격이었을 경우에는 하늘색, 신성 공격이었을 경우에는 오렌지색으로 표시되도록 변경했습니다.
  • 적에게 드래곤 스킬로 가하는 대미지 표시와 관련하여, 적이 아스라 종일 경우에는 보라색, 디바 종일 경우에는 분홍색으로 표시되도록 변경했습니다.
  • 상태 이상을 입었을 때, 상태 이상이 해제되기 전에 이펙트와 아이콘이 깜빡이도록 변경했습니다.
  • 퀘스트 공략 중에 미니 맵을 - 버튼으로 확대/축소할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    → 기능 추가와 더불어, 스틱 커맨드에 미니 맵의 확대/축소를 등록할 수 있게 변경되었습니다.
  • 스틱 커맨드 표시 시, 남은 아이템의 수를 알아보기 쉽도록 표시 방법을 변경했습니다.
  • 일부 퀘스트에서 표시되는 퀘스트 전용 아이콘의 표시 위치를 변경했습니다.
  • 정형문 채팅의 문장을 추가했습니다.
  • 퀘스트 공략 중 서브 메뉴의 기능 및 UI를 변경했습니다.
    → 스틱 커맨드에 등록되지 않은 정형문 채팅 문장도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
    → 스테이터스를 더욱 자세하게 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 빈민가 NPC의 대화를 일부 변경했습니다.
  • 번체자의 폰트를 변경했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한이 80까지 개방되었습니다.
    → 레벨 상한에 따라 각 파라미터의 상한이 300으로 상승했습니다.
  • 황녀가 토룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 스킬이 토속성으로 변화합니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 샷 및 드래곤 캐넌의 거동이 변화합니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 샷의 소비 드래곤 포인트(이하, DP)와 공격력이 대폭 증가합니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 캐넌의 소비 DP와 공격력이 대폭 감소합니다.
    → 토룡과 계약하면 드래곤 캐넌 발사 후에 발사 방향을 조작할 수 있게 됩니다.
    ※위의 내용은 모두 화룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사가 목룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 목룡과 계약하면 버서크 중 물리 공격력의 상승량이 줄어듭니다.
    → 목룡과 계약하면 버서크 발동 시에 DP를 소비하게 되며, 버서크 중 DP 소비가 심해집니다.
    → 목룡과 계약하면 버서크 중에도 적을 공격하면 DP가 쌓입니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 태클의 공격력과 소비 DP가 낮아지며, 이동 거리와 예비 시간이 짧아집니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 스매시의 공격력과 소비 DP가 증가합니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 가드의 소비 DP가 증가하고, 배리어가 작아집니다.
    ※위의 내용은 모두 수룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 닌자가 금룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 스킬의 멀티 록온을 할 수 있게 되며 주위의 적을 끌어들이게 됩니다.
    → 금룡과 계약하면 호밍 수리검의 공격력이 낮아지고 적 1명에 대해 발사하는 수가 감소합니다.
    → 금룡과 계약하면 호밍 수리검의 소비 DP가 감소합니다.
    → 금룡과 계약하면 드래곤 풋의 공격력이 낮아지고 적 1명에 대해 가하는 대미지가 감소합니다.
    → 금룡과 계약하면 록온 콤보 도중에도 드래곤 풋을 사용할 수 있게 됩니다.
    → 금룡과 계약하면 대각선 위로 드래곤 대시를 할 수 없게 됩니다.
    → 금룡과 계약하면 공중에서 3번까지 점프할 수 있게 됩니다.
    ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 마녀가 화룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 화룡과 계약하면 화속성 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 됩니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 화속성 마법의 DP 소비량이 감소합니다.
    → 화룡과 계약하면 주문을 외운 화속성 마법의 유지 시간이 증가합니다.
    → 화룡과 계약하면 화속성 이외의 마법 유지 시간이 감소합니다.
    → 화룡과 계약하면 화속성 마법을 적에게 명중시켰을 때의 DP 회복량이 증가합니다.
    → 화룡과 계약하면 사역마의 공격 속성이 화속성으로 변화합니다.
    → 화룡과 계약하면 사역마의 공격 횟수가 줄고 연사의 효과가 높아집니다.
    → 화룡과 계약하면 사역마의 사정거리가 늘어나고 이동 속도가 빨라집니다.
    → 화룡과 계약하면 사역마의 공격력이 상승하고 드래곤 인풋 중의 공격력 상승폭이 커집니다.
    ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 황녀를 조정했습니다.
    → ↓을 누르면서 드래곤 샷 버튼을 누르면, 드래곤 샷을 쏘지 않고 드래곤 캐논 충전을 시작할 수 있도록 변경했습니다.
    → 화속성 드래곤 샷의 소비 DP가 감소되었습니다.
    → 수속성 드래곤 샷과 드래곤 캐넌의 공격력이 상승했습니다.
    → 수속성 드래곤 캐넌의 사정거리가 위와 양옆으로 약간 확장되었습니다.
    → 매달리기 액션 중에 받는 대미지 판정이 작아졌습니다.
  • 전사를 조정했습니다.
    → 지상에서 베기 공격을 하면 적이 움츠리는 효과가 부여되었습니다.
    → 리벤지 부스트 효과를 「효과 발동 중 최초 공격 1회만 적용」되는 사양에서 「발동 후 일정 시간 동안 효과가 유지」되는 사양으로 변경했습니다.
    → 화속성 계약룡과 계약 시, 드래곤 태클의 차지 1단계와 2단계의 공격력을 낮추고, 3단계의 공격력을 높여 3단계 차지에 필요한 시간을 약간 단축했습니다.
    → 차지 공격의 충전에 필요한 시간을 약간 단축했습니다.
    → 차지 공격을 적에게 명중시켰을 때의 DP 회복량이 증가했습니다.
    → 모든 계약룡에 대하여 드래곤 가드 발동에 필요한 DP의 양이 감소했습니다.
    → 수룡 계약 시, 드래곤 태클의 예비 동작 시간을 약간 단축했습니다.
    → 수룡 계약 시, 드래곤 스매시의 예비 동작 시간을 약간 단축했습니다.
    → 화룡 계약 시, 버서크 유지에 필요한 DP가 약간 감소했습니다.
    → 화룡 계약 시, 풀 차지 드래곤 태클의 이동량이 증가했습니다.
    → 화룡 계약 시, 드래곤 스매시의 근원, 이펙트 부분 모두 공격력을 약간 낮췄습니다.
    → 화룡 계약 시, 드래곤 스매시의 이펙트 수가 증가했습니다.
    → 화룡 계약 시, 드래곤 스매시의 소비 DP가 대폭 감소했습니다.
    → 금룡 계약 시, 드래곤 스매시의 소비 DP가 감소했습니다.
    → 물리 공격력 전반의 기초 공격력이 약 1.1배로 인상되었습니다.
  • 닌자를 조정했습니다.
    → 지상 3단 공격의 3단에 적을 움츠리게 만드는 효과를 부여했습니다.
    → 지상 3단 공격의 공격 판정을 확장했습니다.
    → 목속성, 토속성 계약룡과 계약 시, 록온 상태의 지속 시간을 약간 연장했습니다.
    → 록온 공중 베기 1~3단의 DP 회수량이 증가했습니다.
    → 록온 공중 베기 피니시(무릎 차기)의 공격력이 약간 상승했습니다.
    → 화룡 계약 시, 호밍 수리검의 소비 DP가 감소했습니다.
    → 화룡 계약 시, 드래곤 풋의 소비 DP가 감소했습니다.
    → 화룡 계약 시, 공중에서 점프할 수 있는 횟수가 1회 증가했습니다.
    → 모든 계약룡에 대하여 드래곤 풋, 호밍 수리검의 기초 공격력이 인상되었습니다.
  • 마녀를 조정했습니다.
    → 회복 마법을 호밍으로 발사했을 때, 회복탄의 속도가 대폭 상승했습니다.
    → 화속성 호밍 마법의 추격 성능이 상승하고 탄환 속도도 상승했습니다.
    → 수속성 호밍 마법의 탄환 속도가 대폭 상승했습니다.
    → 금속성 호밍 마법의 적 감지 범위가 앞쪽으로 확장되었습니다.
    → 목속성 마법 일반 발사 시, 모든 레벨의 DP 증가량이 늘어났습니다.
    → 화속성 마법 일반 발사 시, 모든 레벨의 DP 증가량이 늘어났습니다.
    → 금속성 마법 일반 발사 시, 레벨 1과 레벨 3 마법의 DP 증가량이 늘어났습니다.
    → 수속성 마법 일반 발사 시, 레벨 3 마법의 DP 증가량이 감소했습니다.
    → 목속성 일반 마법 모든 레벨의 공격력이 약간 상승했습니다.
    → 화속성 일반 마법 모든 레벨의 공격력이 상승했습니다.
    → 금속성 일반 마법 모든 레벨의 공격력이 약간 상승했습니다.
    → 수속성 일반 마법 모든 레벨의 공격력이 낮아졌습니다.
    → 목속성 컨덴스 마법 모든 레벨의 공격력이 약간 상승했습니다.
    → 수속성 컨덴스 마법 레벨 2, 레벨 3의 파편 공격력이 낮아졌습니다.
    → 금속성 컨덴스 마법 모든 레벨의 공격력이 약간 상승했습니다.
    → 금속성 컨덴스 마법 공격의 확산도를 줄이고 수습하기 쉬워지도록 변경했습니다.
  • 【적 관련 변경점】
  • 고레벨에서 적의 HP가 감소되었습니다.(보스 제외)
  • 아래와 같이 적의 거동 및 파라미터를 변경했습니다.
    적 「저승거미」
    거동을 변경했습니다.
    적 「도도도」
    접촉 판정을 조정했습니다.
    적 「번개구리」
    공격 판정 범위가 외관과 일치하도록 조정했습니다.
    적 「폭탄봉오리」
    발사하는 가시탄이 플레이어의 공격과 서로 간섭하지 않도록 변경했습니다.
    적 「폭탄봉오리(개화 타입)」
    독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    적 「아스라박쥐」
    물기 공격으로 플레이어를 속박하는 시간이 단축되었습니다.
    적 「미믹」
    마비의 효과가 반영되도록 변경했습니다.
    이동 시의 접촉 판정이 축소되었습니다.
    독 내성이 낮아지는 동시에 독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    적 「갑옷벌레」
    거동을 대폭 변경했습니다.      발사하는 탄환의 공격 판정 소실 타이밍을 변경했습니다.
    적 「도깨비불」
    불똥이 바닥에 떨어지면 금방 사라지도록 변경했습니다.
    수속성 공격을 명중시키면 즉사시킬 수 있도록 변경했습니다.
    적 「맨드레이크
    스턴 성공 시의 스턴 시간이 연장되었습니다.
    저레벨에서 본체가 공격 후에 몸을 숨기는 시간을 연장했습니다.
    저레벨에서 더미 보디가 덫 탄환을 발사할 때의 동작을 늦췄습니다.
    보스 「오우거」
    접촉 판정을 조정했습니다.
    보스 「스마히코」
    접촉 판정을 조정했습니다.
    행동 선택률을 조정했습니다.
    돌진 공격의 예비 동작 시간을 살짝 연장했습니다.
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「에쿠스」
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「거대소라게」
    발톱 공격의 공격 판정을 조정했습니다.
    보스 「성기사」
    플레이어의 공격을 무효화하는 방패의 판정을 조정했습니다.
    보스 「오우거프린스」
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    화염 방사 공격의 사정거리를 변경했습니다.
    보스의 방에 황녀가 매달릴 수 있는 후크를 배치했습니다.
    동결 내성이 낮아졌습니다.
    보스 「노귀의 꼭두각시」
    마법 내성이 낮아졌습니다.
    독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    보스 「뿔이 부러진 파수꾼」
    마법 내성이 낮아졌습니다.
    독 내성이 낮아지는 동시에 독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    HP가 낮아졌습니다.
    물리 공격 내성이 낮아졌습니다.
    보스 「백신의 거병」
    HP가 낮아졌습니다.
    보스 「크트루후」
    토벌 후에 혼란 가스가 사라지는 시간을 조정했습니다.
    독 내성이 낮아지는 동시에 독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    스턴 접수 시간을 대폭 연장했습니다.
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「라이칸스로프」
    STR을 1단계 낮췄습니다.
    거동을 일부 변경했습니다.
    피로값의 축적량을 조정했습니다.
    보스 「트윈드래곤」
    독 내성이 낮아지는 동시에 독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    스턴 접수 타이밍과 스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「진류」
    화상 내성이 낮아졌습니다.
    독 내성이 낮아졌습니다.
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「토니트루스」
    독 내성이 낮아졌습니다.
    스턴 접수 타이밍과 스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「아스라고블린」
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「아스라고블린(화속성)」
    화상 내성이 낮아졌습니다.
    독 내성이 낮아졌습니다.
    보스 「바시스」
    동결 내성이 낮아졌습니다.
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「아미카」
    도플갱어가 자연 소멸되는 시간이 대폭 단축되었습니다.
    화상 내성이 낮아졌습니다.
    봉오리에 들어가 날아다니는 공격 후의 경직 시간을 약간 연장했습니다.
    보스 「아트룸」
    화상의 효과가 반영되도록 변경했습니다.
    독의 효과가 반영되도록 변경했습니다.
    아트룸 코어의 행동 선택을 변경했습니다.
    시련의 동굴에 등장하는 개체의 마법 내성이 낮아졌습니다.
    스턴 접수 시간을 약간 연장했습니다.
    스턴 성공 시의 스턴 시간을 연장했습니다.
    보스 「신생 아트룸」
    독 내성이 낮아지는 동시에 독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    동결 내성이 낮아졌습니다.
    촉수의 명칭을 변경했습니다.
    시련의 동굴에 등장하는 개체의 마법 내성이 낮아졌습니다.
    보스가 소환하는 암에 독 내성을 제거했습니다.
    거동을 일부 변경했습니다.
    보스 「리발리스(폭주 상태)」
    상승한 각종 내성을 다른 종의 공격으로 쉽게 낮출 수 있도록 변경했습니다.
    HP가 낮아졌습니다.
    독으로 가하는 대미지가 증가했습니다.
    거동을 일부 변경했습니다.
  • 아래 몬스터에게 종족 속성을 설정했습니다.
    → 바시스
    → 아미카
    → 아트룸
    → 신생 아트룸 등
  • 【퀘스트・맵 관련 변경점】
  • 아래와 같이 퀘스트 레벨을 개방했습니다.
    퀘스트 「오우거의 요새」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「마룡의 해역」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」
    Lv90
    퀘스트 「나를 위하여 종을 울려라」
    Lv90
    퀘스트 「불사의 쌍룡」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「쌍룡의 최후」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「파헤쳐진 왕묘」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「불타는 성」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「동방의 보물」
    Lv90
    퀘스트 「보이지 않는 적」
    Lv90
    퀘스트 「끔찍한 예감」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「황천에서 온 자」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「용쟁용투
    Lv90
    퀘스트 「염옥의 미궁」
    Lv90
    퀘스트 「되살아난 등불」
    Lv90
    퀘스트 「숨겨진 염옥」
    Lv90
    퀘스트 「하늘에 잠든 진실」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「혼의 그릇」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「Marked For Death」
    Lv70, Lv80, Lv90
    퀘스트 「고룡의 보물」
    Lv90
  • 퀘스트 「시련의 동굴」 B91F~B100F을 개방했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」에 등장하는 바시스를 쓰러뜨렸을 때, 보물 상자가 보스 「바시스」보다 가깝게 표시되도록 변경했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」의 일부 층에서 적의 등장 타이밍을 조정했습니다.
  • 퀘스트 「Marked for death」 보스를 쓰러뜨렸을 때 보물 상자가 나오는 타이밍을 앞당겼습니다.
  • 퀘스트 「늑대 인간을 위한 기도」 커튼 스위치의 내구력을 낮췄습니다.
  • 일부 지형과 적, 아이템의 배치를 변경했습니다.
  • 【아이템・장비품 관련】
  • 아이템의 보유 상한을 999개로 늘렸습니다.
  • 아이템의 배열 순서를 변경하고, 동일 계통의 아이템이 나열되도록 조정했습니다.
  • 교환용 아이템 및 화폐에 닿기만 해도 획득할 수 있도록 변경했습니다.
  • 교환용 아이템마다 개별 아이콘으로 표시되어 외관으로 구별할 수 있도록 변경했습니다.
  • 적이 암시장 교환용 아이템을 드롭하지 않도록 변경했습니다.
  • 스테이터스 상승 아이템의 상승량에 캡을 설정했습니다.
  • 스테이터스 상승 버프의 이펙트 색상과 사탕 아이템의 명칭을 변경했습니다.
    스테이터스 아이템 이펙트 구 명칭
    STR 빨강 사탕 빨강 빨강 사탕
    AGI 노랑 사탕 노랑 보라 사탕
    INT 파랑 사탕 파랑 핑크 사탕
    VIT 보라 사탕 보라 파랑 사탕
    LUC 하양 사탕 하양 초록 사탕
    PIE 초록 사탕 초록 하양 사탕
  • 아이템의 효과를 전체적으로 상향 조정했습니다.
    포션
    10초간 리젠 효과를 추가
    포션+1
    20초간 리젠 효과를 추가
    포션+2
    30초간 리젠 효과를 추가
    엘릭서
    10초간 리젠 효과를 추가
    엘릭서+1
    20초간 리젠 효과를 추가
    엘릭서+2
    30초간 리젠 효과를 추가
    힐 파우더
    효과 범위를 확대
    큐어 파우더
    효과 범위를 확대
    라이프 파우더
    효과 범위를 확대
    미라클 파우더
    효과 범위를 확대
    파랑 사탕
    INT의 상승량을 「15%」→「20%」로 변경
    보라 사탕
    VIT의 상승량을 「15%」→「20%」로 변경
    하양 사탕
    LUC의 상승량을 「15%」→「20%」로 변경
    초록 사탕
    PIE의 상승량을 「15%」→「25%」로 변경
    지혜의 근원
    INT의 상승량을 「30%」→「40%」로 변경
    생명의 근원
    VIT의 상승량을 「30%」→「40%」로 변경
    운의 근원
    LUC의 상승량을 「30%」→「40%」로 변경
    신앙의 근원
    PIE의 상승량을 「30%」→「50%」로 변경
    화상약+
    효과 범위를 확대
    동상약+
    효과 범위를 확대
    각성약+
    효과 범위를 확대
    마비 해제약+
    효과 범위를 확대
    해독약+
    효과 범위를 확대
    만능약+
    효과 범위를 확대
  • 상태 이상 예방 아이템의 효과가 발동 중인 동안에는 효과가 지속 중임을 나타내는 이펙트가 표시되도록 변경했습니다.
  • 퀘스트 중 보스 이외의 보물 상자에서 획득할 수 있는 아이템을 조정하여, 더욱 레어도가 높은 아이템을 획득할 수 있도록 변경했습니다.
  • 기존 장비품의 파라미터를 조정했습니다.
    → 많은 도끼 계열 무기의 물리 공격력을 대폭 상향 조정했습니다.
    → 많은 마도서 계열 무기의 마법 공격력을 상향 조정했습니다.
    → 상태 이상 내성을 높이는 액세서리를 비롯해, 일부 액세서리의 파라미터를 상향 조정했습니다.
    → 「아카식 레코드」의 성능을 아래와 같이 변경했습니다.
        AGI: 25→0
        ATK: 110→65
        M.ATK: 110→65
    → 「성전」의 성능을 아래와 같이 변경했습니다.
        아스라 종에 대한 마법 공격력: 100%→50%
  • 【문제점 수정】
  • 황녀의 차지 샷 종료 모션이 통신과 동기되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 닌자의 드래곤 풋 공격력이 올바르게 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 드래곤 풋이 헤이트 관리상에서 드래곤 스킬로 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 목룡 계약 시의 닌자가 록온 상태가 아니어도 드래곤 풋을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 마녀의 리커버리 마법에서 드롭 아이템으로 인한 PIE 상승분의 회복량이 다른 플레이어에게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마녀의 사역마가 헤이트 관리상에서 드래곤 스킬로 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 화속성 호밍 등 일부 유도 마법이 드래곤 콤보 중에 정지하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「혼이 돌아갈 곳」 광차와 문 기믹의 표시 우선도에 이상이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「불타는 성」 플레이어의 이동 속도보다 미야 공주의 이동 속도가 빠르면 부자연스러운 거동이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」 클리어 게이트가 공중에 뜰 때가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」의 보스 「트윈드래곤」에서 동결을 당했을 때 행동 불능이 될 때가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」 클리어 타임 표시에 관한 오타를 수정했습니다.
  • 아이템 「큰 램프」의 효과 시간이 짧았던 문제를 수정했습니다.
  • 적 및 단지에서 나온 아이템이 얇은 바닥을 통과해 버릴 때가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이에서 광차 기믹이 부자연스러운 거동을 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 기폭 블록 기믹의 표시 위치와 지형 판정이 살짝 어긋났던 문제를 수정했습니다.
  • 빈민가에서 카메라를 줌아웃했을 때 말
  • 소가 갑자기 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 적이 사망한 로그가 표시된 후에 상태 이상이 된 로그가 표시될 때가 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 퀘스트에서 보스를 쓰러뜨린 후에 미니 맵이 복귀되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 대미지 감소 어빌리티가 부여된 장비품을 여러 개 장착했을 때, 효과가 곱셈으로 계산되었던 문제를 덧셈으로 계산되도록 수정했습니다.
  • 아이템 「암야의 발찌+6」의 명칭을 「암야의 발찌+5」로 수정했습니다.
  • 적 「디바슬라임」에게 마비 공격을 명중시켰을 때, 부자연스러운 거동을 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 적 「맨드레이크」의 본체가 땅속에 있을 때, 공격 방법에 따라서는 꽃 부분에 공격이 명중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 목속성 보스 「에쿠스」에게 금속성 공격을 명중시켰을 때, 드물게 의도치 않은 거동이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「크트루후」가 분사한 가스가 가끔 상하가 반전되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 보스 「아미카」가 움직이지 않게 될 때가 있는 문제를 수정하고, 동기 관련 사양을 재검토했습니다.
  • 보스 「신생 아트룸」 사망 시에 수염이 작아졌던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 적을 공격했을 때, 히트 이펙트가 적절한 위치에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

    그 밖에 각종 경미한 버그 수정 및 밸런스 조정을 실행했습니다.

●Ver.2.1.1 (2019년 6월 29일 업데이트)

  • 【조정】
  • 멀티 플레이 시, 플레이 인원수에 따른 보스의 체력 증가량에 맞춰, 독으로 가하는 대미지의 양도 비례하여 증가하도록 변경했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」에서 B85F, B90F 등에 등장하는 일부 보스의 체력을 줄였습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 퀘스트 「시련의 동굴」에서 가시, 독 늪 같은 지형에서 받는 대미지의 양이 설계보다 지나치게 높았던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 「시련의 동굴」에서 B90F의 보스가 회복 행동을 했을 때, HP가 정상적으로 회복되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 네임드 몬스터 「노귀의 꼭두각시」에게 가하는 대미지의 양이 설계의 절반만 적용되던 문제점을 수정했습니다.
  • 여관에서 캐릭터를 삭제할 때, 퀘스트 진행 정보가 삭제되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 그 밖에 표시, 음성, 거동과 관련된 문제점을 수정했습니다.

●Ver.2.1.0 (2019년 4월 25일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 적이 드롭하는 아이템에 리투스 화폐(백금, 금, 은, 동)가 추가되었습니다.
  • 암시장에 새로운 교환품이 추가되었습니다.
  • 암시장에서 ‘포션’, ‘포션+1’, ‘포션+2’, ‘엘릭서’, ‘엘릭서+1’, ‘엘릭서+2’와 교환할 때 필요한 아이템이 변경되었습니다.
  • ’간이 채팅’의 명칭이 ‘스틱 커맨드’로 변경되었습니다.
  • 스틱 커맨드에 무기 전환 커맨드 및 아이템 사용 커맨드를 설정할 수 있게 되었습니다.
    → 여관에서 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 스틱 커맨드를 ZL로도 전개할 수 있도록 변경되었습니다.
    → 이 변경으로 인해 ZR로 페이지 정방향 전환, ZL로 역방향 전환을 하게 되었습니다.
  • 스틱 커맨드 호출을 R 스틱의 상하좌우 또는 십자 버튼의 상하좌우에 할당할수 있게 되었습니다.
    → 메뉴의 옵션 내에서 설정할 수 있습니다.
  • 속성 마법 공격으로 인한 리지스트 확률의 상승 및 해제 여부가 적의 스테이터스 바와 로그에 표시되게 되었습니다.
  • 속성 마법 공격으로 인해 적에게 부여되는 속성 마법 리지스트 효과가 초기화되기까지 걸리는 시간이 단축되었습니다.
  • 마법 속성에 의한 유리/불리 관계에 따라 가하는 대미지 수치의 색을 유리한 속성의 경우 노란색, 불리할 경우에는 파란색으로 표시되도록 변경했습니다.
  • 가하는 대미지, HP 회복 행동을 통해 축적되는 정적 HATE(적대심)의 상승량을 줄이고 정적 HATE(적대심)의 하강량을 늘렸습니다.
  • 아래의 행동으로 인한 동적 HATE(적대심)의 상승량을 늘렸습니다.
    → 드래곤 캐넌 발사 중, 전사 버서크 중, 전사 드래곤 가드 중, 닌자 록온피니시의 무릎차기 공격, 닌자 호밍 수리검, 마녀 샤인 마법, 마녀 드래곤 인풋
  • 아래의 행동으로 인한 동적 HATE(적대심)의 상승량을 줄였습니다.
    → 황녀 3단 베기 중 3단계, 황녀 드래곤 소드, 황녀 드래곤 캐넌 기동 시, 전사 차지 공격, 닌자 드래곤 대시, 닌자 드래곤 풋
  • 적에게 상태 이상 ‘동결’을 부여했을 때, AGI 저하량이 증가 방향으로 변경되었습니다.
  • 드래곤 스피어의 출현 위치가 변경되었습니다.
  • 스테이터스 화면과 로그 화면상의 표시 전환이 L/R에서 ZL/ZR로 변경되었습니다.
  • + 버튼으로 스킵할 수 없는 데모 및 일반 대화에 대해 + 버튼으로 고속 재생이 가능하도록 대응했습니다.
  • 엔딩 데모의 스킵 조작으로 에필로그 및 스탭 롤도 스킵할 수 있게 되었습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한이 70까지 개방되었습니다.
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한 개방에 따라 스테이터스 캡이 200까지 개방되었습니다.
  • 황녀가 수룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 스킬이 수속성으로 변화합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 캐넌의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 샷의 궤도가 변화해 동시 발사 수가 증가하며 단발 공격의 공격력이 낮아집니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 캐넌의 사정거리가 짧아지고 공격력이 증가합니다.
    → 수룡과 계약하면 드래곤 샷과 드래곤 캐넌 발사 시에 방향 버튼의 위쪽입력과 조합하면 위쪽 방향으로 쏠 수 있게 됩니다.
    ※위의 내용은 모두 화룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 황녀의 화속성 드래곤 캐넌의 공격력이 상승하고 소비 DP가 증가되었습니다.
  • 전사가 화룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격 속성이 화속성으로 변화합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 예비 동작이 빨라집니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격력이 감소합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 스매시의 충격파 수가 늘어나고 충격파 하나당 히트 수가 줄어듭니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클의 소비 드래곤 포인트(DP)와 공격력이 감소합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 태클을 구사했을 때 L 버튼을 길게 누르면 차지할 수 있게 됩니다. 차지를 하면 소비 드래곤 포인트(DP)가 단계적으로 증가하며 그와 동시에 공격력과 이동 거리, 이동 속도가 상승합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 가드를 발동할 때 필요한 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    → 화룡과 계약하면 드래곤 가드의 가드 범위가 좁아집니다.→ 화룡과 계약하면 버서크 상태의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    → 화룡과 계약하면 버서크 상태의 공격력 상승량이 감소합니다.→ 화룡과 계약하면 버서크 상태에서도 적에게 공격을 명중시키면 어느 정도의 드래곤 포인트(DP)를 회복할 수 있게 됩니다. ※위의 내용은 모두 수룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사가 적의 공격을 드래곤 가드로 계속 방어하면 버서크하지 않아도 드래곤태클, 드래곤 스매시를 발동할 수 있게 되었습니다.
  • 전사의 지상 물리 공격과 태클의 공격력이 미세하게 증가하고, 공중 물리 공격의 공격력이 미세하게 감소했습니다.
  • 닌자가 목룡과 계약할 수 있게 되었습니다.→ 목룡과 계약하면 드래곤 스킬의 공격 속성이 목속성으로 변화합니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 대시의 소비 드래곤 포인트(DP)가 감소합니다.→ 목룡과 계약하면 드래곤 대시의 이동 거리가 감소합니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 풋과 호밍 수리검의 공격력과 소비 드래곤 포인트(DP)가 감소합니다.
    → 목룡과 계약하면 록온 중일 때 연속 공격을 하지 않아도 즉시 드래곤 풋을 구사할 수 있게 됩니다.
    → 목룡과 계약하면 드래곤 풋을 구사했을 때, 호밍 수리검을 이용한 추가공격이 발생하게 됩니다.
    → 목룡과 계약하면 호밍 수리검으로 한 번에 던지는 수리검의 수가 8개로증가합니다.
    → 목룡과 계약하면 공중에서 연속으로 구사할 수 있는 드래곤 대시의 횟수가 4회로 증가합니다.
    ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 닌자의 록온 공중 베기의 드래곤 포인트(DP) 회복량이 줄고, 마지막 무릎차기의 회복량이 증가했습니다.
  • 닌자가 화룡과 계약했을 때, 드래곤 대시의 소비 DP가 감소했습니다.
  • 마녀가 금룡과 계약할 수 있게 되었습니다.→ 금룡과 계약하면 금속성 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 됩니다.→ 금룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 금속성 마법의 드래곤 포인트(DP) 소비량이 감소합니다.→ 금룡과 계약하면 주문을 외운 금속성 마법의 유지 시간이 증가합니다.→ 금룡과 계약하면 금속성 이외의 마법 유지 시간이 감소합니다.→ 금룡과 계약하면 금속성 마법을 적에게 명중시켰을 때의 드래곤 포인트(DP) 회복량이 증가합니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 공격 속성이 금속성으로 변화합니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 공격 횟수가 줄고 공격 간격이 늘어납니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 사정거리가 늘어나고 이동 속도가 빨라집니다.→ 금룡과 계약하면 사역마의 공격력이 상승하고 드래곤 인풋 중의 공격력상승폭이 커집니다. ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 마녀의 사역마의 경우, 계약한 용에 따라 외관과 성능이 변화하게 되었습니다.
  • 마녀가 드래곤 인풋을 발동하는 동안, 사역마의 사이즈가 커지고 위력이 상승하게 되었습니다.
  • 마녀가 ‘리커버리’, ‘샤인’, ‘레비테이션’ 마법의 주문을 외울 때 스톡 아이콘에각각 핑크색, 노란색, 파란색이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 【장비 관련 변경점】
  • 레벨 캡 개방에 따라 레벨 61~70 무기 및 액세서리가 추가되었습니다.
  • ’암시장’에서 교환 가능한 레벨 56~70 무기 및 액세서리가 추가되었습니다.
  • 도구점에서 판매 중인 아이템과 가격이 변경되었습니다.
    강철 건틀릿
    가격 변경 5262 → 11250 ※도구점(중류층) 한정 판매로 변경
    강철 건틀릿+1
    가격 변경 31250 → 125000
    강철 건틀릿+2
    가격 변경 61250 → 551250
    강철 건틀릿+3
    가격 변경 405000 → 1620000
    슬림 벨트
    가격 변경 5262 → 11250 ※도구점(중류층) 한정 판매로 변경
    슬림 벨트+1
    가격 변경 31250 → 125000
    슬림 벨트+2
    가격 변경 61250 → 551250
    슬림 벨트+3
    가격 변경 405000 → 1620000
    쿨 스카프+2
    도구점(중류층)에 추가
    쿨 스카프+3
    도구점(중류층)에 추가
    서번트 핀+2
    도구점(중류층)에 추가
    서번트 핀+3
    도구점(중류층)에 추가
    드래고나이트
    도구점(중류층)에 추가
  • 아래 액세서리의 성능이 변경되었습니다.
    강철의 팔찌+3
    물리 방어력17 → 물리 방어력20
    강철의 팔찌+4
    물리 방어력27 → 물리 방어력30
    지복의 팔찌+2
    LUC+12, VIT+4, STR+4 → LUC+15, VIT+6, STR+6
  • 【적 관련 변경점】
  • 기존 적의 상태 이상 내성이 전체적으로 하향 조정되었습니다.
  • 기존 네임드 몬스터(NM)를 조우할 확률이 상향 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’가 공격받는 판정이 확대 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’의 발톱 연격 후, 경직 동작 중에도 공격받는 판정이 발생하도록 변경되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’의 출현 위치, 전투 시작 직후에 움직이는 시간 및 최초의행동이 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’가 구사하는 각종 공격의 공격력, INT, LUC 및 상태 이상 내성이 하향 조정되었습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’이 구사하는 발톱 연격의 사용 빈도가 줄어들었습니다.
  • 보스 ‘도적’이 구사하는 각종 공격의 공격력, LUC 및 상태 이상 내성이 하향 조정되었습니다.
  • 적 ‘모르모르’ 단일 개체 타입의 HP 바와 HATE(적대심) 라인이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 적 ‘하늘해파리’의 거동이 변경되었습니다.
  • 적 ‘미믹’의 공격 판정이 발생하는 타이밍이 변경되었습니다.
  • 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’ 보스의 모든 형태에 대해 동결 상태 이상 내성아 낮아졌습니다.
  • 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’ 보스의 혼 형태를 드래곤 태클로 기절시켰을 때, 보스 공격의 불덩이가 폭발하지 않고 소멸하도록 변경되었습니다.
  • 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’ 보스의 모든 형태에 대해 플레이어가 유리해지도록 보스의 공격 판정 및 공격받는 판정이 조정되었습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 신규 퀘스트 ‘시련의 동굴’이 추가되었습니다.
    → 플레이어블 캐릭터 중 하나로 퀘스트 ‘Dragon Marked For Death’를 클리어한 경우, 메디우스 마을(빈민가)에 있는 NPC ‘도라’에게 수주할 수 있습니다.
  • 퀘스트 ‘고룡의 보물’의 퀘스트 레벨 80이 개방되었습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 커튼 개폐 스위치의 내구력이 하향 조정되었으며 스위치를 공격했을 때 DP가 축적되도록 변경되었습니다.
  • 퀘스트 ‘혼이 돌아갈 곳’의 혼령이 반투명한 디자인으로 변경되었습니다.
  • 게임을 쾌적하게 플레이할 수 있도록 아래 퀘스트의 적 배치가 변경되었으며 플레이어에게 유리한 아이템이 나오는 항아리가 배치되었습니다.
    →’늑대 인간을 위한 기도’, ‘나를 위하여 종을 울려라’, ‘혼이 돌아갈 곳’, ‘돈의 망자’, ‘동방의 보물’, ‘보이지 않는 적’, ‘용쟁용투’, ‘염옥의 미궁’, ‘되살아난 등불’, ‘숨겨진 염옥’
  • 란사 해협 에리어의 일부 기믹이 제거되었습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 주점의 퀘스트 선택 화면에서 퀘스트 ‘끔찍한 예감’의 퀘스트 레벨 55를 선택할 수 없는 문제점을 수정했습니다.
  • 일부 액세서리의 번체자 중국어 및 한국어의 표기(숫자)가 올바르게 표시되지않던 문제점을 수정했습니다.
  • 전사가 착지하면서 점프 공격을 한 직후에 드래곤 태클을 구사했을 때, 일반태클이 되어 버리는 문제점을 수정했습니다.
  • 드래곤 스피어가 지형으로 들어가는 문제점을 수정했습니다.
  • 일부 적 공격에 상태 이상을 부여할 수 있는 문제점을 수정했습니다.
  • 일부 보물 상자가 올바른 위치에 출현하지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘도적’을 화면 바깥에서 공격할 수 있는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘도적’이 드래곤 프룻을 먹지 않은 상태에서도 효과가 발동되어 버리는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘도적’과 도주전을 벌일 때, 도적이 정지한 상황에서 도적의 동결 상태가 해제되면 이동 속도가 느려진 채로 남는 문제점을 수정했습니다.
  • 보스 ‘라이칸스로프’의 물기 공격을 뿌리쳤을 때, 간혹 접촉 대미지를 입는 문제점을 수정했습니다.
  • 적 ‘갑옷벌레’의 종족이 올바르지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 적 ‘식인램프’의 초기 진행 방향이 올바르지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘숨겨진 염옥’에서 도적과 전투하는 방의 배경 효과가 표시되지 않던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 커튼을 여닫는 스위치의 체력이 간혹 표시된 채로 남는 문제점을 수정했습니다.
  • ’엔시스 고성’ 에리어에서 실내임에도 불구하고 간혹 순간적으로 야외 배경화가표시되는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’의 바시스 배틀에서 드래곤 스피어가 이동하는 범위가 좁게 설정되었던 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘동료 구출’ 및 퀘스트 ‘잠든 마법서’의 보스 시작 라인 위를 간혹 뛰어넘는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘나를 위하여 종을 울려라’에서 라이칸스로프를 쓰러뜨린 판정이 간혹올바르게 이뤄지지 않는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘돈의 망자’에서 도적의 명칭이 잘못 표기되는 곳의 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘되살아난 등불’에서 적 ‘도도도’의 공격이 간혹 남아서 이어지는 문제점을 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘혼의 그릇’의 일부 오우거가 쓰러져도 재배치되는 문제점을 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 시에 퀘스트 ‘왕의 사인’ 등에 설치되어 있는 집합 워프 전송 후,원래 워프해야 할 위치에서 간혹 크게 벗어나는 문제점을 수정했습니다.
  • ’염옥의 미궁’ 에리어의 2명 이상이 기동해야 하는 기믹을 혼자서도 기동 가능했던 문제점을 수정했습니다.
  • ’염옥의 미궁’ 에리어의 용암에 접촉해도 간혹 대미지를 입지 않던 문제점을 수정했습니다.

    그 밖에 표시, 거동과 관련된 문제점을 수정했습니다.

●Ver.2.0.1 (2019년 4월 4일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 보스 ‘라이칸스코프’가 가끔 투명해지는문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 가끔 보스 ‘라이칸스코프’의 이펙트 표시가 계속 남는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 플레이어블 캐릭터의 스테이터스 상승 효과가 가끔 순간적으로 무효화되는 문제를 수정했습니다.
  • 액세서리 ‘강철 건틀릿’의 VIT 보정값이 +5(원래는 +3)로 설정되어 있던 문제를, 다른 캐릭터의 고유 장비와 균형을 맞춰 수정했습니다.
  • 액세서리 ‘슬림 벨트+4’가 메디우스 마을 중간 층의 액세서리점에서 판매되는 문제를 다른 캐릭터의 고유 장비와 균형을 맞춰 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘혼이 돌아갈 곳’과 퀘스트 ‘돈의 망자’의 초기 레벨 퀘스트에서 보물 상자에서 적절한 아이템이 드롭되지 않는 문제를 수정햇습니다.
  • 추가 시나리오 ‘용혈의 도적 편’의 엔딩 데모를 건너뛸 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • ’여관’에서 저장 데이터를 캐릭터별로 삭제한 후, 해당 캐릭터로 신규 플레이를 하면 첫 퀘스트 ‘매장된 일족’의 다음 퀘스트 ‘오우거의 요새’가 출현하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 드물게 에러 종료되는 문제를 수정하고 안정성을 향상시켰습니다.

    불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.2.0.0(2019년 3월 28일 업데이트)

  • 【시스템 관련 변경점】
  • 게임 플레이 데이터의 저장 영역(슬롯 2)이 추가되었습니다. →타이틀 화면의 ‘새로 시작하기’ 또는 ‘이어서 하기’를 선택한 후, ‘계약의 서 1’과 ‘계약의 서 2’에서 저장 슬롯을 선택하여 게임을 시작할 수 있습니다.
  • 플레이어블 캐릭터가 계약하는 고룡의 속성을 변경하는 사양이 추가되었습니다. →고룡의 동굴에서 메뉴의 ‘계약을 맺기’를 선택한 후, 아이템 ‘드래고나이트’를 사용하면 계약 내용을 변경할 수 있습니다.
  • 메디우스 성 마을(빈민가)의 ‘암시장’을 이용할 수 있게 되었습니다.
  • 주점의 멀티 플레이 로비 화면에서 ‘출발’ 버튼을 누른 상태에서 멤버가 이탈한 경우, 파티를 모집한 플레이어에게 출발 계속 여부를 확인하는 메시지가 표시됩니다.
  • 여관과 주점에서 장비를 변경할 때, 변경 후 스테이터스가 상승할 때는 파란색, 감소할 때는 빨간색으로 표시됩니다.
  • ’고룡의 동굴’에서 보너스 리셋을 할 때, 보유 중인 아이템 ‘드래고나이트’의 수량이 표시됩니다.
  • 타이틀 화면에서 이미지 영상의 재생이 시작되는 타이밍과, 타이틀곡의 루프 타이밍이 맞도록 조정했습니다.
  • 【캐릭터 관련 변경점】
  • 플레이어블 캐릭터의 레벨 상한이 60까지 개방되었습니다.
  • 황녀가 목룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →목룡과 계약하면 드래곤 스킬이 목속성으로 변화합니다.
    →목룡과 계약하면 드래곤 샷, 드래곤 캐넌의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →목룡과 계약하면 드래곤 샷, 드래곤 캐넌의 궤도 및 동시 발사 수가 변화하며 공격력이 증가합니다.
    ※위의 내용은 모두 화룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사가 금룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격 속성이 금속성으로 변화합니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 예비 동작이 빨라집니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 태클과 드래곤 스매시의 공격력이 감소합니다.
    →금룡과 계약하면 드래곤 가드를 발동할 때 필요한 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →금룡과 계약하면 버서크 상태의 소비 드래곤 포인트(DP)가 감소합니다.
    →금룡과 계약하면 버서크 상태의 공격력 상승량이 감소합니다.
  • ※위의 내용은 모두 수룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 전사의 ‘드래곤 가드’에 의한 HP 회복 효과 간격이 단축되었습니다.
  • 전사의 지상 공격 경직을 ‘태클’ 등의 행동으로 캔슬할 수 있게 되었습니다.
  • 전사의 ‘드래곤 태클’의 공격 속성이 ‘물리 공격’에서 ‘PIE 의존 공격’으로, ‘무속성’에서 ‘계약한 용에 대응하는 속성’으로 변경되었습니다.
  • 전사의 ‘드래곤 스매시’의 위력을 상향 조정했습니다.
  • 전사의 + 버튼 메뉴 ‘조작 도움말’에 ‘드래곤 태클’이 추가되었습니다.
  • 닌자가 화룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →화룡과 계약하면 드래곤 스킬의 공격 속성이 화속성으로 변화합니다.
    →화룡과 계약하면 드래곤 대시의 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →화룡과 계약하면 드래곤 풋, 호밍 수리검의 공격력과 소비 드래곤 포인트(DP)가 증가합니다.
    →화룡과 계약하면 호밍 수리검으로 한 번에 던지는 수리검의 수가 감소합니다.
    →화룡과 계약하면 록온 상태의 지속 시간이 증가합니다. →화룡과 계약하면 공중에서 연속으로 구사할 수 있는 드래곤 대시의 횟수는 1회입니다. ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 닌자의 공격에 의한 적대심 상승량이 증가되었습니다.
  • 닌자의 + 버튼 메뉴 ‘조작 도움말’에 ‘드래곤 풋’이 추가되었습니다.
  • 마녀가 수룡과 계약할 수 있게 되었습니다.
    →수룡과 계약하면 수속성 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 되었습니다.
    →수룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 수속성 마법의 드래곤 포인트(DP 소비량)가 감소합니다.
    →수룡과 계약하면 주문을 외운 수속성 마법의 유지 시간이 증가합니다.
    →수룡과 계약하면 수속성 이외의 마법 유지 시간이 감소합니다.
    →수룡과 계약하면 수속성 마법을 적에게 명중시켰을 때의 드래곤 포인트(DP) 회복량이 증가합니다. ※위의 내용은 모두 토룡과 계약했을 때와 비교한 변화입니다.
  • 마녀가 기존의 토룡과 계약할 경우에는 아래의 항목이 변경됩니다.
    →토룡과 계약하면 회복 마법 강화 주문을 1번만 입력해도 2단계 강화가 가능하게 되었습니다.
    →토룡과 계약하면 드래곤 인풋 중 회복 마법의 드래곤 포인트(DP 소비량)가 감소합니다.
    →토룡과 계약하면 주문을 외운 회복 마법의 유지 시간이 증가합니다.
    →토룡과 계약하면 주문을 외운 각 속성 공격 마법의 유지 시간이 감소합니다.
  • 마녀의 회복 마법 ‘리커버리’의 레벨 2, 레벨 3의 HP 회복량을 상향 조정했습니다.
  • 마녀의 회복 마법 ‘리커버리’의 ‘컨덴스’ 발동 시, HP 회복 간격을 마법별로 판정하게 되었습니다.
    →이로 인해 동일한 장소에 리커버리 마방진을 중복해서 출현시켜도 중복된 만큼의 HP 회복 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 마녀의 목속성 마법의 마법 이펙트가 변경되었습니다.
  • 마녀의 + 버튼 메뉴 ‘조작 도움말’에 ‘올빼미’가 추가되었습니다.
  • 【장비 관련 변경점】
  • 추가 시나리오 ‘용혈의 도적 편’의 보물 상자에서 획득 가능한 레벨 51~60 무기 및 액세서리가 추가되었습니다.
  • ’암시장’에서 교환 가능한 레벨 10~48 무기, 액세서리 및 소비 아이템이 추가되었습니다.
  • 아래 아이템의 성능이 변경되었습니다.
    활력의팔찌+1
    VIT+3→VIT+4
    활력의 팔찌+2
    VIT+4→VIT+8
    활력의 팔찌+3
    VIT+5→VIT+15
    오우거의 팔찌+3
    STR+4→STR+6
    오우거의 팔찌+4
    STR+5→STR+9
    오우거의 팔찌+5
    STR+6→STR+12
    정화의 팔찌
    PIE+1→PIE+2
    정화의 팔찌+1
    PIE+2→PIE+4
    정화의 팔찌+2
    PIE+3→PIE+8
    정화의 팔찌+3
    PIE+4→PIE+12
    확신의 팔찌+2
    LUC+6→LUC+8
    확신의 팔찌+3
    LUC+8→LUC+12
    가죽 목걸이+1
    AGI+2→AGI+3
    가죽 목걸이+2
    AGI+3→AGI+6
    가죽 목걸이+3
    AGI+4→AGI+9
    가죽 목걸이+4
    AGI+5→AGI+12
    마석 목걸이+
    INT+2→INT+3
    마석 목걸이+2
    INT+3→INT+5
    마석 목걸이+3
    INT+4→INT+7
    마석 목걸이+4
    INT+5→INT+10
    하트 피어스
    VIT+1→VIT+2
    하트 피어스+1
    VIT+2→VIT+5
    하트 피어스+2
    VIT+3→VIT+8
    하트 피어스+3
    VIT+4→VIT+11
    하트 피어스+4
    VIT+5→VIT+15
    강철 건틀릿
    VIT+1, INT+1→VIT+3, INT+2, 마법 대미지 감소4%
    강철 건틀릿+1
    VIT+2, INT+2→VIT+6, INT+4, 마법 대미지 감소8%
    강철 건틀릿+2
    VIT+4, INT+4→VIT+9, INT+6, 마법 대미지 감소12%
    강철 건틀릿+3
    VIT+8, INT+8→VIT+12, INT+8, 마법 대미지 감소16%
    격투의 건틀릿+1
    STR+10, AGI+10, PIE+10, 크리티컬+16
    →STR+10, AGI+10, PIE+12, 크리티컬+16
    슬림 벨트
    AGI+1, INT+1→AGI+3, INT+2, 물리 명중+4
    슬림 벨트+1
    AGI+2, INT+2→AGI+6, INT+4, 물리 명중+6
    슬림 벨트+2
    AGI+4, INT+4→AGI+9, INT+6, 물리 명중+8
    슬림 벨트+3
    AGI+8, INT+8→AGI+12, INT+8, 물리 명중+10
    디자인 벨트
    STR+4, VIT+4, 물리 대미지 감소10%
    →STR+4, VIT+4, 물리 대미지 감소10%, 마법 대미지 감소10%
    디자인 벨트+1
    STR+6, VIT+6, 물리 대미지 감소12%
    →STR+6, VIT+6, 물리 대미지 감소12%, 마법 대미지 감소12%
    디자인 벨트+2
    STR+8, VIT+8, 물리 대미지 감소14%
    →STR+8, VIT+8, 물리 대미지 감소14%, 마법 대미지 감소14%
    디자인 벨트+3
    STR+10, VIT+10, 물리 대미지 감소16%
    →STR+10, VIT+10, 물리 대미지 감소16%, 마법 대미지 감소16%
    윌 벨트
    STR+6, VIT+6, PIE+6, 물리 대미지 감소12%
    →STR+6, VIT+6, PIE+6, 물리 대미지 감소12%, 마법 대미지 감소12%
    윌 벨트+1
    STR+10, VIT+10, PIE+10, 물리 대미지 감소16%
    →STR+10, VIT+10, PIE+12, 물리 대미지 감소16%, 마법 대미지 감소16%
    서번트 핀
    VIT+1, AGI+1→VIT+3, AGI+2, 물리 대미지 감소4%
    서번트 핀+1
    VIT+2, AGI+2→VIT+6, AGI+4, 물리 대미지 감소8%
    서번트 핀+2
    VIT+4, AGI+4→VIT+9, AGI+6, 물리 대미지 감소12%
    서번트 핀+3
    VIT+8, AGI+8→VIT+12, AGI+8, 물리 대미지 감소16%
    매직 핀+1
    INT+10, LUC+10, PIE+10, 마법 명중+10
    →INT+10, LUC+10, PIE+12, 마법 명중+10
  • 【적 관련 변경점】
  • 적이 ‘암시장’에서 교환 가능한 교환품을 드롭합니다.
  • 적 ‘폭탄봉오리’의 독 안개 공격 판정 범위를 조정했습니다.
  • 적 ‘스켈레톤’의 색상을 식별력 향상을 위해 변경했습니다.
  • 【퀘스트 관련 변경점】
  • 추가 시나리오 ‘용혈의 도적 편’이 추가되었습니다.
    →추가 시나리오 시즌 패스를 구입한 경우, 메디우스 성 마을(빈민가)에 있는 NPC ‘라켈’에게 새로운 퀘스트 ‘동방의 보물(레벨 20)’ 및 ‘염옥의 미궁(레벨 35)’을 받을 수 있습니다.
  • 각 퀘스트의 적 섬멸전에서 적이 출현하는 장소에 미리 마커가 표시됩니다.
  • 각 퀘스트의 두 번째 난이도 레벨의 제한 시간이 증가했습니다.
  • 퀘스트 ‘오우거의 요새’의 제한 시간을 조정했습니다.
  • 격파 가능한 설치물 ‘항아리’를 파괴했을 때 출현하는 물품의 내용과 확률을 변경했습니다.
  • 호위 퀘스트의 호위 대상이 이동하는 속도를 빠르게 조정했습니다.
  • 퀘스트 ‘끔찍한 예감’의 적 섬멸전에 등장하는 화속성 ‘아스라박쥐’를 대형으로 변경했습니다.
  • ’무라마사 성’, ‘아스라 문’의 지형 일부를 변경했습니다.
  • 【문제점 수정】
  • 여관에서 캐릭터를 삭제할 때 퀘스트 진행 정보가 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마녀로 수속성 호밍 마법을 사용했을 때, 드물게 게임이 에러 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 ‘에쿠스’의 얼음기둥 공격 시, 드물게 게임이 에러 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 장비 효과 ‘즉사 내성’의 발동 조건을 26% 이상에서 25% 이상으로 수정했습니다.
  • 적 ‘저승거미’가 발사한 새끼 거미가 사라졌을 때도 드래곤 포인트(DP)가 획득되는 문제를 수정했습니다.
  • 기동 스위치 등의 기믹을 사용하면 일부 지형을 올바르게 판정할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘누나와 동생’에서 플레이어블 캐릭터가 지형에 침입할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘눈보라에 사라진 기사’의 적 섬멸전에서 적 ‘전기어’가 출현과 동시에 가끔 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘끔찍한 예감’에서 보스 ‘아스라고블린’의 레벨이 가끔 올바르지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 ‘저 높은 하늘을 향해’의 종료 데모가 시작될 때, 플레이어블 캐릭터의 착지음이 울리는 문제를 수정했습니다.
  • 보스 ‘아스라고블린’이 보물 상자를 드롭하지 않는 문제를 수정햇습니다.
  • 아스라종 및 디바종의 적대심 증감에 영향을 주는 플레이어블 캐릭터의 드래곤 스킬 설정의 일부 오류를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이 시에 보스 ‘트윈드래곤’이 생성하는 얼음 블록에 플레이어블 캐릭터가 닿으면 통신 동기가 불안정해지는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스트 중 ‘디바’의 표기 불일치를 수정했습니다.
  • 그 밖의 일부 표시 문제, 음성 문제, 거동 문제를 수정했습니다.
  • 【기존의 문제점】
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 보스 ‘라이칸스로프’가 가끔 투명해진다.
  • 퀘스트 ‘늑대 인간을 위한 기도’에서 멀티 플레이 시에 가끔 보스 ‘라이칸스로프’의 이펙트 표시가 계속 남는다.
  • 액세서리 ‘강철 건틀릿’의 VIT 보정값이 +5로 설정되어 있다.(원래는 +3)

    이 문제에 대한 수정 패치를 준비 중입니다. 배포일이 결정되면 공지하겠습니다.
    불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

●Ver.1.3.2(2019년 3월 14일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • 퀘스트 레벨 51이상의 퀘스트 내에 설치되어 있는 파괴 가능한 구조물 및 파괴 불가능한 구조물에 속성 마법 공격이 히트하면 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.
  • 현재 버전 최종 보스 전에서 경우에 따라 게임이 강제 종료 되는 문제점을 수정했습니다.
  • 4인 멀티 플레이로 네임드 몬스터(NM)「 땅을 달리는 신의 창 」을 출현 시키면 전투 시작 시에 경우에 따라 NM이 사망하는 문제점을 수정했습니다.
  • 황녀의 드래곤 샷,드래곤 캐논, 닌자의 수리검 공격, 마녀의 마법이 적에게 히트하면 매우 적은 확률로 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.
  • 닌자의 록온 공격이 적에게 히트하면 매우 적은 확률로 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.
  • 시설안에서 장비를 장착하는 경우 트렁크 안에 아이템을 선택할 때 매우 적은 확률로 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.

●Ver.1.3.1 (2019년3월8일 업데이트)

  • 【문제점 수정】
  • DLC장비「뇌정의 무기」 중 마녀용 무기 「페어리 테일」을 장비하면 게임이 강제 종료되는 문제점을 수정했습니다.

●Ver.1.3.0 (2019년3월7일 업데이트)

  • 【 업데이트 Ver.1.3.0 에서 발생하는 문제점에 대한 알림】
  • 초회 생산 특전 DLC 장비 ‘뇌정의 무기’중 마녀용 무기인 “페어리 테일”을 장비하면 게임이 강제종료 되는 문제가 확인되었습니다.
    또한 “페어리 테일”을 장비한 마녀의 세이브 데이터로 “이어서 하기”를 선택한 경우에도 마찬가지로 게임이 강제 종료됩니다.

    강제 종료 회피 방법:
    1. 게임을 개시한 후 캐릭터를 조작하지 않고 바로 메뉴를 열어 “각 시설로 이동”을 선택해서 임의의 시설로 이동합니다.
    2. 각 시설 ‘장비’ 메뉴에서 “페어리 테일”을 해제합니다.
  • 하기 퀘스트 내에서 설치되어 있는 파괴 가능한 구조물 및 파괴 불가능한 구조물에 속성 마법 공격(마녀의 속성마법, 마법무기)이 히트하면 게임이 강제 종료되는 경우가 있습니다.
    • LV60 오우거의 요새
    • LV60 마룡의 해역
    • LV55 불사의 쌍룡
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    • LV55 파헤쳐진 왕묘
    • LV55 불타는 성
    • LV60 혼의 그릇
    또한 마녀의 광탄 같은 무속성 마법이 히트한 경우에는 문제가 발생하지 않습니다.

    이 문제점을 수정하는 업데이트를 준비중입니다. 업데이트 일정이 정해지면 공지하겠습니다.
    게임 플레이에 불편을 드린 점, 진심으로 사과 말씀드립니다.