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  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Steam

Product

產品資訊

遊戲名稱
Dragon Marked For Death
(逝血龍痕)
遊戲平台
Nintendo Switch
遊戲類型
動作RPG
遊戲人數
1人
(如透過鄰近主機通訊或網路通訊,最多可4人同時遊玩)
發行商
INTI CREATES
發售日
2019年3月7日
售價
普通版價格:TWD1,490(HKD368)
限定版價格:TWD2,450(HKD599)
內附特典
(僅限初回版)
「雷霆武具」
(下載序號)

限定版詳細資訊

限定版附贈硬殼與硬質封面製成的精裝版設定資料集、以及INTI CREATES忠實支持者們都很熟悉的高品質樂曲原聲帶。

外盒
外盒的正面印上由官方插畫師-中山徹先生所特別繪製的限定插圖,整體為一體成形式的硬盒材質。在遊戲玩完後也能用來擺放小物品,採用白色為基底的簡樸設計。

設定資料集
內附的設定資料集,封面是由中山徹老師特別繪製的插圖,在硬質封面內收錄了共60頁的全彩美術資料。除了遊戲世界中各個國家的美術設定,還有玩家角色、敵人頭目、NPC人物的設定,詳細地介紹非常細膩的內容。

原聲帶
附贈的原聲帶中除了收錄遊戲實際搭載的所有樂曲外,還包含了追加劇本「龍血的盜賊篇」所使用的樂曲,共73首樂曲(+額外收錄曲4首),為2片CD裝。所有的樂曲都是以管弦樂形式收錄!特製CD收藏盒的封面由中山徹老師繪製,並附上全樂曲列表卡,內容十分豪華。

※上述附贈物品的內容都是日文版本,請特別注意。

初回特典

「雷霆武具」(下載序號)
※一般版、限定版的初回特典比例皆為1搭1封入。

預約特典

凡預約購買繁體中文版的消費者可獲得由官方繪師中山徹先生所繪製之A4尺寸資料夾

PC(Steam)版

遊戲名稱
Dragon Marked For Death
(逝血龍痕)
遊戲平台
PC(Steam)
遊戲類型
動作RPG
遊戲人數
1人
(線上通訊最多可4人同時遊玩)
發行商
INTI CREATES
發售日
2020年4月21日
商店頁面
售價
日幣4,000圓(含稅)
※Steam版包含皇女、戰士、忍者、魔女、巫女、盜賊的遊玩權利與追加劇情季票。
早期購買特典
於發售起2週內(2020年4月21日~5月4日)購買本作,將會附贈DLC裝備「雷霆武具」。

PlayStation 4版

遊戲名稱
Dragon Marked For Death
(逝血龍痕)
遊戲平台
PlayStation 4
遊戲類型
動作RPG
遊戲人數
1人
(線上通訊最多可4人同時遊玩)
發行商
INTI CREATES
發售日
2020年7月22日
台灣商店頁面請由此進入 香港商店頁面請由此進入
售價
TWD999, HKD299
※ PlayStation 4版包含皇女、戰士、忍者、魔女、巫女、盜賊的遊玩權利與追加劇情季票。
早期購買特典
於發售起2週內(2020年7月22日~8月4日)購買本作,將會附贈DLC裝備「雷霆武具」。

更新內容

●Ver.3.1.3n (2020年10月22日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 變更梅迪烏斯城下商店選單內所進行的特殊強化相關顯示方式。
    → 可裝備的人到達強化後的裝備等級時,會顯示強化道具。
  • 在酒場內的大廳聊天中新增語句「恭喜」。
  • 【角色相關變更】
  • 已對皇女進行以下調整。
    → 調升裝備劍時的物理攻擊力。
    → 調升裝備輕劍時的衝刺突刺的物理攻擊力,並將消耗DP改為0。
    → 調升和火龍、水龍、金龍、土龍締結契約時,龍之射擊的神聖攻擊力。
    → 調升和火龍、水龍、土龍締結契約時,龍之加農的神聖攻擊力。
    → 調升裝備魔法武器時的魔法攻擊力。
  • 已對戰士進行以下調整。
    → 戰嚎變更為也會反映在龍之技能上。
    → 縮短蓄力攻擊到蓄力完成為止所需的時間。
    → 調升所有契約龍當中,狂戰士中的物理攻擊力上升量。
    → 整體調升裝備雙手劍時,狂戰士中的物理攻擊力上升量。
    → 調升裝備雙手劍時,各種物理攻擊的DP回復量。
    → 調升裝備魔法武器時的魔法攻擊力。
  • 已對忍者進行以下調整。
    → 調升鎖定中以苦無攻擊的物理攻擊力。
  • 已對魔女進行以下調整。
    → 水屬性的追蹤魔法變更為會貫穿地形。
  • 已對巫女進行以下調整。
    → 調升和水龍締結契約時,龍魂降臨的神聖攻擊力。
    → 調升和土龍締結契約時,龍魂降臨的回復量。
    → 魔法「免死救贖」發動效果迴避即死後,變更為會維持能力加成的狀態直到效果時間結束。
  • 已對盜賊進行以下調整。
    → 調升龍精魂的獲得機率上限。
    → 調升和火龍、水龍、金龍締結契約時,龍爪的攻擊力。
    → 延長水精魂的持續時間。
    → 和火龍締結契約時,火精魂上升中的攻擊次數增加,下降時的魔法攻擊力調升。
    → 和火龍締結契約時,龍精魂發動前置動作縮短。
    → 和火龍締結契約時,龍精魂的發射間隔縮短,並將整體動作調整為較快結束。
    → 和水龍締結契約時,水精魂的攻擊間隔縮短。
    → 和金龍締結契約時,金精魂的魔法攻擊力調升。
    → 和金龍締結契約時,龍精魂的神聖攻擊力調升。
    → 和金龍締結契約時,龍精魂的最高儲存數調升。
    → 和土龍締結契約時,龍精魂的追蹤手裡劍的神聖攻擊力調升。
    → 和土龍締結契約時,龍精魂的追蹤斬擊的物理攻擊力調升。
    → 縮短在地上往斜上,或是在空中往各方向連射手裡劍時,直到能投擲下一把手裡劍為止的冷卻時間。
  • 【敵人相關變更】
  • 變更水屬性頭目「艾庫斯」的攻擊「冰之華」的位置。
  • 增加一部分敵人的可獲得經驗值。
  • 【任務相關變更】
  • 開放任務等級如下
    任務「巨魔城塞」
    Lv120
    任務「魔龍海域」
    Lv120
    任務「為狼人祈禱」
    Lv120
    任務「鐘聲為我而響
    Lv120
    任務「不死雙龍
    Lv120
    任務「雙龍末路」
    Lv120
    任務「王墓曝光」
    Lv120
    任務「魔城燃燒」
    Lv120
    任務「東方之寶」
    Lv120
    任務「討伐不可見之敵」
    Lv120
    任務「凶兆」
    Lv120
    任務「來自黃泉之人」
    Lv120
    任務「龍爭龍鬥」
    Lv120
    任務「炎獄迷宮」
    Lv120
    任務「燈火復燃」
    Lv120
    任務「隱蔽炎獄」
    Lv120
    任務「真相隱於天」
    Lv120
    任務「靈魂容器」
    Lv120
    任務「Marked For Death」
    Lv120
    任務「古龍的祕寶」
    Lv120
  • 增加部分任務的任務報酬金額及報酬經驗值。
    → 尤其是Lv100以上的任務,可獲得的最高經驗值大幅增加。
  • 在Lv110任務路上的寶箱掉落物中,追加和任務Lv相符的飾品。
  • 提升所有任務路上寶箱的稀有掉落率。
  • 【道具‧裝備相關】
  • 追加會在Lv120任務的頭目戰中掉落的素材道具。
  • 在黑市中追加新的交換品「白神白金像」以及可用「白神白金像」交換的道具。
  • 在黑市的「回收多餘物品」中,追加可將舊馬列烏斯硬幣換成舊利圖斯硬幣的項目。
  • 變更下列消耗品的道具效果。
    回復藥水
    HP回復量150 → 50
    再生回復量3 → 4
    效果時間20秒 → 240秒
    回復藥水+1
    HP回復量300 → 150
    再生回復量3 → 4
    效果時間40秒 → 270秒
    回復藥水+2
    HP回復量600 → 250
    再生回復量3 → 4
    效果時間60秒 → 300秒
    萬靈藥
    狀態異常回復效果變更為狀態異常抗性
    萬靈藥+1
    狀態異常回復效果變更為狀態異常抗性
    萬靈藥+2
    狀態異常回復效果變更為狀態異常抗性
    樹莓麵包+
    能力值提升的效果時間90秒 → 300秒 
    能力值上升由比例變更為固定
    狀態異常抗性的效果時間60秒 → 300秒
    魔物牛排+
    能力值提升的效果時間90秒 → 300秒
    能力值上升由比例變更為固定
    狀態異常抗性的效果時間60秒 → 300秒
    梅干飯糰+
    能力值提升的效果時間90秒 → 300秒
    能力值上升由比例變更為固定
    狀態異常抗性的效果時間60秒 → 300秒
    蘋果派+
    能力值提升的效果時間90秒 → 300秒
    能力值上升由比例變更為固定
    狀態異常抗性的效果時間60秒 → 300秒
    牛肉三明治+
    能力值提升的效果時間90秒 → 300秒
    能力值上升由比例變更為固定
    狀態異常抗性的效果時間60秒 → 300秒
    銅鑼燒+
    能力值提升的效果時間90秒 → 300秒
    能力值上升由比例變更為固定
    狀態異常抗性的效果時間60秒 → 300秒
    紫色糖果
    效果時間30秒 → 60秒
    紫色糖果+
    效果時間90秒 → 180秒
    白色糖果+
    效果時間30秒 → 60秒
    白色糖果+
    效果時間90秒 → 180秒
    生命碎片
    VIT上升量20 → 30
    效果時間60秒 → 180秒 追加再生效果
    生命精華液
    效果時間60秒 → 180秒 追加再生效果
    運氣碎片
    效果時間60秒 → 300秒
    運氣精華液
    效果時間60秒 → 300秒
    信仰精華液
    PIE 50 → 60
  • 變更下列輕劍分類的武器性能。
    大砍刀
    追加 超毒菇無效化且HP回復25%
    護手刺劍
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    祖母綠之劍
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+75%
    哥薩克騎兵刀
    追加 骨粉系道具效果時間+60秒
    哥薩克騎兵刀+1
    追加 骨粉系道具效果時間+120秒
    哥薩克騎兵刀+2
    追加 骨粉系道具效果時間+360秒
    恰西克馬刀
    追加 骨粉系道具效果時間+900秒
    大折刀
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    大折刀+1
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    大折刀+2
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    惡魔彎刀
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    闊刃刀+1
    追加 DP自然回復上限+50%
    闊刃刀+2
    追加 DP自然回復上限+75%
    大闊刃刀
    追加 DP自然回復上限+100%
    破甲劍+1
    追加 精華液系道具效果時間+20秒
    破甲劍+2
    追加 精華液系道具效果時間+40秒
    德式破甲劍
    追加 精華液系道具效果時間+60秒
    食人妖刀
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+50%
    三角劍
    追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+5%
    三角劍+1
    追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+10%
    三角劍+2
    追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+25%
    三角劍+3
    追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+50%
    明月之劍
    追加 DP自然回復上限+100%
    明月之劍+1
    追加 DP自然回復上限+200%
    明月之劍+2
    追加 DP自然回復上限+300%
    明月之劍+3
    追加 DP自然回復上限+400%
    佐勒菲卡爾劍
    追加 超毒菇無效化且HP回復10%
    佐勒菲卡爾劍+1
    追加 超毒菇無效化且HP回復15%
    佐勒菲卡爾劍+2
    追加 超毒菇無效化且HP回復25%
    佐勒菲卡爾劍+3
    追加 超毒菇無效化且HP回復35%
    死亡之劍
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+25%
    死亡之劍+1
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+50%
    死亡之劍+2
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+75%
    死亡之劍+3
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+100%
    青龍偃月刀
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    青龍偃月刀+1
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    青龍偃月刀+2
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    青龍偃月刀+3
    追加 藥草系出現時全部萬能藥化
    皇后小刀
    追加 骨粉系道具效果時間+900秒
  • 變更下列劍分類的武器性能。
    單刃劍
    追加 陷入異常狀態時神聖攻擊力+5%
    單刃劍+1
    追加 AGI+5、
    陷入異常狀態時神聖攻擊力+10%
    單刃劍+2
    追加 AGI+10、
    陷入異常狀態時神聖攻擊力+15%
    不敗之劍
    追加 AGI+15、
    陷入異常狀態時神聖攻擊力+25%
    聖劍霍洛帝
    追加 HP全滿時神聖攻擊力+5%
    聖劍霍洛帝+1
    追加 AGI+5、
    HP全滿時神聖攻擊力+10%
    聖劍霍洛帝+2
    追加 AGI+10、
    HP全滿時神聖攻擊力+15%
    聖劍霍洛帝+3
    追加 AGI+15、
    HP全滿時神聖攻擊力+25%
    血劍
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+15%、
    RG減少時物理攻擊力+15%
    血劍+1
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+25%、
    RG減少時物理攻擊力+25%
    血劍+2
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+50%、
    RG減少時物理攻擊力+55%
    血劍+3
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+75%、
    RG減少時物理攻擊力+75%
    越王勾踐劍
    追加 DP自然回復上限+100%
    越王勾踐劍+1
    追加 DP自然回復上限+200%
    越王勾踐劍+2
    追加 DP自然回復上限+300%
    越王勾踐劍+3
    追加 DP自然回復上限+400%
    炎之劍
    追加 HP全滿時魔法攻擊力+25%
    炎之劍+1
    物理命中+15 → 魔法命中+15
    此外追加 HP全滿時魔法攻擊力+25%、
    取得藥草系道具時HP回復5%
    炎之劍+2
    物理命中+30 → 魔法命中+30
    此外追加 HP全滿時魔法攻擊力+100%、
    取得藥草系道具時HP回復10%
    炎之劍+3
    物理命中+50 → 魔法命中+50
    此外追加 HP全滿時魔法攻擊力+150%、
    取得藥草系道具時HP回復15%
    正宗
    追加 精華液系道具效果時間+15秒
    正宗+1
    追加 精華液系道具效果時間+30秒
    正宗+2
    追加 精華液系道具效果時間+60秒
    正宗+3
    追加 精華液系道具效果時間+120秒
    王者之劍+2
    追加 AGI+15、
    陷入異常狀態時神聖攻擊力+25%
    王者之劍+3
    追加 陷入異常狀態時神聖攻擊力+25%
    斬首劍+1
    物理攻擊力106 → 119
    斬首劍+2
    物理攻擊力131 → 167
    斬首劍+3
    物理攻擊力153 → 219、
    爆擊+ 60 → 99
  • 變更下列雙手斧分類的武器性能。
    神聖戰槌
    販售價格 1936000 → 2420000、
    賣出價格 66700 → 71100、
    稀有度 8→9、物理攻擊力 265 → 272、
    對高Lv5以上的敵人物理傷害+25% → 對高Lv10以上的敵人物理傷害+50%
    長柄大斧
    追加 爆擊+10
    長柄大斧+1
    追加 爆擊+15
    長柄大斧+2
    追加 爆擊+20
    神聖長柄大斧
    追加 爆擊+30
    長桿寬刃刀
    物理攻擊力 312 → 338 此外追加 命中補正+5
    長桿寬刃刀+1
    物理攻擊力 333 → 368 此外追加 命中補正+10
    長桿寬刃刀+2
    物理攻擊力 348 → 388 此外追加 命中補正+15
    新月戰斧
    物理攻擊力 362 → 409、
    命中補正+15 → +25
    降妖寶杖
    追加 DP自然回復上限+100%
    降妖寶杖+1
    追加 DP自然回復上限+200%
    降妖寶杖+2
    追加 DP自然回復上限+300%
    降妖寶杖+3
    追加 DP自然回復上限+400%
    濕婆神斧
    追加 HP全滿時魔法攻擊力+5%、
    HP全滿時神聖攻擊力+5%
    濕婆神斧+1
    追加 HP全滿時魔法攻擊力+10%、
    HP全滿時神聖攻擊力+10%
    濕婆神斧+2
    追加 HP全滿時魔法攻擊力+25%、
    HP全滿時神聖攻擊力+25%
    濕婆神斧+3
    追加 HP全滿時魔法攻擊力+50%、
    HP全滿時神聖攻擊力+50%
    大師之斧
    追加 精華液系道具效果時間+60秒
    大師之斧+1
    追加 精華液系道具效果時間+120秒
    大師之斧+2
    追加 精華液系道具效果時間+180秒
    大師之斧+3
    追加 精華液系道具效果時間+300秒
  • 變更下列雙手劍分類的武器性能。
    勇氣之刃
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+50%
    聖潔之劍
    追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+50%
    砍刀+1
    追加 精華液系道具效果時間+20秒
    砍刀+2
    追加 精華液系道具效果時間+40秒
    法國軍刀
    追加 精華液系道具效果時間+60秒
    混沌使者+1
    追加 隨時混亂狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+5%
    混沌使者+2
    追加 隨時混亂狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+10%
    混沌使者+3
    追加 隨時混亂狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+15%
    死亡使者
    追加 隨時中毒狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+5%
    死亡使者+1
    追加 隨時中毒狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+7%
    死亡使者+2
    追加 隨時中毒狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+10%
    死亡使者+3
    追加 隨時中毒狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+15%
    破滅魔劍
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+25%
    破滅魔劍+1
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+50%
    破滅魔劍+2
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+100%
    破滅魔劍+3
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+150%
    聖劍格拉墨
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+5% 
    此外,陷入異常狀態時物理攻擊力提升 50% → 25%
    聖劍格拉墨+1
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+10% 
    此外,陷入異常狀態時物理攻擊力提升 75% → 50%
    聖劍格拉墨+2
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+25% 
    此外,陷入異常狀態時物理攻擊力提升 100% → 75%
    聖劍格拉墨+3
    追加 隨時燒傷狀態化、
    疲勞狀態下物理攻擊力+50% 
    此外,陷入異常狀態時物理攻擊力提升 150% → 125%
    狂戰士之劍
    追加 受傷害時DP回復+20%、
    超級裝甲&擊飛無效
  • 變更下列苦無分類的武器性能。
     
    鳳凰
    對高Lv5以上的敵人物理傷害+50%
    → 對高Lv10以上的敵人物理傷害+75%
    上苦無+1
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+10%
    上苦無+2
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+25%
    毒苦無
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+50%
    筑佐事
    追加 HP全滿時物理攻擊力+5%
    筑佐事+1
    追加 HP全滿時物理攻擊力+10%
    筑佐事+2
    追加 HP全滿時物理攻擊力+15%
    大筑
    對高Lv5以上的敵人傷害+50%
    → 對高Lv10以上的敵人傷害+75%
    此外追加 HP全滿時物理攻擊力+25%
    忍刀+3
    爆擊+20 → 魔法命中率+20
    北谷菜切
    追加 DP自然回復上限+100%
    北谷菜切+1
    追加 DP自然回復上限+200%
    北谷菜切+2
    追加 DP自然回復上限+300%
    北谷菜切+3
    追加 DP自然回復上限+400%
    小烏丸
    追加 精華液系道具效果時間+20秒
    小烏丸+1
    追加 精華液系道具效果時間+40秒
    小烏丸+2
    追加 精華液系道具效果時間+60秒
    小烏丸+3
    追加 精華液系道具效果時間+120秒
    天叢雲劍
    魔法攻擊力 140 → 210、
    物理命中+20 → 魔法命中+20
    此外追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+25%
    天叢雲劍+1
    魔法攻擊力 155 → 310
    此外追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+50%
    天叢雲劍+2
    魔法攻擊力 170 → 510
    此外追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+75%
    天叢雲劍+3
    魔法攻擊力 185 → 840
    此外追加 疲勞狀態下神聖攻擊力+100%
    阿佐特劍
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+5%、
    疲勞狀態下物理攻擊力+5%、
    RG減少時物理攻擊力+5%
    阿佐特劍+1
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+10%、
    疲勞狀態下物理攻擊力+10%、
    RG減少時物理攻擊力+10%
    阿佐特劍+2
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+25%、
    疲勞狀態下物理攻擊力+25%、
    RG減少時物理攻擊力+25%
    阿佐特劍+3
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+50%、
    疲勞狀態下物理攻擊力+50%、
    RG減少時物理攻擊力+50%
    馬列烏斯皇王軍正式小刀改
    爆擊+20 → 魔法命中+20
  • 變更下列手裡劍分類的武器性能。
     
    鏢+3
    魔法攻擊力45 → 4
    戰輪+1
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+10%
    戰輪+2
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+25%
    戰輪+3
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+50%
    投擲刀+3
    對高Lv5以上的敵人物理攻擊力+35% → 50%
    暗黑手裡劍
    AGI+8 → INT+8
    暗黑手裡劍+1
    AGI+12 → INT+12
    暗黑手裡劍+2
    AGI+16 → INT+16
    暗黑手裡劍+3
    AGI+22 → INT+22
    風火輪
    INT+20、PIE+20、爆擊+20 → PIE+30、LUC+30
    風火輪+1
    INT+25、PIE+25、爆擊+25 → PIE+40、LUC+35
    風火輪+2
    INT+30、PIE+30、爆擊+30 → PIE+50、LUC+40
    風火輪+3
    INT+35、PIE+35、爆擊+35 → PIE+60、LUC+45
    火焰手裡劍
    魔法攻擊力 95 → 52
    千年龜甲
    追加 受傷害時DP回復+5%、
    DP自然回復上限+25%
    千年龜甲+1
    追加 受傷害時DP回復+10%、
    DP自然回復上限+50%
    千年龜甲+2
    追加 受傷害時DP回復+15%、
    DP自然回復上限+100%
    千年龜甲+3
    追加 受傷害時DP回復+20%、
    DP自然回復上限+200%
    伊賀手裡劍+1
    追加 受傷害時DP回復+5%
    伊賀手裡劍+2
    追加 受傷害時DP回復+10%
    伊賀手裡劍+3
    追加 受傷害時DP回復+20%
    甲賀手裡劍+1
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+2%
    甲賀手裡劍+2
    追加 陷入異常狀態時物理攻擊力+5%
    甲賀手裡劍+3
    追加 隨時中毒狀態化、
    陷入異常狀態時物理攻擊力+10%
    風魔手裡劍+1
    追加 DP自然回復上限+50%
    風魔手裡劍+2
    追加 DP自然回復上限+100%
    風魔手裡劍+3
    追加 DP自然回復上限+150%
  • 變更下列魔導具分類的武器性能。
    五嶽真形圖
    INT+12 → +14
    御祓大麻
    INT+15 → +18
    阿比多斯神殿壁畫
    INT+16 → +20
    哈索爾神殿壁畫+2
    INT+25 → +30
    丹達臘之燈
    INT+30 → +40
    寧路德透鏡
    INT+15 → +25、
    追蹤魔法攻擊力 +25% → +50%
    寧路德透鏡+1
    INT+20 → +30、
    追蹤魔法攻擊力 +30% → +60%
    寧路德透鏡+2
    INT+25 → +40、
    追蹤魔法攻擊力 +40% → +80%
    寧路德透鏡+3
    INT+30 → +50、
    追蹤魔法攻擊力 +50% → +100%
    安提基特拉機械
    INT+20 → +30
    安提基特拉機械+1
    INT+25 → +35
    安提基特拉機械+2
    INT+30 → +45
    安提基特拉機械+3
    INT+35 → +55
    維摩那
    追加 疲勞狀態下魔法攻擊力+40%
    維摩那+1
    追加 疲勞狀態下魔法攻擊力+55%
    維摩那+2
    追加 疲勞狀態下魔法攻擊力+75%
    維摩那+3
    追加 疲勞狀態下魔法攻擊力+100%
    歐帕茲文物
    INT+45 → +65
  • 下列魔導具分類武器的VIT增加量變更為AGI。
    → 布偶+1~+3、占卜水晶+1~+2、水晶骷髏、草人、草人+1~+3、詛咒人偶、詛咒人偶+1~+3、如意寶珠、如意寶珠+1~+2、真如意寶珠、花崗閃長岩石球、花崗閃長岩石球+1~+2、祕境石球、伊卡黑石、伊卡黑石+1~+2、座轎之車、寧路德透鏡、寧路德透鏡+1~+3、八尺瓊勾玉、八尺瓊勾玉+1~+3、阿坎巴羅雕像、阿坎巴羅雕像+1~+3、內布拉星象盤、內布拉星象盤+1~+3、維摩那、維摩那+1~+3、八咫鏡、八咫鏡+1~+3、未確認物體、歐帕茲文物
  • 變更下列飾品的性能。
    蝴蝶胸飾
    DP自然回復上限+25% → +50%
    蝴蝶胸飾+1
    DP自然回復上限+30% → +100%
    蝴蝶胸飾+2
    DP自然回復上限+35% → +150%
    蝴蝶胸飾+3
    DP自然回復上限+40% → +200%
    鐵徽章+1
    DP自然回復上限+30% → +50%
    鐵徽章+2
    DP自然回復上限+35% → +100%
    鐵徽章+3
    DP自然回復上限+40% → +150%
    鐵徽章+4
    DP自然回復上限+45% → +200%
    鋼製護手
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+5%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+5%
    鋼製護手+1
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+6%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+6%
    鋼製護手+2
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+7%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+7%
    鋼製護手+3
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+8%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+8%
    鋼製護手+4
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+10%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+10%
    鋼製護手+5
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+12%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+12%
    鋼製護手+6
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+15%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+15%
    鋼製護手+7
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+20%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+20%
    鋼製護手+8
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+25%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+25%
    苗條束腰
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+5%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+5%
    苗條束腰+1
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+6%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+6%
    苗條束腰+2
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+7%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+7%
    苗條束腰+3
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+8%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+8%
    苗條束腰+4
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+10%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+10%
    苗條束腰+5
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+12%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+12%
    苗條束腰+6
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+15%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+15%
    苗條束腰+7
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+20%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+20%
    苗條束腰+8
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+25%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+25%
    設計感腰帶+6
    追加 AGI+5
    設計感腰帶+7
    追加 AGI+10
    設計感腰帶+8
    追加 AGI+15
    意欲皮帶+4
    追加 AGI+6
    意欲皮帶+5
    追加 AGI+8
    意欲皮帶+6
    追加 AGI+10
    狂戰士耳環
    遭受的魔法傷害-40% → -35%
    狂戰士腰帶
    遭受的魔法傷害-50% → -35%
    酷圍巾
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+5%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+5%
    酷圍巾+1
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+6%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+6%
    酷圍巾+2
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+7%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+7%
    酷圍巾+3
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+8%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+8%
    酷圍巾+4
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+10%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+10%
    酷圍巾+5
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+12%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+12%
    酷圍巾+6
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+15%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+15%
    酷圍巾+7
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+20%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+20%
    酷圍巾+8
    追加 疲勞狀態下物理攻擊力+25%、
    疲勞狀態下魔法攻擊力+25%
    毛皮圍巾
    追加 爆擊+4
    毛皮圍巾+1
    追加 爆擊+6
    毛皮圍巾+2
    追加 爆擊+8
    毛皮圍巾+3
    追加 爆擊+10
    毛皮圍巾+4
    追加 爆擊+12
    毛皮圍巾+5
    追加 爆擊+14
    毛皮圍巾+6
    追加 爆擊+16
    毛皮圍巾+7
    追加 爆擊+18
    毛皮圍巾+8
    追加 爆擊+20
    亂破半首
    遭受的物理傷害-50% → -35%
    魔法戒指
    遭受的物理傷害-40% → -35%
    魔法項鍊
    遭受的物理傷害-50% → -35%
  • 【問題修正】
  • 修正所有遠距離攻擊都沒有反映裝備品的爆擊率上升能力值的問題。
  • 修正盜賊的「龍爪」發動時,語音有時沒有正確播放的問題。
  • 修正魔導書「阿卡西紀錄」與魔導書「聖經」建議裝備Lv的問題。
  • 修正飾品「內布拉星象盤+3」的裝備效果「再生600%」沒有作用的問題。
  • 修正任務「遠古的眾神」完成報酬上顯示的最高經驗值不適切的問題。
  • 修正裝備效果「受傷害時DP回復○%」發動時,隊伍成員的DP也會回復的問題。
  • 修正裝備了附帶「神聖攻擊必中」效果的裝備時,賦予傷害顯示變成「Miss」的問題。
  • 此外,修正了各種輕微錯誤。

●Ver.3.1.1n (2020年8月28日更新) ※僅限Nintendo Switch版

  • 【問題修正】
  • 修正武器「王者之劍+1」、「王者之劍+2」、「王者之劍+3」的英文顯示問題。
  • 修正武器「真屠龍斧」、「釵」、「釵+1」、「釵+2」、「釵+3」、「弒龍」、「弒龍+1」、「弒龍+2」、「真‧弒龍」的韓文顯示問題。

●Ver.3.1.0 (2020年8月7日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 在酒場中追加了組成隊伍時,要求欄位的項目。
  • 在酒場的任務確認畫面中,任務「試煉洞穴」顯示的掉落物一覽內容,變更為依照各階層區間顯示。
      → 1為B10F掉落的道具,11為B20F掉落的道具。
  • 在武器店及道具店中,追加可了解裝備變更時差異的顯示切換。
  • 創造角色時,若在無名的狀態下選擇END,變更為會輸入特定的名稱。
  • 【角色相關變更】
  • 已對皇女進行以下調整。
      → 調整裝備輕劍時,龍之射擊的DP消耗量。
      → 調升裝備輕劍時,地上龍之劍的DP回復量。
      → 調降裝備輕劍時,空中龍之劍的DP回復量。
      → 調升地上突刺的DP回復量。
      → 調降衝刺突刺消耗的DP。
  • 已對戰士進行以下調整。
      → 調升裝備魔法武器時給予的傷害。
      → 調升所有契約龍(屬性)當中,裝備斧頭時的戰嚎攻擊力上升倍率。
  • 已對忍者進行以下調整。
      → 和金龍締結契約時,多重鎖定的範圍調升。
      → 和金龍締結契約時,鎖定連擊每1hit的龍之落星攻擊力上升量調升。
      → 和金龍締結契約時,龍之落星的攻擊力上限值調升。
      → 和土龍締結契約時,巨大手裡劍的攻擊力調升。
      → 和土龍締結契約時,鎖定後的巨大手裡劍攻擊力調升。
  • 已對魔女進行以下調整。
      → 附魔魔法發動時,各參數的強化率調升。
      → 附魔魔法的最低有效時間延長。
      → 附魔魔法的最高有效時間調升。
      → 附魔魔法當中,由PIE造成的有效時間提升量影響提高。
      → 附魔魔法當中,INT與PIE的增加量提升。
      → 魔法「治療」的最低有效時間延長。
      → 魔法「治療」的最高有效時間調升。
      → 魔法「治療」因PIE造成的有效時間提升量影響提高。
  • 已對巫女進行以下調整。
      → 調升移動速度。
      → 劍的物理攻擊力全部調升。
      → 在「守護之型」與「固若金湯的守護之型」中,追加擊退敵人的效果。
      → 調降「連綿不絕的刺擊之型」與「斬斷萬物的利刃之型」消耗的DP。
      → 調升「固若金湯的守護之型」消耗的DP。
      → 調降龍力增幅中,發動魔法時消耗的DP。
      → 調升龍力增幅中,劍的攻擊力。
      → 調升火屬性、水屬性、木屬性、金屬性的龍魂降臨攻擊力。
      → 調升土屬性的龍魂降臨回復量。
      → 調降土屬性的龍魂降臨DP消耗量。
      → 魔法「幻影纏身」、「護身龍甲」、「羽化之術」、「延展強化」、「高速移動」、「治療」的最低持續時間延長。
      → 魔法「幻影纏身」因STR造成的持續時間影響提高。
      → 魔法「護身龍甲」因VIT造成的持續時間影響提高。
      → 魔法「羽化之術」因AGI造成的持續時間影響提高。
      → 魔法「延展強化」的消耗DP調降。
      → 魔法「延展強化」因INT造成的持續時間影響提高。
      → 魔法「延展強化」有效時,獲得DP的削減率調降。
      → 魔法「高速移動」的有效時間變更為不受參數影響。
      → 魔法「治療」最高有效時間調升。
      → 魔法「治療」因PIE造成的持續時間影響提高。
  • 已對盜賊進行以下調整。
      → 調升輕劍的物理攻擊力。
      → 調升手裡劍的攻擊力。
      → 調升龍爪的攻擊力。
      → 調升龍爪的持續傷害攻擊力。
      → 龍爪擊中後的動作加快,且飛離動作中變更為無敵。
      → 縮短龍爪的前置動作。
      → 增加1次可在空中連續施展龍爪的次數。
      → 調升與LUC無關的最低精魂獲得機率。
      → 精魂與龍精魂的獲得機率因LUC值造成的影響提高。
      → 調升一次可獲得的最高精魂數。
      → 龍之寶珠發動中,採取獲得精魂的行動後,變更為獲得的精魂會完全回復。
      → 在5屬性的精魂當中,提升魔法攻擊力時,賦予傷害量的影響提高。
      → 縮短使用木屬性精魂後,到下次可使用精魂的冷卻時間。
      → 延長金屬性精魂擊中後的無敵時間。
      → 調升火屬性龍精魂的攻擊力。
      → 增加金屬性以外龍精魂的最高儲存數。
      → 延長木屬性及土屬性龍精魂的最低持續時間。
      → 調升木屬性及土屬性龍精魂中,提升PIE時,對於有效時間的影響。
      → 木屬性龍精魂生效時,調整為5屬性精魂的攻擊力會稍微提升。
      → 調升土屬性龍精魂的追蹤手裡劍攻擊力。
      → 延長土屬性龍精魂擊中後的無敵時間。
      → 土屬性龍精魂中,衝刺部分的攻擊屬性,由魔法攻擊變更為神聖攻擊。
  • 【道具相關變更】
  • 追加對應各個可遊玩角色的最終武器。
  • 追加巫女及盜賊的專用飾品。
  • 追加LV55以上的手裡劍類型武器。
  • 自Ver.1.0.0起即實裝的專有名稱武器已可進行特殊強化。
  • 【任務相關變更】
  • 任務「試煉洞穴」開放B111F~B120F。
  • 追加任務「遠古的眾神」。
  • 【敵人相關變更】
  • 追加最終頭目「深淵沉眠的純白偽神」。
  • 減少在高等級區間多人遊玩時,隨遊玩人數而增加的HP量。
  • 減少頭目「利巴里斯(暴走狀態)」的HP。
  • 【問題修正】
  • 修正了各種顯示、動作相關的問題。
  • 【已知問題】
  • ※僅限Nintendo Switch版
  • 武器「王者之劍+1」、「王者之劍+2」、「王者之劍+3」的英文顯示有誤。
    我們正加緊腳步準備修正此問題的更新。
    待更新日期決定後,我們會再次進行公告。
    造成各位的不便,在此致上最誠摯的歉意。

●Ver.3.0.10n (2020年5月21日更新)

  • 【調整與變更】
  • 對於無法略過的事件,調整一般對話高速前進的速度。
  • 對於巫女的土屬性魔法,變更音效的播放方式。
  • 【問題修正】
  • 修正在宿屋切換語言後,有時遊戲會停止運作的問題。
  • 修正宿屋中部分UI的行為不正確的問題。
  • 修正透過網路多人遊玩時,在特定條件下,以「參加隊伍」開始遊玩的玩家,履歷上的玩家名稱會替換為執行「組成隊伍」的玩家名稱的問題。
  • 修正在特定條件下,有時會顯示大量異常狀態履歷的問題。
  • 修正結算畫面中,在特定操作下有時會顯示道具描述文字的問題。
  • 修正在武器店、道具店及黑市中,裝備的說明、稀有度、效果等項目有時不會正確顯示的問題。
  • 修正戰士的龍之防禦,若在動作中止後立刻再次施展龍之防禦,有時HP不會正常回復,或是復仇強化不會正常發動的問題。
  • 修正戰士的戰嚎,在和狂戰士併用時,攻擊力提升量沒有正確反映的問題。
  • 修正忍者使用龍之衝刺攻擊敵人「金甲蟲」時,忍者的行為有時會不正常的問題。
  • 修正巫女裝備的魔導具,「夜視效果」沒有正確反映的問題。
  • 修正於巫女的魔導具欄位裝備的武器效果「受傷害時DP回復」沒有正確反映的問題。
  • 修正巫女魔法詠唱中,照亮黑暗的效果沒有正確反映的問題。
  • 修正任務中巫女變更為雙手劍裝備時,「刺擊之型」與「守護之型」的攻擊力沒有正確更新的問題。
  • 修正透過網路多人遊玩時,在特定條件下,巫女的「守護之型」動作不正確的問題。
  • 修正盜賊持續使用精魂後,有時運算負荷會增加的問題。
  • 修正盜賊在使用水屬性精魂當中,以進入商店等方式移動座標時,水屬性精魂的音效不會停止的問題。
  • 修正武器效果「再生效果提升」沒有正確反映的問題。
  • 修正武器效果「龍之寶珠發動中魔法攻擊力+〇%」沒有正確反映的問題。
  • 修正裝備效果「受傷害時DP回復〇%」在防禦成功時,以及受傷害沒有伴隨擊退時,沒有發揮效果的問題。
  • 修正「激鬥護手+5」無法強化的問題。
  • 修正強化部分飾品時,即使加入要強化的飾品,強化量表也沒有增加的問題。
  • 修正巫女和盜賊偏好的道具不會從寶箱內掉落的問題。
  • 修正部分任務的掉落物一覽中,有時會重複顯示相同道具的問題。
  • 修正任務「凍結與融解之間」中,有時會嵌入地形內,導致無法繼續遊戲的問題。
  • 修正以巫女的「刺擊之型」或「斬擊之型」等方式攻擊時,敵人「鬼火」有時不會正常死亡的問題。
  • 修正敵人「寄居巨蟹」在特定條件下不會正常顯示的問題。
  • 修正部分文字問題。

●Ver.3.0.3n(2020年5月12日更新)

  • 修正裝備效果「魔法攻擊必中」的效果,即使低於推薦裝備LV也會發動的問題。
  • 修正魔女裝備魔導具時,可詠唱凝聚和LV3的問題。
  • 修正部分文字問題。

●Ver.3.0.0(2020年4月24日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 追加遊戲資料中的存檔區塊(欄位3)。
    → 選擇標題畫面的「開始新遊戲」或「讀取存檔」後,可從「契約之書1」、「契約之書2」與「契約之書3」當中選擇存檔欄位開始遊戲。
  • 追加在標題畫面選擇存檔欄位後,角色選擇畫面中的角色說明文。
  • 讀取畫面中會顯示Tips。
  • 於梅迪烏斯城下商店內追加裝備的強化功能與特殊強化功能。
  • 統一武器店、道具店及黑市內原先相異的個數選擇操作方式。
  • 於宿屋選單中,追加操作說明項目。
  • 於宿屋選單中的操控搖桿指令登錄畫面中,追加能辨識各個欄位對應的操控搖桿方向提示。
  • 調整操作說明的項目順序,並追加若干動作說明。
  • 變更一部分於古龍洞窟中選擇「締結契約」時所顯示的個別契約龍特徵說明文。
  • 修改酒場的任務選擇畫面。
    → 各任務資訊整合至同一畫面內,並可藉由切換分頁進行瀏覽。
    → 追加可確認各任務掉落物一覽的功能。
    → 變更各任務的目的說明文。
    → 就算不選擇難易度項目,也會隨時以一覽形式顯示可遊玩之難易度。
    → 繼續遊玩同一任務時,會將任務等級的游標預設於前次遊玩的位置。
  • 在酒場配對失敗時,調整為會再次進行搜尋。
  • 在酒場中一旦停止招募成員,不會自動重新開始招募隊伍。
  • 追加酒場大廳聊天的語句。
  • 於任務中的小地圖視窗上追加操作導覽(-鍵)
  • 在任務中按+鍵顯示的選單及宿屋內追加Tips。
  • 在任務中按+鍵顯示的選單內,追加可確認任務內容的功能。
  • 在任務中按+鍵顯示的選單、標題畫面與宿屋的設定選單內,追加可將部分妨礙視線的特效顯示調淡的功能。
  • 關於玩家角色的標記,提高遠程類型的顯示優先度,並變更為顯示於我方攻擊特效之上。
  • 敵方的能力加成、減益圖示排列方式,變更為集中於左側。
  • 任務失敗時,變更為在該任務內使用的道具會回到手中。
  • 給予敵人最後一擊時,變更為會於UI上顯示對象敵人。
  • 針對討伐頭目後結束的任務,將打倒頭目後的時間限制延長1分鐘,並調整為會治癒異常狀態。
  • 針對清除敵人後結束的任務,將通關門出現後的時間限制延長1分鐘,並調整為會治癒異常狀態。
  • 位於遠處的其他玩家角色引起的震動,變更為不造成自身畫面震動。
  • 修改結算畫面。
    → 變更鑑定的流程。
    → 追加鑑定時的演出。
    → 追加獲得經驗值或金錢時的演出。
    → 追加未鑑定品、鑑定品雙方文字顏色偶爾會改變的演出。
  • 於梅迪烏斯貧民街上追加複數木人。
  • 於梅迪烏斯貧民街上追加非NPC路人。
  • 【角色相關變更】
  • 玩家角色的等級上限提升至100級。
  • 新玩家角色「巫女」,滿足本篇劇情的進度條件後即可使用。
  • 新玩家角色「盜賊」,滿足追加劇情「龍血的盜賊篇」進度條件後即可使用。
  • 對應新武器分類,追加既有玩家角色的新動作。
  • 已對皇女進行以下調整。
    → 和水龍締結契約時,使用↓+A開始發射龍之加農時,快速按上可將射擊改往上方發射。
  • 已對戰士進行以下調整。
    → 和木龍締結契約時,龍之衝撞的攻擊力稍微調升。
    → 和木龍締結契約時,龍之粉碎的龍捲變粗。
    → 和木龍締結契約時,龍之粉碎的龍捲在產生後將會稍微前進。
    → 和土龍締結契約時,龍之衝撞的準備動作稍微加長。
  • 已對忍者進行以下調整。
    → 地上3段攻擊的動作稍微加快。
    → 和土龍締結契約時,以及和水龍締結契約時,從鎖定連擊到施展龍之足的時間點提早。
    → 地上斬擊的第1段、空中斬擊的第1、2段增加擊退敵人的效果。
    → 在鎖定狀態下,地上斬擊的第1、3段擊中鎖定對象之外的敵人時,增加擊退效果。
    → 在空中連按攻擊鍵時,可持續不斷使用2段斬擊進行攻擊。
    → 鎖定攻擊以外的苦無攻擊,攻擊判定範圍全部調大。
    → 和金龍締結契約時,龍之足的攻擊力調降。
    → 和土龍締結契約時,龍之足的攻擊力調升。
    → 和火龍締結契約時,追蹤手裡劍的攻擊力調升。
    → 和水龍締結契約時,追蹤手裡劍的攻擊力調升。
    → 和金龍締結契約時,追蹤手裡劍的攻擊力調降。
    → 和土龍締結契約時,追蹤手裡劍的攻擊力調升。
    → 和火龍締結契約時,鎖定的持續時間延長。
    → 和水龍締結契約時,鎖定的持續時間延長。
    → 和木龍締結契約時,鎖定的持續時間延長。
    → 和土龍締結契約時,鎖定的持續時間延長。
    → 和金龍締結契約時,多重鎖定的索敵範圍稍微縮小。
    → 和金龍締結契約時,多重龍之足的傷害衰減量調整。
    → 和木龍締結契約時,龍之衝刺的DP消耗量減少。
    → 和土龍締結契約時,龍之衝刺的DP消耗量減少。
    → 和水龍締結契約時,龍之衝刺的DP消耗量減少。
    → 和所有契約龍締結契約時,非鎖定狀態的手裡劍DP消耗量調整為與追蹤手裡劍相同。
    → 和火龍締結契約時,非鎖定狀態的手裡劍投擲數量增加。
    → 和土龍締結契約時,非鎖定狀態的手裡劍投擲數量增加。
    → 和金龍締結契約時,非鎖定狀態的手裡劍投擲數量減少。
    → 和水龍締結契約時,非鎖定狀態的手裡劍投擲數量增加。
    → 忍者的追蹤手裡劍新增降低其他玩家仇恨值的效果。
  • 已對魔女進行以下調整。
    → 調降習得各屬性附加魔法的等級。
    → 詠唱等級最高時再次進行提升也不會失敗。
    → 進行詠唱時,無關的詠唱將會被放棄。
    (例:在浮空板當中附加屬性時,會放棄浮空板)
    → 調淡整體魔法特效。
    → 調小整體魔法的畫面震動。
    → 稍微調淡龍之注力中發射的魔法特效顯示。
  • 已調整玩家角色的受傷害判定範圍。
  • 玩家角色在薄地板上著陸的瞬間進行跳下操作時,調整為能夠自然跳下薄地板。
  • 調整帶有殘像的玩家角色動作整體的殘像表現。
  • 與街上NPC的對話或部分演出當中,玩家角色變更為直立動作。
  • 【裝備相關變更】
  • 追加新武器分類「輕劍」「大劍」「魔導具」。
  • 隨著新武器分類、新玩家角色追加,變更所有可裝備道具的性能。
  • 隨著等級上限開放,追加等級91~100的既有分類武器及飾品。
  • 追加可在商店內透過特殊強化進行強化的91~100級武器及飾品。
  • 追加可在黑市交換的81~90級武器及飾品。
  • 黑市內的交易項目追加苦無類武器與手裡劍類武器。
  • 調整飾品「潔癖徽章」的排列順序。
  • 調整部分消耗品的效果。
  • 調整部分可在黑市交換的道具交換價格。
  • 【敵人相關變更】
  • 在敵人的掉落道具中,追加「舊馬列烏斯硬幣」、「舊巴格那斯硬幣」及武器強化素材。
  • 調降頭目「利巴里斯」於高等級區間的HP。
  • 追加頭目「利巴里斯」以火龍果強化中的圖示顯示。
  • 調整頭目「阿彌加」的行動選擇機率。
  • 調高頭目「阿圖姆」火球產生的位置。
  • 敵人「天人史萊姆」於任務「試煉洞穴」以外登場的個體,刪除給予傷害時的反擊行動,並擴大索敵範圍。
  • 攻擊敵人「天人史萊姆」產生的小史萊姆時,調整為會顯示專用圖示與名稱。
  • 變更敵人「金甲蟲」受到龍之衝刺撞擊時的舉動。
  • 敵人「骷髏頭」追加體力歸0時會死亡的類型。
  • 調整為即使在特定時機下,以木屬性攻擊擊中敵人「閃電蛙」也無法將其擊飛。
  • 敵人「寄居巨蟹」陷入混亂時,調整為只會採取毒泡沫的攻擊行動。
  • 【任務相關變更】
  • 調整為任務等級提升時,任務報酬也會隨之增加。
  • 追加任務「訓練所」(單挑頭目戰鬥)
  • 開放任務等級如下。
    任務「巨魔城塞」
    Lv110
    任務「魔龍海域」
    Lv110
    任務「為狼人祈禱」
    Lv110
    任務「鐘聲為我而響」
    Lv110
    任務「不死雙龍」
    Lv110
    任務「雙龍末路」
    Lv110
    任務「王墓曝光」
    Lv110
    任務「魔城燃燒」
    Lv110
    任務「東方之寶」
    Lv110
    任務「討伐不可見之敵」
    Lv110
    任務「凶兆」
    Lv110
    任務「來自黃泉之人」
    Lv110
    任務「龍爭龍鬥」
    Lv110
    任務「炎獄迷宮」
    Lv110
    任務「燈火復燃」
    Lv110
    任務「隱蔽炎獄」
    Lv110
    任務「真相隱於天」
    Lv110
    任務「靈魂容器」
    Lv110
    任務「Marked For Death」
    Lv110
    任務「古龍的祕寶」
    Lv110
  • 任務「巨魔城塞」中,向NPC「梅狄卡」搭話時,變更為不會改變方向。
  • 任務「客船護衛」中,NPC的對話變更為會自動繼續的類型。
  • 任務「不死雙龍」中,開場的敵人攻勢當中的NPC對話,變更為自動繼續。
  • 調整任務「魔城燃燒」的頭目「神龍」開戰前的演出。
  • 任務「凶兆」的頭目「阿修羅龍」擊破後的演出已可略過。
  • 調整任務「魔城燃燒」於多人遊玩時,NPC「美彌公主」的跟隨舉動。
  • 靠近利圖斯王墓內的石板時,調整為會顯示輸入R操控搖桿↑指令的提示。
  • 【問題修正】
  • 修正衝刺類型選擇持續不斷2時,即使處於麻痺狀態也能衝刺的問題。
  • 修正衝刺類型選擇持續不斷2時,戰士在輸入衝刺指令的同時,輸入斜下方指令會停止衝刺的問題。
  • 修正在酒場的自由配對中,召集人能夠遊玩尚不可參加的任務等級的問題。
  • 修正在酒場的網路多人遊玩中,若於準備加入隊伍時發生連線錯誤,在錯誤訊息顯示後連線相關行為會出現異常的問題。
  • 修正於龍之連擊中發生連線錯誤後,會導致無法繼續遊戲的問題。
  • 修正單人遊玩時,在部分頭目戰內,戰鬥中仍會顯示小地圖的問題。
  • 修正擴大顯示小地圖時,隊伍成員若位於地圖範圍外,會顯示在地圖框內數畫素的位置的問題。
  • 修正裝備效果「龍之寶珠發動中給予傷害提升○%」,會有部分攻擊沒有反映效果的問題。
  • 修正戰士使用衝撞或龍之衝撞攻擊敵人時,敵人受傷害後的無敵時間會被取消的問題。
  • 修正寶箱出現時,於出現位置施展龍之防禦,寶箱會出現在錯誤位置的問題。
  • 修正忍者在進行衝刺時,有時會維持行走顯示的問題。
  • 修正忍者有時衝刺會面向反方向的問題。
  • 修正忍者有極低機率會貼在牆上不動的問題。
  • 修正魔女在發動閃光當中,再度發動閃光後,有效時間會過長的問題。
  • 修正任務「雙龍末路」中,打倒頭目的演出後,鏡頭位置會恢復預設值的問題。
  • 修正任務「雙龍末路」多人遊玩中,於打倒第2隻頭目「雙龍」的同時,已打倒的第1隻若復活,有時會無法繼續遊戲的問題。
  • 修正任務「王墓曝光」「拯救同伴」中出現,會掉落鑰匙的敵人「飛行穿山甲」,有時會嵌入地形當中的問題。
  • 修正任務「魔城燃燒」多人遊玩中,長槍有時不會正確動作的問題。
  • 修正任務「魔城燃燒」中,NPC「美彌公主」有時會無法移動的問題。
  • 修正任務「魔城燃燒」中,有時頭目「神龍」沒有出現,導致無法繼續遊戲的問題。
  • 修正任務「討伐不可見之敵」的頭目戰中,若將鏡頭拉近,會聚焦在看不到地板的位置的問題。
  • 修正任務「龍爭龍鬥」的頭目「利巴里斯」有時會使出無法迴避的攻擊的問題。
  • 修正任務「龍爭龍鬥」中,演出結束後,鏡頭位置會回到預設狀態的問題。
  • 修正任務「試煉洞穴」中,有時敵人雖然尚未全滅,通關門卻已打開等問題。
  • 修正任務「試煉洞穴」中,於敵人出現地點施展龍之防禦,敵人會出現在錯誤位置的問題。
  • 修正任務「靈魂容器」中,柵欄機關有時會反覆落下的問題。
  • 修正多人遊玩中,懸掛於任務「魔城燃燒」等處的燈籠,有時會再次落下的問題。
  • 修正打倒頭目「利巴里斯」時,留在畫面中的利巴里斯的攻擊不會消失的問題。
  • 修正對特定種族的特攻效果沒有對頭目「利巴里斯(暴走狀態)」正確作用的問題。
  • 修正頭目「從屬海神的雙鐮死神」有時進入殼內就不再出來的問題。
  • 修正頭目「克蘇魯」在殭屍狀態下,使用龍之衝撞攻擊會穿過去的問題。
  • 修正頭目「原生龍遠古霸主」出現時的特效會顯示2次的問題。
  • 修正敵人「阿修羅蝙蝠」有時會在演出中進行攻擊的問題。
  • 修正敵人「聖騎士」在部分行動中,忍者的鎖定攻擊無法擊中的問題。
  • 修正敵人「閃電蛙」在特定條件下受到擊飛攻擊後,會採取預期外行動的問題。
  • 【已知問題】
  • 裝備效果「魔法攻擊必中」的效果,即使低於推薦裝備LV也會發動的問題。
  • 魔女裝備魔導具時,可詠唱凝聚和LV3的問題。
    我們正加緊腳步準備修正此問題的更新。
    待更新日期決定後,我們會再次進行公告。
    造成各位的不便,在此致上最誠摯的歉意。

●Ver.2.3.0 (2019年12月20日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 任務攻略中的副選單內新增可從3種衝刺操作類型中擇一的功能。
    → 設定新類型「持續不斷1」後,按住衝刺按鈕期間將會持續進行衝刺。
    → 設定新類型「持續不斷2」後,只按下衝刺按鈕不會進行衝刺,而是在按住衝刺按鈕的狀態下向左右輸入L操控搖桿(方向鍵)指令後才會進行衝刺。
  • 任務攻略中的副選單內新增調整畫面震動的功能。
    → 設定為「僅限自己」後,在多人遊玩時,自己以外的玩家所造成的畫面震動將不會影響自己的畫面。
  • 任務攻略中的副選單內新增可提示自身角色位置的功能。
    → 可從「短」與「長」之間選擇。
  • 新增在酒場的自由配對中,如果有角色滿足該任務的參加條件,可於配對大廳內變更角色的功能。
  • 追加在酒場配對大廳內聊天時可使用的句子。
  • 【角色相關變更】
  • 玩家角色的等級上限提升至90級。
  • 皇女現在可和金龍締結契約
    → 和金龍締結契約後,龍化技能會變化為金屬性。
    → 和金龍締結契約後,龍之射擊與龍之加農的動作會產生變化。
    → 和金龍締結契約後,龍之射擊需要的龍之點數(下稱DP)與攻擊力會提高。
    → 和金龍締結契約後,龍之加農需要的DP和攻擊力會大幅提高。
    → 和金龍締結契約後,龍之加農只能向上方發射。
    ※上述內容為和火龍締結契約時的比較值。
  • 戰士現在可和土龍締結契約
    → 和土龍締結契約後,龍化技能會變化為土屬性。
    → 和土龍締結契約後,龍化技能需要的DP會變為0,攻擊力則會大幅降低。
    → 和土龍締結契約後,狂戰士狀態下的物理攻擊力提升量會增加。
    → 和土龍締結契約後,發動狂戰士需要消耗DP,且狂戰士狀態下的DP消耗會變得十分劇烈。
    → 和土龍締結契約後,復仇強化的有效時間會大幅延長。
    → 和土龍締結契約後,復仇強化生效時將無法累積DP。
    → 和土龍締結契約後,龍之粉碎擊中敵人時會大幅回復DP。
    → 和土龍締結契約後,龍之防禦的範圍會變大。
    ※上述內容為和水龍締結契約時的比較值。
  • 忍者現在可和水龍締結契約
    → 和水龍締結契約後,龍化技能會變化為水屬性。
    → 和水龍締結契約後,龍之衝刺在突進中不再處於無敵狀態,且無法穿過敵人的攻擊。
    → 和水龍締結契約後,龍化技能的攻擊力會上升。
    → 和水龍締結契約後,一次可投出的追蹤手裡劍數量為3發。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 魔女現在可和木龍締結契約
    → 和木龍締結契約後,只要輸入1次木屬性魔法強化咒文就能強化2個階段。
    → 和木龍締結契約後,龍之注力中的木屬性魔法所需DP消耗量會減少。
    → 和木龍締結契約後,詠唱的木屬性魔法維持時間會增加。
    → 和木龍締結契約後,木屬性以外的魔法維持時間會減少。
    → 和木龍締結契約後,用木屬性魔法命中敵人時,DP回復量會增加。
    → 和木龍締結契約後,使魔的攻擊屬性會變成木屬性。
    → 和木龍締結契約後,使魔每次命中的攻擊力會下降,但攻擊次數增加,可密集而連續命中敵人。
    → 和木龍締結契約後,使魔的射程會加長。
    → 和木龍締結契約後,龍之注力中的使魔攻擊力上升幅度會變小。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 已對皇女進行調整
    → 和土龍締結契約時,龍之射擊的攻擊力調升。
    → 和土龍締結契約時,龍之加農的攻擊力調升。
  • 已對戰士進行調整
    → 和木龍締結契約時,龍之粉碎和龍之衝撞的攻擊力調升。
    → 和木龍締結契約時,龍之衝撞需要的DP調整為0。
    → 和木龍締結契約時,龍之粉碎的特效消失速度加快,全彈命中所需時間縮短。
    → 和木龍締結契約時,狂戰士狀態下的物理攻擊力提升量調升。
    → 和木龍締結契約時,狂戰士狀態下的DP回復量調升。
  • 已對忍者進行調整
    → 和火龍締結契約時,龍之足和追蹤手裡劍的攻擊力調升。
    → 和火龍締結契約時,鎖定的維持時間延長。
    → 和土龍締結契約時,龍之足和追蹤手裡劍的攻擊力調升。
    → 隨著問題修正,和金龍締結契約時的龍之衝刺移動速度調降。
  • 【敵人相關變更】
  • 玩家等級在51以上時,打倒高於自身等級的敵人時可取得的經驗值增加。
  • 敵人「金甲蟲」變更為混亂無效。
  • 調整敵人「閃電蛙」類型怪物的掉落道具。
  • 敵人「閃電蛙(黃)」的麻痺抗性調升,燒傷抗性與凍結抗性調降。
  • 敵人「閃電蛙(紅)」的麻痺抗性調升,毒抗性與凍結抗性調降。
  • 敵人「巨魔」的混亂抗性調降。
  • 調整敵人「擬態怪」的防禦判定,攻擊將更容易擊中。
  • 頭目「托尼特斯」昏厥時變更為不會造成擊退。
  • 【任務‧地圖相關變更】
  • 任務「試煉洞穴」開放B101F~B110F。
  • 開放任務等級如下
    任務「巨魔城塞」
    Lv100
    任務「魔龍海域」
    Lv100
    任務「為狼人祈禱」
    Lv100
    任務「鐘聲為我而響」
    Lv100
    任務「不死雙龍」
    Lv100
    任務「雙龍末路」
    Lv100
    任務「王墓曝光」
    Lv100
    任務「魔城燃燒」
    Lv100
    任務「東方之寶」
    Lv100
    任務「討伐不可見之敵」
    Lv100
    任務「凶兆」
    Lv100
    任務「來自黃泉之人」
    Lv100
    任務「龍爭龍鬥」
    Lv100
    任務「炎獄迷宮」
    Lv100
    任務「燈火復燃」
    Lv100
    任務「隱蔽炎獄」
    Lv100
    任務「真相隱於天」
    Lv100
    任務「靈魂容器」
    Lv100
    任務「Marked For Death」
    Lv100
    任務「古龍的祕寶」
    Lv100
  • 延長高等級區間中,下列任務的時間限制。
    → 任務「為狼人祈禱」
    → 任務「王墓曝光」
    → 任務「炎獄迷宮」
    → 任務「隱蔽炎獄」
    → 任務「靈魂容器」
    → 任務「古龍的祕寶」
    → 任務「龍血之鄉」
  • 調整任務「為狼人祈禱」中與巴席斯戰鬥的區域。
  • 延長任務「試煉洞穴」單人遊玩時的限制時間。
    → 每10層一次的額外加時並未變更。
  • 【道具‧裝備相關變更】
  • 重新調整忍者可裝備的苦無系武器的物理攻擊力,將其向上修正。
  • 調降黑市內部分消耗品的交換價格。
    → 七彩糖果
    → 萬能藥改
  • 調整舊貨幣系道具的掉落率。
  • 【問題修正】
  • 修正皇女的龍之鉤顯示順位比龍之寶珠高的問題。
  • 修正戰士和金龍締結契約時,龍之粉碎的攻擊力低於預期的問題。
  • (向上)修正部分戰士可裝備的斧頭物理攻擊力有誤的問題。
  • 修正戰士武器的英文名稱文字數超出限制與拼字錯誤的問題。
  • 修正忍者和金龍締結契約時,進行龍之衝刺有時會被下坡卡住、無法攀登的問題。
  • 修正忍者有時會浮在空中無法落下的問題。
  • 修正忍者在空中攻擊後立刻著地時,會保持空中姿勢的問題。
  • 修正忍者和金龍締結契約時,使用龍之足後立刻受到傷害時,無須消耗DP即可攻擊的問題。
  • 修正忍者和金龍締結契約時,使用龍之足時,多重鎖定的對象若超過一定數量,消耗DP會變為0的問題。
  • 修正忍者的裝備「佐助」附帶的夜視效果沒有正常運作的問題。
  • 修正有時無法正常接受魔女回復魔法的問題。
  • 修正任務「為狼人祈禱」中,和頭目「巴席斯」戰鬥時,龍之寶珠會落在畫面外的問題。
  • 修正任務「巨魔城塞」中,可以飛越頭目線上方的問題。
  • 修正任務「雙龍末路」在多人遊玩時,有時會出現複數龍之寶珠的問題。
  • 修正敵人「觸手眼球」陷入混亂狀態時,可用龍之衝撞推動的物件會被其推動的問題。
  • 修正敵人「電魚」有時不會執行正常動作的問題。
  • 修正敵人「金甲蟲」在縱向堆疊的狀態下,有時欲使用龍之衝刺進行鎖定,卻會穿透過去的問題。
  • 修正多人遊玩時,和頭目「雙龍」戰鬥中,龍之寶珠有時會超出戰鬥區域外的問題。
  • 修正頭目「神龍」飛向玩家的攻擊,在對象玩家所在位置較高時,會產生預期外舉動的問題。
  • 修正和頭目「真阿圖姆」戰鬥時,金屬性忍者的龍之足,多重鎖定沒有正確運作的問題。
  • 已將頭目「原生龍遠古霸主」的種族修正為原生種。
  • 修正頭目「寄宿雙魂的龍神棺柩」種族不適切的問題。
  • 修正在頭目「巨魔王子」房間內,皇女使用吊鉤後,有時會從其他玩家畫面中消失的問題。
  • 修正單人遊玩時,部分頭目戰中,小地圖有時不會消失的問題。
  • 修正黑市的裝備「鱗片戒指+4」交換價格不正確的問題。
  • 修正選項內「顯示小地圖」為OFF的狀態下,按下「-」按鈕時,可放大/縮小小地圖的問題。
  • 修正在龍連擊演出中,中毒等動作仍會執行的問題。
  • 此外,修正了各種輕微錯誤,並進行遊戲平衡的調整。
  • 【已知問題】
  • 打倒頭目「雙龍」後,有時會無法繼續遊戲。

    我們正加緊腳步準備修正此問題的更新。
    待更新日期決定後,我們會再次進行公告。
    造成各位的不便,在此致上最誠摯的歉意。

●Ver.2.2.1 (2019年12月4日更新)

  • 【角色相關變更】
  • 調整戰士與金龍締結契約時,龍之粉碎的攻擊判定部位各自的攻擊力。
      → 下修斧頭接觸部分的攻擊力,並上修攻擊特效部分的攻擊力。
  • 戰士調整為就算在龍之防禦中,也能接受同伴的回復魔法等帶來的效果。
  • 【問題修正】
  • 修正利巴里斯的百萬噸炸彈,在特定條件下會造成複數次接觸傷害的問題。
  • 修正電魚(黃)的顯示問題。
  • 修正任務途中部分寶箱所能取得的道具有誤的問題。

●Ver.2.2.0(2019年11月27日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 重新整理顯示於各畫面右下角的操作導覽。
  • 變更酒場的功能與UI。
    → 新增組成隊伍時,要求欄位中可設定的文字內容。
    → 搜尋隊伍時,要求欄位的設定會以跳出圖示的方式顯示。
    → 新增配對大廳內可使用的句子。
    → 在選擇任務等級時,可於詳細資訊內確認已通過的任務等級。
  • 在黑市中追加新的交換品。
  • 變更黑市的功能與UI。
    → 變更黑市中交換品所需的道具。
    → 追加將黑市用的敵人掉落道具交換成舊貨幣的功能「回收多餘物品」。
    → 交換消耗品時,可以10個為單位增減數量。
    → 將交換清單依照商品類型分為不同分頁。
  • 追加繁華街道具屋販售的商品種類。
  • 為了與黑市統一,變更商店內部分UI。
  • 在黑市或商店等處購買裝備後,指定欲裝備的欄位時,會顯示現在欄位上所裝備的物品。
  • 在結算畫面上的交換用道具變更為顯示合計數量。
  • 變更魔法攻擊相關的計算方式。
    → 變更將魔法攻擊轉換為物理攻擊的攻擊傷害計算公式。
    → 廢除在高等級區間中,持續使用同屬性的魔法擊中敵人後,抵抗率會上升的設定。
    → 調整為對敵人使用有利屬性的魔法攻擊時,賦予傷害會增加。
    → 調整為對敵人使用不利屬性的魔法攻擊時,賦予傷害會減少。
  • 調整為撿到暫時性道具「超毒菇」時,裝備的效果「毒抗性+○%」也會進行反映。
  • 傷害值的顯示,調整為受到的傷害為魔法攻擊時顯示水藍色,神聖攻擊時顯示橘色。
  • 對敵人使用龍化技能時賦予傷害的顯示方式,調整為敵人為阿修羅種時數字以紫色顯示,天人種時數字以桃紅色顯示。
  • 發生異常狀態時,異常狀態即將解除前,特效和圖示會開始閃爍。
  • 追加可使用按鍵放大縮小任務攻略中的小地圖的功能。
    → 隨著此功能追加,操控搖桿指令也可登錄小地圖的放大縮小。
  • 顯示操控搖桿指令時,調整為容易掌握道具剩餘數量的顯示方式。
  • 變更部分任務會顯示的任務專用圖示的顯示位置。
  • 追加聊天可使用的定型文。
  • 變更任務攻略中的副選單功能與UI。
    → 可發送沒有登錄在操控搖桿指令內的聊天定型文。
    → 可確認更加詳細的能力資訊。
  • 變更部分貧民街的NPC對話。
  • 變更繁體中文的字型。
  • 【角色相關變更】
  • 玩家角色的等級上限提升至80級。
    → 隨著等級上限的開放,各項能力值上限提升至300。
  • 皇女現在可和土龍締結契約
    → 和土龍締結契約後,龍化技能會變化為土屬性。
    → 和土龍締結契約後,龍之射擊與龍之加農的動作會產生變化。
    → 和土龍締結契約後,龍之射擊需要的龍之點數(下稱DP)與攻擊力會大幅提高。
    → 和土龍締結契約後,龍之加農需要的DP和攻擊力會大幅降低。
    → 和土龍締結契約後,龍之加農發射後可操控射擊方向。
    ※上述內容為和火龍締結契約時的比較值。
  • 戰士現在可和木龍締結契約
    → 和木龍締結契約後,狂戰士狀態下的物理攻擊力提升量會變少。
    → 和木龍締結契約後,發動狂戰士需要消耗DP,且狂戰士狀態下的DP消耗會更加劇烈。
    → 和木龍締結契約後,狂戰士狀態下攻擊敵人可累積DP。
    → 和木龍締結契約後,龍之衝撞需要的DP及攻擊力會降低,移動距離和準備時間會縮短。
    → 和木龍締結契約後,龍之粉碎的攻擊力與消耗DP會提高。
    → 和木龍締結契約後,龍之防禦需要的DP會提高,防護罩會變窄。
    ※上述內容為和水龍締結契約時的比較值。
  • 忍者現在可和金龍締結契約
    → 和金龍締結契約後,龍化技能可以進行多重鎖定,將周遭的敵人捲入攻擊之中。
    → 和金龍締結契約後,追蹤手裡劍的攻擊力會降低,對單一敵人發射的數量也會減少。
    → 和金龍締結契約後,追蹤手裡劍需要的DP會減少。
    → 和金龍締結契約後,龍之足的攻擊力會降低,對單一敵人的傷害也會減少。
    → 和金龍締結契約後,鎖定連擊途中也可以施展龍之足。
    → 和金龍締結契約後,無法向斜上方施展龍之衝刺。
    → 和金龍締結契約後,最多可在空中跳躍3次。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 魔女現在可和火龍締結契約
    → 和火龍締結契約後,只要輸入1次火屬性魔法強化咒文就能強化2個階段。
    → 和火龍締結契約後,龍之注力中的火屬性魔法所需DP消耗量會減少。
    → 和火龍締結契約後,詠唱的火屬性魔法維持時間會增加。
    → 和火龍締結契約後,火屬性以外的魔法維持時間會減少。
    → 和火龍締結契約後,用火屬性魔法命中敵人時,DP回復量會增加。
    → 和火龍締結契約後,使魔的攻擊屬性會變成火屬性。
    → 和火龍締結契約後,使魔的攻擊次數會減少,但更容易進行連射。
    → 和火龍締結契約後,使魔的射程會加長,移動速度會加快。
    → 和火龍締結契約後,使魔的攻擊力會上升,龍之注力中的攻擊力上升幅度會增加。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 已對皇女進行調整
    → 按住↓的同時,按下龍之射擊按鍵後,不會施放龍之射擊,而是開始為龍之加農蓄力。
    → 減少火屬性龍之射擊消耗的DP。
    → 提升水屬性龍之射擊與龍之加農的攻擊力。
    → 延長水屬性龍之加農的水平與向上射程。
    → 縮小吊掛動作中受傷判定的範圍。
  • 已對戰士進行調整
    → 在地上的斬擊攻擊會附加擊退敵人的效果。
    → 復仇強化的效果「效果發動中只有最初的1次攻擊適用」變更為「發動後效果將持續一段時間」。
    → 和火屬性的契約龍締結契約時,龍之衝撞第1段與第2段蓄力的攻擊力調降,第3段的攻擊力調升,並稍微縮短第3段需要的蓄力時間。
    → 稍微縮短蓄力攻擊需要的蓄力時間。
    → 提高蓄力攻擊命中敵人時的DP回復量。
    → 減少與所有契約龍締結契約時,發動龍之防禦需要的DP。
    → 稍微縮短與水龍締結契約時,龍之衝撞的準備動作。
    → 稍微縮短與水龍締結契約時,龍之粉碎的準備動作。
    → 稍微減少與火龍締結契約時,維持狂戰士狀態需要的DP。
    → 增加與火龍締結契約時,龍之衝撞完全蓄力後的移動量。
    → 稍微降低與火龍締結契約時,龍之粉碎根部與特效部分的攻擊力。
    → 增加與火龍締結契約時,龍之粉碎的特效數量。
    → 大幅減少與火龍締結契約時,龍之粉碎消耗的DP。
    → 減少與金龍締結契約時,龍之粉碎消耗的DP。
    → 物理攻擊整體的基礎攻擊力提升約1.1倍。
  • 已對忍者進行調整
    → 地上3段攻擊的第3段會附加擊退敵人的效果。
    → 擴大地上3段攻擊的攻擊判定範圍。
    → 延長與木、土屬性的契約龍締結契約時,鎖定狀態的持續時間。
    → 提高鎖定空中斬第1~3段的DP回收量。
    → 稍微提高鎖定空中斬最終段(膝蓋踢擊)的攻擊力。
    → 減少與火龍締結契約時,追蹤手裡劍消耗的DP。
    → 減少與火龍締結契約時,龍之足消耗的DP。
    → 與火龍締結契約時,在空中可跳躍的次數增加1次。
    → 提升與所有契約龍締結契約時,龍之足和追蹤手裡劍的基礎攻擊力。
  • 已對魔女進行調整
    → 大幅加快回復魔法在追蹤模式下回復彈的彈速。
    → 提升火屬性追蹤魔法的追蹤性能,並加快彈速。
    → 大幅加快水屬性追蹤魔法的彈速。
    → 向前方擴張金屬性追蹤魔法感知敵人的範圍。
    → 提升木屬性魔法正常發射時,所有等級的DP增加量。
    → 提升火屬性魔法正常發射時,所有等級的DP增加量。
    → 提升金屬性魔法正常發射時,等級1和等級3的DP增加量。
    → 降低水屬性魔法正常發射時,等級3的DP增加量。
    → 稍微提升木屬性普通魔法所有等級的攻擊力。
    → 提升火屬性普通魔法所有等級的攻擊力。
    → 稍微提升金屬性普通魔法所有等級的攻擊力。
    → 降低水屬性普通魔法所有等級的攻擊力。
    → 稍微提升木屬性凝聚魔法所有等級的攻擊力。
    → 降低水屬性凝聚魔法等級2與等級3的碎片攻擊力。
    → 稍微提升金屬性凝聚魔法所有等級的攻擊力。
    → 降低金屬性凝聚魔法的擴散程度,變得更加容易匯聚。
  • 【敵人相關變更】
  • 減少高等級區間中,頭目之外敵人的HP。
  • 變更以下敵人的行為與參數。
    敵人「常世蜘蛛」
    變更行為模式。
    敵人「渡渡渡鳥」
    調整接觸判定。
    敵人「閃電蛙」
    配合外觀調整接觸判定。
    敵人「炸彈花蕾」
    發射的尖刺彈變更為不會干涉玩家的攻擊。
    敵人「炸彈花蕾(開花型)」
    提升毒給予的傷害。
    敵人「阿修羅蝙蝠」
    縮短啃咬攻擊捕捉玩家的時間。
    敵人「擬態怪」
    變更為會產生麻痺效果。
    縮小移動時的接觸判定。
    降低毒抗性,同時提升毒給予的傷害。
    敵人「金甲蟲」
    大幅變更行為模式。
    變更吐出的子彈攻擊判定的消失時機。
    敵人「鬼火」
    變更為火星掉到地上後會立即消失。
    變更為水屬性的攻擊會對其造成即死傷害。
    敵人「曼德拉草」
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    延長低等級區間中,攻擊本體後,到下潛為止的時間。
    調慢低等級區間中,替身發射夾鉗彈時的動作。
    頭目「巨魔」
    調整接觸判定。
    頭目「須磨彥」
    調整接觸判定。
    調整行動選擇概率。
    稍微延長衝撞攻擊的前兆。
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「艾庫斯」
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「寄居巨蟹」
    調整爪子突刺攻擊的攻擊判定。
    頭目「聖騎士」
    調整無效化玩家攻擊的盾的判定。
    頭目「巨魔王子」
    延長昏厥時的昏厥時間。
    變更火焰放射攻擊的射程。
    在頭目房內配置了皇女吊掛用的掛勾。
    降低凍結抗性。
    頭目「老鬼的魁儡」
    降低魔法抗性。
    提升毒給予的傷害。
    頭目「斷角保鑣」
    降低魔法抗性。
    降低毒抗性,同時提升毒給予的傷害。
    降低HP。
    降低物理攻擊抗性。
    頭目「白神的巨兵」
    降低HP。
    頭目「克蘇魯」
    調整討伐後混亂瓦斯的消失時間。
    降低毒抗性,同時提升毒給予的傷害。
    大幅延長接受昏厥的時間。
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「狼人」
    降低1階STR。
    變更部分行為模式。
    調整疲勞值的累積量。
    頭目「雙龍」
    降低毒抗性,同時提升毒給予的傷害。
    延長接受昏厥的時機與昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「神龍」
    降低燒傷抗性。
    降低毒抗性。
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「托尼特斯」
    降低毒抗性。
    延長接受昏厥的時機與昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「阿修羅龍」
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「阿修羅龍(火屬性)」
    降低燒傷抗性。
    降低毒抗性。
    頭目「巴席斯」
    降低凍結抗性。
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「阿彌加」
    大幅縮短分身自然消滅所需的時間。
    降低燒傷抗性。
    稍微延長進入花苞施展來回攻擊後的硬直時間。
    頭目「阿圖姆」
    變更為可造成燒傷效果。
    變更為可造成中毒效果。
    變更阿圖姆核心的行動選擇。
    降低於試煉洞穴登場的個體魔法抗性。
    稍微延長接受昏厥的時間。
    延長昏厥成功時的昏厥時間。
    頭目「真阿圖姆」
    降低毒抗性,同時提升毒給予的傷害。
    降低凍結抗性。
    變更觸手的名稱。
    降低於試煉洞穴登場的個體魔法抗性。
    移除頭目所召喚的觸手的毒抗性。
    變更部分行為模式。
    頭目「利巴里斯(暴走狀態)」
    變更為使用相異類型的攻擊,較易降低已提升的各種抗性。
    降低HP。
    提升毒給予的傷害。
    變更部分行為模式。
  • 【任務‧地圖相關變更】
  • 開放任務等級如下
    任務「巨魔城塞
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「魔龍海域
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「為狼人祈禱
    Lv90
    任務「鐘聲為我而響
    Lv90
    任務「不死雙龍
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「雙龍末路
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「王墓曝光
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「魔城燃燒
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「東方之寶
    Lv90
    任務「討伐不可見之敵
    Lv90
    任務「凶兆
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「來自黃泉之人
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「龍爭龍鬥
    Lv90
    任務「炎獄迷宮
    Lv90
    任務「燈火復燃
    Lv90
    任務「隱蔽炎獄
    Lv90
    任務「真相隱於天
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「靈魂容器
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「Marked For Death
    Lv70, Lv80, Lv90
    任務「古龍的祕寶
    Lv90
  • 任務「試煉洞穴」開放B91F~B100F。
  • 打倒於任務「試煉洞穴」中登場的巴席斯時,寶箱變更為出現在比巴席斯更前面的位置。
  • 調整任務「試煉洞穴」中,部分階層敵人的出現時機。
  • 任務「Marked For Death」中,打倒頭目時寶箱出現的時間點提前。
  • 降低任務「為狼人祈禱」中,窗簾開關的耐久度。
  • 變更部分地形,以及敵人和道具的配置。
  • 【道具‧裝備相關變更】
  • 道具的持有上限提升至999個。
  • 變更道具的排列順序,調整為同系統的道具會並列在一起。
  • 交換用道具和金錢變更為只要接觸即可取得。
  • 變更為每個交換用道具都會顯示個別圖示,以便從外觀進行區分。
  • 變更為敵人不會掉落黑市交換用的道具。
  • 已為能力值提升系道具的提升量設定上限。
  • 變更能力值提升系加成的效果色與糖果系道具的名稱
    能力值 道具 效果色 舊糖果名
    STR 紅色糖果 紅色糖果
    AGI 黃色糖果 紫色糖果
    INT 青色糖果 桃色糖果
    VIT 紫色糖果 青色糖果
    LUC 白色糖果 綠色糖果
    PIE 綠色糖果 白色糖果
  • 道具效果整體向上修正。
    回復藥水
    追加10秒間再生效果。
    回復藥水+1
    追加20秒間再生效果。
    回復藥水+2
    追加30秒間再生效果。
    萬靈藥
    追加10秒間再生效果。
    萬靈藥+1
    追加20秒間再生效果。
    萬靈藥+2
    追加30秒間再生效果。
    治療粉
    擴大效果範圍。
    治癒粉
    擴大效果範圍。
    生命之粉
    擴大效果範圍。
    奇蹟之粉
    擴大效果範圍。
    青色糖果
    INT提升量由「15%」變更為「20%」。
    紫色糖果
    VIT提升量由「15%」變更為「20%」。
    白色糖果
    LUC提升量由「15%」變更為「20%」。
    綠色糖果
    PIE提升量由「15%」變更為「25%」。
    智慧精華液
    INT提升量由「30%」變更為「40%」。
    生命精華液
    VIT提升量由「30%」變更為「40%」。
    運氣精華液
    LUC提升量由「30%」變更為「40%」。
    信仰精華液
    PIE提升量由「30%」變更為「50%」。
    燒燙傷藥改
    擴大效果範圍。
    凍傷藥改
    擴大效果範圍。
    提神藥改
    擴大效果範圍。
    消麻痺藥改
    擴大效果範圍。
    解毒藥改
    擴大效果範圍。
    萬能藥改
    擴大效果範圍。
  • 預防異常狀態的道具發動效果時,會顯示正在生效的特效。
  • 調整任務中頭目之外的寶箱內可取得的道具,將更容易取得高稀有度的道具。
  • 調整現有裝備的參數。
    → 大幅向上修正多數斧系武器的物理攻擊力。
    → 向上修正多數魔導書系武器的魔法攻擊力。
    → 以提高異常狀態抗性的飾品為主,向上修正複數飾品的參數。
    → 「阿卡西紀錄」的性能修正如下:
    AGI:25→0
    ATK:110→65
    M.ATK:110→65
    → 「聖經」的性能修正如下:
    對阿修羅種魔法攻擊力:100%→50%
  • 【問題修正】
  • 修正皇女的蓄力射擊結束動作連線不同步的問題。
  • 修正忍者的龍之足攻擊力設定不正確的問題。
  • 修正龍之足在仇恨值管理上沒有被視為龍化技能的問題。
  • 修正和木龍締結契約時的忍者,即使不在鎖定狀態下也能施展龍之足的問題。
  • 修正魔女的回復魔法中,因掉落道具造成PIE上升而增加的回復量,沒有反映在其他玩家身上的問題。
  • 修正魔女的使魔在仇恨值管理上沒有被視為龍化技能的問題。
  • 修正如火屬性追蹤等,部分誘導魔法在龍連擊中不會停止的問題。
  • 修正任務「靈魂的歸處」中,礦車和門的機關顯示順序異常的問題。
  • 修正任務「魔城燃燒」中,美彌公主的移動速度比玩家還快時,會有異常動作的問題。
  • 修正任務「試煉洞穴」中,通關門會浮在空中的問題。
  • 修正任務「試煉洞穴」中,因頭目「雙龍」而凍結後,有時會導致無法行動的問題。
  • 修正任務「試煉洞穴」中,通關時間顯示錯誤的問題。
  • 修正道具「大提燈」的有效時間變短的問題。
  • 修正敵人或從壺中出現的道具有時會穿透薄地板的問題。
  • 修正多人遊玩時,礦車機關會有異常動作的問題。
  • 修正引爆方塊機關的顯示位置和地形判定有些微落差的問題。
  • 修正在貧民街內移動鏡頭時,馬或牛會瞬間出現的問題。
  • 修正履歷顯示敵人死亡後,有時會接著顯示陷入狀態異常的問題。
  • 修正部分任務中打倒頭目後,小地圖不會恢復顯示的問題。
  • 將帶有傷害減少系能力的裝備品裝備上時,效果會相乘的問題,修正為效果相加。
  • 道具「暗夜足輪+6」的名稱修正為「暗夜足輪+5」。
  • 修正麻痺攻擊命中敵人「天人史萊姆」時,會出現異常動作的問題。
  • 修正敵人「曼德拉草」的本體位於地面下時,某些攻擊方式無法擊中花的部分的問題。
  • 修正金屬性攻擊命中木屬性頭目「艾庫斯」時,偶爾會出現預期外動作的問題。
  • 修正頭目「克蘇魯」噴出的瓦斯有時會顯示成上下顛倒的問題。
  • 修正頭目「阿彌加」有時會不動的問題,並重新調整同步相關的規格。
  • 修正頭目「真阿圖姆」死亡時,鬃毛會變小的問題。
  • 修正對部分敵人進行攻擊時,命中特效沒有顯示在適當位置的問題。
    此外,修正了各種輕微錯誤,並進行遊戲平衡的調整。

●Ver.2.1.1 (2019年6月29日更新)

  • 【調整】
  • 多人遊玩時,配合因玩家人數增加而提升的頭目體力,中毒造成的傷害量也會等比增加。
  • 削減任務「試煉洞穴」中,B85F、B90F等處出現的部分頭目的體力。
  • 【問題修正】
  • 修正任務「試煉洞穴」中,尖刺或毒沼等地形帶來的傷害量遠高於預期的問題。
  • 修正任務「試煉洞穴」中,B90F的頭目在進行回復行動時,HP不會正常回復的問題。
  • 修正冠名怪物「老鬼的魁儡」賦予的傷害只有原先一半的問題。
  • 修正在宿屋中刪除角色時,沒有刪除任務進度資訊的問題。
  • 修正了其他顯示、音效、動作相關的問題。

●Ver.2.1.0 (2019年4月25日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 在敵人掉落道具中追加舊利圖斯貨幣(白金、金、銀、銅)。
  • 在黑市中追加新的交換品。
  • 變更黑市中交換品「回復藥水」、「回復藥水+1」、「回復藥水+2」、「萬靈藥」、「萬靈藥+1」、「萬靈藥+2」所需的道具。
  • 「簡易聊天」的名稱變更為「操控搖桿指令」。
  • 在操控搖桿指令中已可設定切換武器及使用道具的指令。
    → 可在宿屋中變更設定。
  • 將操控搖桿指令調整成可使用ZL開啟。
    → 在此項調整後,使用ZR可依序切換頁面,使用ZL則為倒序切換頁面。
  • 呼叫操控搖桿指令的方式,已可選擇分配至R操控搖桿的上下左右方向或十字鍵的上下左右。
    → 可在選單的選項中進行設定。
  • 因屬性魔法攻擊產生的抵抗率上升及解除會顯示在敵人的狀態欄與履歷上。
  • 因屬性魔法攻擊而被敵人附加的屬性魔法抵抗效果歸零時間縮短。
  • 因魔法屬性而造成的有利與不利傷害數值的顏色,變更為有利屬性顯示黃色、不利屬性顯示藍色。
  • 給予傷害或回復HP等行動時所累積的靜態仇恨值(敵對心)上升量減少,並提升靜態仇恨值(敵對心)的下降量。
  • 以下的行動所產生的動態仇恨值(敵對心)上升量增加
    → 發射龍之加農中、戰士處於狂戰士狀態中、戰士在龍之防禦中、忍者在結束鎖定時的膝蓋踢擊、忍者的追蹤手裡劍、魔女的閃光魔法、魔女的龍之注力。
  • 以下的行動所產生的動態仇恨值(敵對心)上升量減少
    → 皇女3段斬的第3段、皇女的龍之劍、皇女啟動龍之加農時、戰士的蓄力攻擊、忍者的龍之衝刺、忍者的龍之足。
  • 在對敵人附加異常狀態「凍結」時的AGI降低量變更為逐漸增加。
  • 變更龍玉的出現位置。
  • 在狀態畫面與履歷畫面的顯示由 L/R 改為使用 ZL/ZR 來進行切換。
  • 不能使用+鍵略過的演出與一般對話,已可使用+鍵快速進行。
  • 結局演出的略過操作也可略過結尾演出及工作人員名單。
  • 【角色相關變更】
  • 玩家角色的等級上限提升至70級。
  • 隨著玩家角色等級上限的開放,能力值上限提升至200。
  • 皇女現在可和水龍締結契約
    → 和水龍締結契約後,龍化技能會變化為水屬性。
    → 和水龍締結契約後,龍之加農需要的龍之點數(DP)會增加。
    → 和水龍締結契約後,龍之射擊的軌道將產生變化,同時發射數量會增加,但單發的攻擊力會隨之下降。
    → 和水龍締結契約後,龍之加農的射程會縮短,攻擊力則會上升。
    → 和水龍締結契約後,龍之射擊和龍之加農發射時,按方向鍵的上鍵可向上方射擊。
    ※上述內容為和火龍締結契約時的比較值。
  • 提升皇女的火屬性龍之加農的攻擊力,消耗DP增加。
  • 戰士現在可和火龍締結契約
    → 和火龍締結契約後,龍之衝撞和龍之粉碎的攻擊屬性會變化為火屬性。
    → 和火龍締結契約後,龍之衝撞和龍之粉碎的準備動作會變快。
    → 和火龍締結契約後,龍之衝撞和龍之粉碎的攻擊力會降低。
    → 和火龍締結契約後,龍之粉碎的衝擊波數量會增加,但單一衝擊波的擊中數會減少。
    → 和火龍締結契約後,龍之衝撞需要的龍之點數(DP)及攻擊力會下降。
    → 和火龍締結契約後,使用龍之衝撞時,按住L鍵可蓄力。蓄力會隨階段增加消耗的龍之點數(DP),攻擊力與移動距離、移動速度則會隨之上升。
    → 和火龍締結契約後,發動龍之防禦需要的龍之點數(DP)會增加。
    → 和火龍締結契約後,龍之防禦的防禦範圍會變窄。
    → 和火龍締結契約後,狂戰士狀態需要的龍之點數(DP)會增加。
    → 和火龍締結契約後,狂戰士狀態的攻擊力上升量會減少。
    → 和火龍締結契約後,即使處於狂戰士狀態,攻擊擊中敵人時,仍可回復一定程度的龍之點數(DP)。 ※上述內容為和水龍締結契約時的比較值。
  • 戰士只要藉由龍之防禦持續抵擋敵人的攻擊,就算不在狂戰士狀態也可發動龍之衝撞及龍之粉碎。
  • 戰士的地上物理攻擊和衝撞的攻擊力稍微調升,地上物理攻擊的攻擊力稍微調降。
  • 忍者現在可和木龍締結契約
    → 和木龍締結契約後,龍化技能的攻擊屬性會變化為木屬性。
    → 和木龍締結契約後,龍之衝刺需要的龍之點數(DP)會減少。
    → 和木龍締結契約後,龍之衝刺移動距離會減少。
    → 和木龍締結契約後,龍之足和追蹤手裡劍的攻擊力與需要的龍之點數(DP)會減少。
    → 和木龍締結契約後,只要處於鎖定狀態下,就算不進行連續攻擊也可立刻使出龍之足。
    → 和木龍締結契約後,只要使出龍之足,就會出現追蹤手裡劍的追擊。
    → 和木龍締結契約後,每次追蹤手裡劍投擲出的手裡劍數量會增加到8枚。
    → 和木龍締結契約後,可在空中連續使出的龍之衝刺增加至4次。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 忍者的鎖定空中斬的龍之點數(DP)回復量減少,最後的膝蓋踢擊回復量增加。
  • 和火龍締結契約時龍之衝刺所消耗的DP減少。
  • 魔女現在可和金龍締結契約
    → 和金龍締結契約後,只要輸入1次金屬性魔法強化咒文就能強化2個階段。
    → 和金龍締結契約後,龍之注力中的金屬性魔法所需龍之點數(DP)消耗量會減少。
    → 和金龍締結契約後,所詠唱的金屬性魔法維持時間會增加。
    → 和金龍締結契約後,金屬性以外的魔法維持時間會減少。
    → 和金龍締結契約後,用金屬性魔法命中敵人時,龍之點數(DP)回復量會提升。
    → 和金龍締結契約後,使魔的攻擊屬性會變成金屬性。
    → 和金龍締結契約後,使魔的攻擊次數會減少,攻擊間隔會變長。
    → 和金龍締結契約後,使魔的射程會加長,移動速度會加快。
    → 和金龍締結契約後,使魔的攻擊力會上升,龍之注力中的攻擊力上升幅度會增大。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 魔女的使魔現在會根據契約龍不同而有不同的外觀與性能。
  • 魔女在發動龍之注力期間,使魔的尺寸會變大,威力也會上升。
  • 魔女詠唱「回復」、「閃光」、「浮空板」等魔法後,在蓄積圖示上分別會顯示粉紅色、黃色、藍色。
  • 【裝備相關變更】
  • 隨著等級上限開放,追加了等級61~70的武器與飾品。
  • 追加了能在「黑市」中交換的等級56~70武器與飾品。
  • 變更在道具店販售的道具與價格
    鋼製護手
    價格變更 5262 → 11250
    ※變更為僅在道具店(中流層)販售
    鋼製護手+1
    價格變更 31250 → 125000
    鋼製護手+2
    價格變更 61250 → 551250
    鋼製護手+3
    價格變更 405000 → 1620000
    苗條束腰
    價格變更 5262 → 11250
    ※變更為僅在道具店(中流層)販售
    苗條束腰+1
    價格變更 31250 → 125000
    苗條束腰+2
    價格變更 61250 → 551250
    苗條束腰+3
    價格變更 405000 → 1620000
    酷圍巾+2
    追加至道具店(中流層)
    酷圍巾+3
    追加至道具店(中流層)
    奴僕飾針+2
    追加至道具店(中流層)
    奴僕飾針+3
    追加至道具店(中流層)
    龍晶石
    追加至道具店(中流層)
  • 調整了下列飾品的性能
    鋼鐵手鐲+3
    物理防禦力17 → 物理防禦力20
    鋼鐵手鐲+4
    物理防禦力27 → 物理防禦力30
    至福手鐲+2
    LUC+12、VIT+4、STR+4
    → LUC+15、VIT+6、STR+6
  • 【敵人相關變更】
  • 向下修正整體現有敵人的異常狀態抗性。
  • 向上修正現有冠名怪物(NM)的遭遇機率。
  • 將頭目「狼人」的擊中判定範圍擴大。
  • 將頭目「狼人」調整為狼爪連擊後的硬直動作中也會產生擊中判定。
  • 調整頭目「狼人」的出現位置、戰鬥開始後初次動作的時間及最初的行動。
  • 向下修正頭目「狼人」各種攻擊的攻擊力、INT、LUC及異常狀態抗性。
  • 調降頭目「狼人」狼爪連擊的使用頻率。
  • 向下修正頭目「盜賊」各種攻擊的攻擊力、LUC及異常狀態抗性。
  • 單獨行動的「觸手眼球」調整為會顯示HP條及仇恨值(敵對心)。
  • 調整敵人「飛翔水母」的行為。
  • 調整敵人「擬態怪」產生攻擊判定的時機。
  • 調降任務「Drgaon Marked For Deah」頭目全型態的凍結異常狀態抗性。
  • 在任務「Drgaon Marked For Deah」中,用龍之衝撞使頭目魂型態昏厥時,頭目攻擊的火球調整為不會爆炸,會直接消滅。
  • 任務「Drgaon Marked For Deah」頭目全型態的攻擊判定與擊中判定調整為對玩家更加有利。
  • 【任務相關變更】
  • 新增任務「試煉洞穴」。
    → 若有任一位玩家角色通過任務「Drgaon Marked For Deah」,即可透過梅迪烏斯城下(貧民街)的NPC「朵拉」接受委託。
  • 解放任務「古龍的祕寶」的任務等級80。
  • 在任務「為狼人祈禱」中,調降窗簾開關的耐久度,並調整為攻擊開關也會累積DP。
  • 將任務「靈魂的歸處」的「靈」調整為半透明。
  • 為了更舒適的遊戲體驗,調整下列任務的敵人配置,並增設會出現對玩家有利道具的壺。
    → 「為狼人祈禱」、「鐘聲為我而響」、「靈魂的歸處」、「金錢的奴隸」、「東方之寶」、「討伐不可見之敵」、「龍爭龍鬥」、「炎獄迷宮」、「燈火復燃」、「隱蔽炎獄」
  • 移除蘭沙海域中一部分的機關。
  • 【問題修正】
  • 修正酒場任務選擇畫面中無法選擇任務「凶兆」任務等級55的問題。
  • 修正一部分飾品的繁體字與韓文標示(數字)不正確的問題。
  • 修正戰士著地後使用跳躍攻擊並立刻施放龍之衝撞時,會變成普通衝撞的問題。
  • 修正龍玉會卡進地形的問題。
  • 修正可對部分敵人的攻擊附加異常狀態的問題。
  • 修正一部分寶箱不會出現在正常地點的問題。
  • 修正可從畫面外攻擊頭目「盜賊」的問題。
  • 修正頭目「盜賊」沒有吃火龍果卻發動效果的問題。
  • 修正頭目「盜賊」的逃跑戰時,盜賊在停止中解除盜賊的凍結狀態後,移動速度仍然緩慢的問題。
  • 修正了掙脫頭目「狼人」的啃咬攻擊後,有時仍會受到接觸傷害的問題。
  • 修正敵人「金甲蟲」種族不正確的問題。
  • 修正敵人「食人燈」初始行進方向不正確的問題。
  • 修正任務「隱蔽炎獄」當中,和盜賊戰鬥的房間背景效果沒有顯示的問題。
  • 修正任務「為狼人祈禱」當中,窗簾開關的體力值會保持顯示的問題。
  • 修正「恩希斯古城」區域中,室內也有可能短暫顯示室外背景的問題。
  • 修正任務「為狼人祈禱」的巴席斯戰當中,龍玉移動範圍狹窄的問題。
  • 修正任務「拯救同伴」及「沉睡的魔法書」當中,有可能從上方跳過頭目戰開始線的問題。
  • 修正任務「鐘聲為我而響」當中,打倒狼人的判定有時會出錯的問題。
  • 修正任務「金錢的奴隸」當中,一部分盜賊名稱標示錯誤的問題。
  • 修正任務「燈火復燃」當中,敵人「渡渡渡鳥」的攻擊會殘留下來的問題。
  • 修正任務「靈魂容器」當中,部分巨魔被打倒後會重新出現的問題。
  • 修正多人遊玩時,使用設置於任務「王的死因」等處的集體傳送裝置進行傳送後,有時會大幅偏離原本應該傳送的位置的問題。
  • 修正「炎獄迷宮」區域中,需要兩人以上才可啟動的機關,即使一人也可啟動的問題。
  • 修正「炎獄迷宮」區域中,有時接觸到熔岩也不會受傷害的問題。

    修正了其他顯示、動作相關的問題。

●Ver.2.0.1 (2019年4月4日更新)

  • 【問題修正】
  • 修正多人遊玩任務「為狼人祈禱」時,頭目「狼人」有時會變成透明的問題。
  • 修正多人遊玩任務「為狼人祈禱」時,頭目「狼人」的特效不會消失的問題。
  • 修正任務「為狼人祈禱」中,玩家角色的能力值提升效果會瞬間消失的問題。
  • 考慮到角色獨有裝備間的平衡,修正飾品「鋼製護手」的VIT補正值應該要是+3卻變成+5的問題。
  • 考慮到角色獨有裝備間的平衡,修正飾品「苗條束腰+4」會在梅迪烏斯城下街繁華街的道具店中販售的問題。
  • 修正以初始等級遊玩任務「靈魂的歸處」與任務「金錢的奴隸」時,寶箱中的道具與任務等級不符的問題。
  • 修正追加劇情「龍血的盗賊編」的結局演出無法略過的問題。
  • 修正在「宿屋」刪除特定角色的存檔後,如再度使用該角色開始新遊戲,即使通關「斷絕的血脈」也無法讓下一個任務「巨魔城塞」出現的問題。
  • 修正遊戲有低機率發生錯誤並且強制關閉的問題,提升穩定性。

    造成各位的不便,在此致上最誠摯的歉意。

●Ver.2.0.0 (2019年3月28日更新)

  • 【系統相關變更】
  • 增加了新的存檔欄位
    →選擇標題畫面中的「開始新遊戲」或者「讀取存檔」後,能夠自由選擇「契約之書1」與「契約之書2」的其中一個遊戲存檔以開始遊戲。
  • 增加了讓玩家角色與古龍締結契約並改變屬性的系統
    →於古龍洞窟的選單中選擇「締結契約」,並使用道具「龍晶石」就能變更契約龍。
  • 開放位於梅迪烏斯城下(貧民街)的「黑市」
  • 於酒場進行多人遊玩時,如在大廳畫面中按下「出發」後才有隊伍成員脫離隊伍,負責招募隊友的隊長會收到是否確認出發的確認訊息。
  • 於宿屋與酒場變更裝備時,因為變更裝備導致能力上升時文字會顯示為藍色、能力下降時則會顯示為紅色。
  • 於「古龍洞窟」重設獎勵時,畫面上會顯示道具「龍晶石」的現有數量。
  • 調整標題畫面的概念影片播放時機,讓影片播放時機和主題曲的重複播放時機一致。
  • 【角色相關變更】
  • 玩家角色的等級上限提升至60級。
  • 皇女現在可和木龍締結契約
    →和木龍締結契約後,龍化技能會變化為木屬性。
    →和木龍締結契約後,龍之射擊、龍之加農需要的龍之點數(DP)會增加。
    →和木龍締結契約後,龍之射擊、龍之加農的軌道以及同時發射數量會改變,攻擊力也會隨之增加。
    ※上述內容為和火龍締結契約時的比較值。
  • 戰士現在可和金龍締結契約
    →和金龍締結契約後,龍之衝撞和龍之粉碎的攻擊屬性會變化為金屬性。
    →和金龍締結契約後,龍之衝撞和龍之粉碎的準備動作會變快。
    →和金龍締結契約後,龍之衝撞和龍之粉碎的攻擊力會降低。
    →和金龍締結契約後,發動龍之防禦需要的龍之點數(DP)會增加。
    →和金龍締結契約後,狂戰士狀態需要的龍之點數(DP)會減少。
    →和金龍締結契約後,狂戰士狀態的攻擊力上升量會減少。
    ※上述內容為和水龍締結契約時的比較值。
  • 縮短了戰士「龍之防禦」HP回復效果的間隔。
  • 戰士現在可以使用「衝撞」來取消地上攻擊後的僵硬時間。
  • 將戰士「龍之衝撞」的攻擊屬性從「物理攻擊」變更為「倚賴PIE攻擊」、從「無屬性」變更為「契約龍屬性」。
  • 戰士「龍之粉碎」現在有更高的威力。
  • 使用戰士時,+鍵選單內的「操作說明」增加「龍之衝撞」項目。
  • 忍者現在可和火龍締結契約
    →和火龍締結契約後,龍化技能的攻擊屬性會變化為火屬性。
    →和火龍締結契約後,龍之衝刺需要的龍之點數(DP)會增加。
    →和火龍締結契約後,龍之足和追蹤手裡劍的攻擊力與需要龍之點數(DP)會增加。
    →和火龍締結契約後,追蹤手裡劍的投擲數量會減少。
    →和火龍締結契約後,鎖定狀態的持續時間會增加。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 忍者攻擊時造成的仇恨值增加量上升。
  • 使用忍者時,+鍵選單內的「操作說明」增加「龍之足」項目。
  • 魔女現在可和水龍締結契約
    →和水龍締結契約後,只要輸入1次水屬性魔法強化咒文就能強化2個階段。
    →和水龍締結契約後,龍之注力中的水屬性魔法所需龍之點數(DP消費量)會減少。
    →和水龍締結契約後,所詠唱的水屬性魔法維持時間會增加。
    →和水龍締結契約後,水屬性以外的魔法維持時間會減少。
    →和水龍締結契約後,用水屬性魔法命中敵人時,龍之點數(DP)增加量會提升。
    ※上述內容為和土龍締結契約時的比較值。
  • 魔女與土龍締結契約時,針對下述項目進行了修正
    →和土龍締結契約後,只要輸入1次回復魔法強化咒文就能強化2個階段。
    →和土龍締結契約後,龍之注力中的回復魔法所需龍之點數(DP消費量)會減少。
    →和土龍締結契約後,所詠唱的回復魔法維持時間會增加。
    →和土龍締結契約後,所詠唱的各屬性攻擊魔法維持時間會減少。
  • 提升魔女的回復魔法「回復」等級2與等級3的HP回復量。
  • 使用「凝聚」發動回復魔法時,HP的回復間隔判定更改為每個魔法獨立。
    →即使有複數個魔法陣重疊在一起,也可以得到應有的效果。
  • 調整魔女的木屬性魔法特效。
  • 使用魔女時,+鍵選單內的「操作說明」增加「貓頭鷹」項目。
  • 【裝備相關變更】
  • 遊玩追加劇情「龍血的盜賊篇」時,能從寶箱中取得等級51~60的武器與飾品。
  • 追加了能在「黑市」中交換的等級10~48武器、飾品與消耗道具。
  • 調整了下列道具的性能
    活力手鐲+1
    VIT+3→VIT+4
    活力手鐲+2
    VIT+4→VIT+8
    活力手鐲+3
    VIT+5→VIT+15
    巨魔手鐲+3
    STR+4→STR+6
    巨魔手鐲+4
    STR+5→STR+9
    巨魔手鐲+5
    STR+6→STR+12
    淨化手鐲
    PIE+1→PIE+2
    淨化手鐲+1
    PIE+2→PIE+4
    淨化手鐲+2
    PIE+3→PIE+8
    淨化手鐲+3
    PIE+4→PIE+12
    蘊含思念的手鐲+2
    LUC+6→LUC+8
    蘊含思念的手鐲+3
    LUC+8→LUC+12
    皮革首飾+1
    AGI+2→AGI+3
    皮革首飾+2
    AGI+3→AGI+6
    皮革首飾+3
    AGI+4→AGI+9
    皮革首飾+4
    AGI+5→AGI+12
    魔石首飾+1
    INT+2→INT+3
    魔石首飾+2
    INT+3→INT+5
    魔石首飾+3
    INT+4→INT+7
    魔石首飾+4
    INT+5→INT+10
    心型耳環
    VIT+1→VIT+2
    心型耳環+1
    VIT+2→VIT+5
    心型耳環+2
    VIT+3→VIT+8
    心型耳環+3
    VIT+4→VIT+11
    心型耳環+4
    VIT+5→VIT+15
    鋼製護手
    VIT+1、INT+1→VIT+3、INT+2、魔法傷害減免4%
    鋼製護手+1
    VIT+2、INT+2→VIT+6、INT+4、魔法傷害減免8%
    鋼製護手+2
    VIT+4、INT+4→VIT+9、INT+6、魔法傷害減免12%
    鋼製護手+3
    VIT+8、INT+8→VIT+12、INT+8、魔法傷害減免16%
    激鬥護手+1
    STR+10、AGI+10、PIE+10、暴擊率+16
    →STR+10、AGI+10、PIE+12、暴擊率+16
    苗條束腰
    AGI+1、INT+1→AGI+3、INT+2、物理命中+4
    苗條束腰+1
    AGI+2、INT+2→AGI+6、INT+4、物理命中+6
    苗條束腰+2
    AGI+4、INT+4→AGI+9、INT+6、物理命中+8
    苗條束腰+3
    AGI+8、INT+8→AGI+12、INT+8、物理命中+10
    設計感腰帶
    STR+4、VIT+4、物理傷害減免10%
    →STR+4、VIT+4、物理傷害減免10%、魔法傷害減免10%
    設計感腰帶+1
    STR+6、VIT+6、物理傷害減免12%
    →STR+6、VIT+6、物理傷害減免12%、魔法傷害減免12%
    設計感腰帶+2
    STR+8、VIT+8、物理傷害減免14%
    →STR+8、VIT+8、物理傷害減免14%、魔法傷害減免14%
    設計感腰帶+3
    STR+10、VIT+10、物理傷害減免16%
    →STR+10、VIT+10、物理傷害減免16%、魔法傷害減免16%
    意欲皮帶
    STR+6、VIT+6、PIE+6、物理傷害減免12%
    →STR+6、VIT+6、PIE+6、物理傷害減免12%、魔法傷害減免12%
    意欲皮帶+1
    STR+10、VIT+10、PIE+10、物理傷害減免16%
    →STR+10、VIT+10、PIE+12、物理傷害減免16%、魔法傷害減免16%
    奴僕飾針
    VIT+1、AGI+1→VIT+3、AGI+2、物理傷害減免4%
    奴僕飾針+1
    VIT+2、AGI+2→VIT+6、AGI+4、物理傷害減免8%
    奴僕飾針+2
    VIT+4、AGI+4→VIT+9、AGI+6、物理傷害減免12%
    奴僕飾針+3
    VIT+8、AGI+8→VIT+12、AGI+8、物理傷害減免16%
    魔法飾針+1
    INT+10、LUC+10、PIE+10、魔法命中+10
    →INT+10、LUC+10、PIE+12、魔法命中+10
  • 【敵人相關變更】
  • 敵人現在會掉落能在「黑市」進行交換的交換品。
  • 調整敵人「炸彈花蕾」的毒霧攻擊範圍。
  • 調整敵人「骷髏頭」的顏色以加強辨識度。
  • 【任務相關變更】
  • 新增了追加劇情「龍血的盜賊篇」
    →如有購入追加劇情季票,可以從位於梅迪烏斯城下(貧民街)的NPC「拉凱」承接新任務 「東方之寶(等級20)」以及「炎獄迷宮(等級35)」。
  • 在各任務的殲滅戰中,會有記號先標示出敵人的出現地。
  • 增加各任務第二個難度等級的限制時間。
  • 調整了任務「巨魔城塞」的限制時間。
  • 調整了破壞「壺」時會掉落的物品內容與機率。
  • 提升護衛系任務中護衛對象的移動速度。
  • 將任務「凶兆」的殲滅戰中出現的火屬性「阿修羅蝙蝠」變更為大型怪物。
  • 調整了「村正城」、「阿修羅門」的部分地形。
  • 【問題修正】
  • 修正於宿屋刪除角色時,任務進度不會一併刪除的問題。
  • 修正魔女使用水屬性追蹤魔法時,有可能使遊戲發生錯誤並且強制關閉的問題。
  • 修正頭目「艾庫斯」使用冰柱攻擊時,有可能使遊戲發生錯誤並且強制關閉的問題。
  • 將裝備效果「即死抗性」的發動條件從「26%以上」修正為「25%以上」。
  • 修正敵人「常世蜘蛛」放出的小蜘蛛自然消失時,龍之點數(DP)會增加的問題。
  • 修正從啟動開關等機關跳下時,有機會導致地形誤判的問題。
  • 修正任務「姊弟」中,玩家角色有機會進入非正常地形的問題。
  • 修正任務「消失於風雪中的騎士」殲滅戰中,敵人「電魚」出現瞬間就死亡的問題。
  • 修正任務「凶兆」的頭目「阿修羅龍」,等級設定錯誤的問題。
  • 修正任務「向嵩天前進」的結束演出開始時,突然出現玩家角色著地音效的問題。
  • 修正頭目「阿修羅龍」不會掉落寶箱的問題。
  • 修正部分與阿修羅種以及天人種的仇恨值增減有關的,玩家角色龍化技能設定錯誤的問題。
  • 修正多人連線遊玩時,頭目「雙龍」製造的冰晶接觸玩家後導致連線不穩定的問題。
  • 修正「天人」名詞不統一的問題。
  • 修正了其他顯示、聲音等方面的問題。
  • 【已知的問題】
  • 多人遊玩任務「為狼人祈禱」時,頭目「狼人」有時候會變得透明。
  • 多人遊玩任務「為狼人祈禱」時,頭目「狼人」的特效有時不會消失。
  • 飾品「鋼製護手」的VIT補正值應該要是+3卻變成+5。

    我們正加緊腳步準備修正此問題的更新。待更新日期決定後,我們會再次進行公告。
    造成各位的不便,在此致上最誠摯的歉意。

●Ver.1.3.2 (2019年3月14日更新)

  • 【問題修正】
  • 修正了在任務等級51以上的任務中,使用屬性魔法(魔女的屬性魔法、魔法武器)攻擊關卡中的「可破壞物件」以及「不可破壞物件」時,會使遊戲發生錯誤並且強制關閉的問題。
  • 修正了在現行版本的最終頭目戰當中,會使遊戲強制關閉的問題。
  • 修正了4人連線遊玩時,讓冠名怪(NM)「馳騁大地的神槍」登場後,該冠名怪在戰鬥開始前就已經死亡的問題。
  • 修正了皇女的龍之射擊、龍之加農、忍者的手裡劍攻擊以及魔女的魔法命中敵人時,遊戲偶爾會發生錯誤並且強制關閉的問題。
  • 修正了以忍者的鎖定攻擊命中敵人時,遊戲偶爾會強制關閉的問題。
  • 修正了在商店內整理裝備時,如果選擇道具箱中的道具,偶爾會導致遊戲發生錯誤並且強制關閉的問題。

●Ver.1.3.1(2019年3月8日更新)

  • 【問題修正】
  • 修正了DLC裝備「雷霆武具」中的魔女專用武器「妖精尾巴」使遊戲發生錯誤並且強制關閉的問題。

●Ver.1.3.0(2019年3月7日更新)

  • 【已知問題】
  • 經過確認,只要裝備「雷霆武具」中的魔女專用武器「妖精尾巴」,並在遊戲內操作角色進行移動、跳躍等動作,會使遊戲發生錯誤並且強制關閉。
    另外,假使您存檔中的角色已處於裝備「妖精尾巴」的狀態,此時如果「讀取存檔」並選擇魔女,一樣會導致遊戲強制關閉。

    您可以按照以下步驟避免這個問題。
    1. 進入遊戲後完全不操作角色,直接開啟選單。
    2. 從選單內選擇「移動至各設施」,移動到其他設施。
    3. 使用設施內的「變更裝備」,裝備「妖精尾巴」以外的魔導書。
  • 在下述任務中如果使用屬性魔法(魔女的附加屬性魔法、魔法武器)
    攻擊關卡中的可破壞物件以及不可破壞物件,
    會使遊戲發生錯誤並且強制關閉。
    • LV60 巨魔城塞
    • LV60 魔龍海域
    • LV55 不死雙龍
    • LV60 雙龍末路
    • LV55 王墓曝光
    • LV55 魔城燃燒
    • LV60 靈魂容器
    魔女的光彈等無屬性的魔法,不會造成上述問題。

    我們正加緊腳步準備修正此問題的更新。
    待更新日期決定後,我們會再次進行公告。

    造成各位的不便,在此致上最誠摯的歉意。